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Patrimoine magique avec ma patte

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    Le protocole "exact" du principe "Collector" tel qu'il a été enseigné à Dominique par Derek Dingle est ici scrupuleusement respecté, à savoir : - Les quatre As sont placés de côté faces en l'air au début du tour. - Trois cartes sont choisies, et sont perdues dans le jeu. - Les quatre As sont posés sur le jeu. - Et sans mélange ou autre manipulation supplémentaire, les As "collectent" les cartes choisies, c'est-à-dire que ces dernières se retrouvent intercalées faces en bas entre les quatre As faces en l'air ! Cette version imaginée par Dominique Duvivier à partir du tour de Derek Dingle est un véritable miracle ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Un grand classique de la magie de Dominique Duvivier. Le magicien sort les quatre As et les quatre 8. Toutes les cartes sont signées. Le quatre As sont placées dans quatre poches différentes ; les quatre 8 restent sur la table. En un clin d’œil, les cartes changent de place : les quatre As se retrouvent maintenant sur la table, et les quatre 8 sont extraites une par une des différentes poches. Pas d’empalmage ! Un vrai miracle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Pour commencer, le magicien propose une expérience avec des cartes à jouer qui regroupe toutes les principales familles du mentalisme : - Télépathie : communication à distance par la pensée, - Clairvoyance : connaissance des choses par d’autres moyens que les cinq sens, - Précognition : prévision d'événements futurs non déductibles de la connaissance du présent (prédiction), - Télékinésie : influence de l’esprit sur la matière. Puis après ces expériences fort troublantes, il vous propose de se rassurer en effectuant un tour classique d’As leader. Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Une routine d’As leader pas comme les autres puisque les As sont représentés par quatre 8 de Pique, et les cartes quelconques par des Jokers. Les 8 de Pique rejoignent un par un le « 8 leader », et à la fin, les quatre 8 de Pique se transforment en carré d’As, justifiant ainsi pleinement l’appellation du tour « As leader » ! Et cerise sur le gâteau, à la fin, le jeu entier se transforment en Jokers ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes identiques en cliquant ici. - des cartes à l’unité en cliquant ici.  
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    Le magicien sort les quatre 10 du jeu. Un des 10 se retourne, puis un deuxième, un troisième… et enfin les quatre 10 sont retournés. Puis ils voyagent dans la poche du magicien… et tout est donné à l’examen à la fin ! Vous pouvez acheter : - un Jeu Bicycle Rider (Standard) en cliquant ici. - une carte double dos en cliquant ici.  
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    Le célèbrissime tour de Paul Curry « Les Rouges et les noires » est considéré comme un des plus grands effets de tous les temps. Dai Vernon considérait que c’était « le tour du siècle ». Cette nouvelle version conçue par Dominique Duvivier est tout à fait percutante et mystifiera le public le plus averti ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Le jeu est mélangé par un spectateur, qui choisit une carte dans des conditions de laboratoire. Cette carte va se « dissoudre », c’est-à-dire qu’elle va disparaître, pour réapparaître dans des conditions impossibles ! Un véritable miracle ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - une carte à l’unité en cliquant ici. - des pastilles adhésives repositionnables en cliquant ici. - un Mini Duvivier Wallet en cliquant ici. - le tour « Thought of Card to Box » de Christian Grace en cliquant ici.  
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    Le tour des gobelets est un des plus anciens effets de la magie. Trois petites balles voyagent mystérieusement d’un gobelet à l’autre. A la fin du tour, les trois petites balles deviennent des grosses balles. Vous pouvez acheter : - des gobelets en cliquant ici. - des balles mousse en cliquant ici. - des grosses balles en cliquant ici. - une baguette magie bouts argentés en cliquant ici.  
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    Le magicien montre un foulard qui est spécial puisqu’il est doté d’invisibilité ! Une carte choisie librement par un spectateur est posé face en l’ai sur ce foulard. Instantanément et à vue, cette carte disparait ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    D’un jeu mélangé par un spectateur, ce dernier choisit librement une carte, qui est reperdue dans le jeu. Dans un premier temps, une carte se retourne magiquement face en bas, dans le jeu face en l’air. Puis on épelle le nom de la carte choisie en distribuant une carte par lettre ; la carte qui correspond à la dernière lettre est retournée… c’est la carte choisie ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    D’un jeu mélangé, un spectateur choisit une carte dans un premier temps, et une série de trois cartes dans un deuxième temps. La première carte, la carte Leader, et retournée… et c’est l’As de Pique. Les trois autres cartes sont retournées… mais ce sont trois rois ! Qu’à cela ne tienne, le magicien transforme l’As de Pique en Roi de Pique, mais quand il retourne les trois rois, ce sont maintenant des As… et le Roi de Pique se transforme en As de Pique ! En finale, les As du carré deviennent Rois, et les As se retrouvent faces en l’air dans le milieu du jeu ! Un maëlstrom d’effets qui laissera votre public complètement pantois ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Un bonneteau incroyable, puisque les 3 cartes sont isolées chacune dans une pochette, rendant toute manipulation impossible. Et pourtant, le spectateur sera toujours perdant ! Vous pouvez acheter le tour en cliquant ici.  
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    Tsunami : mot japonais qui signifie "raz de marée". C'est un tour qui va dévaster le cerveau de vos spectateurs, qu'ils soient aussi bien profanes que magiciens. Voici donc encore un Tsunami de folie, où vous aller remonter le temps pour retrouver la carte du spectateur, grâce au « pouvoir » de votre main gauche ! Un véritable miracle ! Vous pouvez acheter : - l’ouvrage « Livre Duvivier » en cliquant ici. - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - le DVD « From Old to New, Volume 1 » en cliquant ici.  
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    Un Tsunami de folie. Une carte est choisie, et perdue dans le jeu à dos rouge, dans les conditions impossibles. Le magicien non seulement retrouve la carte, mais il sort de sa poche une carte à dos bleu…. Qui se révèle être la carte choisie pourtant librement par le spectateur ! Une véritable tuerie ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - des cartes normales à l’unité en cliquant ici.  
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    Une version ++ du tour : Combien à peu près ? Un ruban de cartes est étalé sur la table. Un spectateur est invité à deviner combien de cartes il y a exactement : Il semble y en avoir plus d’une vingtaine. Les cartes sont retournées : il n’y a que quatre cartes, qui sont les quatre Rois… qui se métamorphosent instantanément en un carré d’As ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    A partir de son tour de base Retournements Brent Braun DD, Dominique Duvivier a développé une suite magnifique ! Et ici encore, à la fin du, tour, tout est donné à l’examen !  
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