Playlist #7
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Inclus Dans L'abonnement "apprenti.e"Techniques de cartes : Dominique Duvivier vous explique une fausse coupe de son cru. Le jeu semble être coupé alors qu'il reste dans son état d'origine. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici. -
Inclus Dans L'abonnement "apprenti.e"Technique de base : du nom de son inventeur Elmer Biddle, ce comptage permet de compter 4 cartes, mais en en extrayant secrètement l’une d’elle. A la fin du comptage, pour les spectateurs, vous avez toujours quatre cartes en main, alors qu’en vérité, vous n’en n’avez que trois, la quatrième est dissimulée sous le jeu. - un jeu de cartes normal en cliquant ici. -
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Technique de cartes : Comment couper le jeu d’une seule main en donnant l’apparence d’une énorme dextérité, alors que cette technique est en fait plutôt simple à effectuer. -
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Technique de cartes : Pour donner l'illusion que le jeu est mélangé en mélange usuel, mais il conserve son ordre de départ. Très convaincant ! -
Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"Technique de cartes : Cette technique permet de contrôler une carte alors que pour le spectateur, elle est clairement enfournée dans le milieu du jeu. Ce dernier est clean à la fin du mouvement : pas de break, le jeu peut être posé et égalisé sur la table. -
Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"Technique sur table : le mélange dit « à l’américaine ». Apprendre à mélanger proprement un jeu sur table. -
Technique de base : du nom de son inventeur Alex Elmsley, ce comptage permet de compter 4 cartes, mais en en masquant une. C’est le faux comptage le plus usité. -
Technique de base : une des techniques fondamentales de la magie des cartes, qui permet de transformer une carte en une autre. -
Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Technique de base : comment donner l’illusion de mélanger un jeu de cartes en effectuant une série de coupes, mais en réalité, le jeu se retrouve dans le même ordre qu’au départ. Un faux mélange simple et convaincant. Vous pouvez également contrôler une carte avec cette technique. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici. -
Technique de base : Comment tenir le jeu de manière à pouvoir le contrôler parfaitement. Cette technique est complémentaire de la Position de la Donne, qui explique comment tenir le jeu avec l’autre main. -
Technique de base : Pour contrôler une carte dans un jeu. Une alternative simple et pratique au Saut de Coupe. -
Inclus Dans L'abonnement "Apprenti.e"Une technique IN-DIS-PEN-SA-BLE. Dans un jeu normal, une carte est choisie puis perdue. Pourtant vous arrivez à la contrôler sur le dessus du jeu ! -
Inclus Dans L'abonnement "Apprenti.e"Une technique à travailler absolument pour produire des as et créer plein d’autres effets lors de routines complètes. -
Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"Une des techniques les plus utilisées en cartomagie pour montrer quatre cartes identiques, alors que vous n’avez qu’un seul exemplaire de cette carte. Indispensable ! -
Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"Dans l’attirail du magicien, il est très pratique de pouvoir « forcer » un spectateur à prendre la carte que l’on désire. En voici une possibilité ! -
Une autre technique qui vous permettra de dissimuler une carte tout en les comptant. Vous pouvez montrer quatre dos rouges, alors qu’un dos bleu est caché !
