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Prédictions

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    Le magicien ouvre une petite enveloppe et montre qu'il y a une carte à l'intérieur : c'est sa carte de prédiction. L'enveloppe est refermée et laissée à la vue des spectateurs. Une carte est choisie librement, et est perdue dans le jeu. Le magicien reprend l'enveloppe, et la carte de prédiction traverse magiquement l'enveloppe ! Cette dernière est ouverte, elle est maintenant vide ! La carte est retournée, c'est la carte qui a été librement choisie précédemment, et qui n'est plus dans le jeu !  
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    Le mentaliste demande à un spectateur de projeter sa pensée dans la tête du magicien. L’expérience se déroute en trois étapes : il devine tout d’abord la lettre que lui « envoie » le spectateur, puis un nombre, et enfin la carte s’il a choisie. Et cerise sur le gâteau, le magicien montre que cette carte a été prédite à l’avance ! Une application tout à fait personnelle de Viktor Vincent du principe de double réalité.  
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    Le spectateur détermine cinq cartes dans des conditions de laboratoire extrêmes, après avoir mélangé les cartes par lui-même. Il additionne les valeurs des cartes. Par exemple, s'il a un 10, un 6, un 3 un 5 et un 8, le total donne 32. Or, le magicien avait vidé ses poches au début du tour, et avait donc placé quelques pièces de monnaie de côté sur la table. On additionne les valeurs des pièces, il y a en tout 32 centimes… soit le même total que pour les cartes !  
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    Une révélation impossible et déroutante ! Un effet de niveau professionnel réalisé par les meilleurs pros... à la portée de tou(te)s ! Un spectateur choisit au hasard une pièce de puzzle à partir d'un tas de pièces. Le magicien attire l'attention sur un tissu qui recouvre un puzzle terminé sur la table. Il enlève le tissu et montre qu'il manque une pièce de ce puzzle. Incroyablement, la seule pièce de puzzle sélectionnée par le spectateur est exactement la bonne pièce nécessaire pour compléter le puzzle ! Ce célèbre effet magique a été réalisé par de nombreux magiciens professionnels de haut niveau. Cette méthode simple apporte le même effet à votre portée, de sorte que vous pouvez ravir et déconcerter votre propre public. Vous pouvez acheter le tour en cliquant ici.  
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    Deux cartes sont choisies, et perdues dans le jeu. Les cartes sont clairement mélangées la moitié faces en l’air, l’autre moitié faces en bas. Une passe magique… et toutes les cartes reviennent faces en bas, sauf les deux cartes choisies ! Le climax est inattendu : toutes les autres cartes, à part les deux cartes choisies, sont maintenant vierges de toute inscription ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter le tour « Triumph Kicker »en cliquant ici.  
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    Le spectateur choisit une carte dans des conditions de laboratoire extrêmes. Le magicien sort de son portefeuille, qui était sur la table depuis le début, tous les billets qui étaient dedans : il y a 85 €. Sur un seul des billets, il y a écrit au feutre noir le nom d’une carte : c’est celui de la carte qui a été choisie ! Vous pouvez acheter : - un Pocket Wallet en cliquant ici. - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - des cartes à l’unité en cliquant ici.  
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    Une carte blanche est posée au début du tour sur la table. Le jeu est présenté, et mélangé moitié des cartes faces en l’air, moitié faces en bas. Le spectateur choisit librement une des cartes faces en bas. Une passe magique, et le jeu est étalé sur la table : toutes les cartes sont maintenant faces en l’air, sauf une seule qui est face en bas : c’est la carte choisie ! La carte blanche est retournée : c’est la même carte que la carte choisie ! Nouvelle passe magique : tous les dos des cartes du jeu sont maintenant blancs ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes à dos blanc en cliquant ici. - des cartes normales à l’unité en cliquant ici.  
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    Le magicien montre le 8 de Pique, et le pose sur la table : c’est la carte chercheuse de cartes choisies ! Trois cartes sont choisies, et sont perdues d’une manière nette dans le jeu. Grâce au 8 de Pique, le magicien va retrouver les trois cartes choisies de manière tout à fait, inhabituelle et étonnante ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - une carte à l’unité en cliquant ici.  
  • 12
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    Le magicien montre deux jeux de cartes dans leur étui : un rouge et un bleu. Le jeu bleu est sorti, les cartes sont mélangées, une carte est choisie et perdue dans le jeu par un spectateur dans des conditions de laboratoires extrêmes. L’étui rouge est montré, il ne contient qu’un morceau de papier plié en quatre, qui est déplié : il y a écrit « 12 » dessus. Le spectateur compte les cartes à partir du dessus du jeu : la douzième carte est la sienne ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter : - un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici. - le tour “ Tool ” en cliquant ici.  
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    Un effet de prédiction très différent ! Des cartes sont roulées dans une bouteille, comme des petits tubes... Vous secouez la bouteille pour bien les mélanger, puis vous faites choisir un numéro de façon parfaitement libre. Les cartes sortent alors une à une de la bouteille jusqu’au numéro choisi et la carte correspond à votre prédiction ! Une seule carte sortie, pas de duplicata et un objet intriguant : cette bouteille magique peut rester par exemple sur une étagère du salon, prête à l’emploi. Vous m’en direz des nouvelles !  
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    Voici tempête Beatles en live extrait d'un spectacle de Dominique Duvivier joué au Double Fond. Profitez de ce que vous voyez et si vous voulez en savoir plus vous trouverez ce tour ailleurs sur la plateforme en version studio avec l'explication et la possibilité d'acheter tout ce qui est necessaire pour le tour. Le tour de mentalisme et de petit paquet parfait ! Dominique présente une petite pochette, dans laquelle se trouvent d’un côté une carte représentant l’un des quatre Beatles et de l’autre les quatre rois. il demande alors au spectateur de penser à l’un des quatre rois. Librement, sans forçage d’aucune sorte, le roi choisi sera le SEUL roi face en l’air parmi les cartes faces en bas. Puis il montre les autres cartes qui sont censées être les autres rois, mais pas du tout : il s’agit des trois autres Beatles ! L’effet est dévastateur !  
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    Le passionné que vous êtes se languissait d’une nouvelle « Bloomerie » ? Voilà votre attente récompensée ! Gaëtan vous offre ici la version portable d’un tour de cartes scénique nommé « Attaboy », inventé par Jack Hugues. Dans ce tour, il y avait une sorte de petit groom en carton qui tenait une houlette entre ses mains et qui en avait une autre à ses pieds. Le magicien posait toutes les cartes dans la houlette du bas, puis les mettait, une à une, dans celle du haut. Quand le spectateur disait « stop », la carte sur laquelle le magicien s’arrêtait, correspondait à la prédiction. Grâce au génie créatif de Gaëtan Bloom, plus besoin de cet appareil, très malin mais très encombrant ! C’est brillant, on adore ! On est toujours friands de l’univers de Gaëtan et c’est un grand honneur de pouvoir partager son savoir avec vous. Amusez-vous bien !  
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    C’est un outil plus qu’un tour, qui a connu bien des versions. C’est aussi un principe qui vous permettra de nombreuses présentations à thème. Spécialement conçu pour la scène ou le salon, avec des objets normaux et contemporains... un bloc-note et un marqueur... A faire circuler, car y’a rien à voir… sinon le succès, au bout !  
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    Plus qu’impossible : inconcevable. Regardez cette approche, vous allez aimer.  
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    C’est un de mes tours phare, depuis sa création. Après l’avoir montré en conférence à Michael Close, à sa création, ce dernier m’a dit : « En voyant le tour, j’ai pensé ou ce sera une grosse ânerie à la fin, ou je vais en prendre plein la tête ! » Et il m’avoua gentiment en avoir pris plein la tête... Un de ces tours où l’explication est presque plus belle que l’effet... 5 minutes de bonheur, ou tout ou presque se fait tout seul, avec une énorme participation du public. Vraiment un killer.  
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    La version avec la « Bloom Touch » de ce grand classique du close-up. Une carte est choisie, déchirée par un spectateur, qui en garde un morceau. Les autres morceaux sont placés dans la poche du magicien. Une pièce est empruntée, signée par un autre spectateur, et est placée également dans la poche magicien. Ce dernier sort alors de sa poche deux plaquettes en bois reliées par des élastiques. Le spectateur retire les élastiques et entre les deux plaquettes, on retrouve la carte du spectateur, qui a été reconstituée ; mais il en manque un morceau… qui correspond exactement à celui que le spectateur avait gardée. Le climax est dingue : le spectateur sent alors qu’il y a quelque chose à l’intérieur de la carte : il la déchire, et dans les « entrailles » de cette dernière, il y a… la pièce signée ! Un véritable miracle. Vous pouvez acheter un “ Intercessor ” en cliquant ici.  
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