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    Une routine très visuelle durant laquelle un carré de cartes se transforme en la carte signée, préalablement déchirée et dont les quatre morceaux étaient pourtant placés dans les quatre poches du magicien… Bien entendu, les quatre cartes du carré se retrouvent dans les poches… Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - des cartes double face à l'unité en cliquant ici.  
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    D'un jeu mélangé, un spectateur sélectionne trois cartes. Puis, mine de rien, le magicien produit les quatre As. Ces quatre As se transforment toutes en la première carte choisie. Par exemple, si la première carte est le Valet de Coeur, il n'y a plus d'As, que des Valets de Coeur. Le tour est réitéré avec la deuxième carte choisie, puis avec la troisième. A la fin du tour, on a de nouveau les quatre As, les trois cartes choisies, et tout peut être examiné ! Une tuerie ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Dans ce tour de cartes à multiples rebondissements, vous allez montrer que dans la magie, "Il n'y a pas de hasard"... et du coup les effets s'enchaînent pour terminer sur de multiples climax surprenants. Et tout est donné à l'examen à la fin ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter :  - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - un jeu de cartes identiques en cliquant ici.  
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    Deux cartes sont choisies librement par deux spectateurs dans un jeu qui a été au préalable examiné et mélangé. Les deux cartes sont signées, une sur la face, l’autre sur son dos. Les signatures se téléportent magiquement d'une carte sur l'autre. tout est donné à l'examen à la fin. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Yannick Chrétien a décrit sur cette plateforme sa propre version de ce grand classique de la cartomagie (publication « Open Travellers (Yannick Chrétien) » ci-dessous). David Stone Fait la démonstration de sa manière personnelle de le présenter (pas d’explication).  
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    Une carte est choisie librement, et perdue dans le jeu. Les cartes sont mélangées ; le magicien épelle le nom de la carte choisie en mettant une carte par lettre, et à la dernière lettre, la carte est retournée... c'est la carte choisie ! Le tour peut être immédiatement recommencé ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter des jeux de cartes en cliquant ici.  
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    John Bannon explique sa variation de la technique de levée double de Stuart Gordon. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Dominique Duvivier fait la démonstration d’une nouvelle merveille d’Eddy Taytelbaum (pas d’explication). La face supérieure d'un dé à jouer tout à fait normal change de point lorsqu'il passe à travers un petit tunnel.  
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    Il est connu comme l’un des meilleurs mentalistes au monde, le plus influent de sa génération. Mais c’est aussi un grand amoureux de la magie des cartes. C’est un passionné, un vrai comme on en voit rarement. Ses secrets vous sont proposés ici en 5 épisodes. A ne manquer sous aucun prix ! Cette conférence exclusive au eu lieu au Double Fond le 2 avril 2024.  
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    Quatre Jokers se retournent un par un face en bas, et se transforment en un carré d'As. Un effet vraiment stylé ! Vous pouvez acheter des cartes normales à l'unité en cliquant ici.  
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    Le mélange usuel est l'une des façons les plus faciles et les plus courantes de mélanger un jeu de cartes. C'est un excellent mélange pour les magiciens, car les profanes le connaissent déjà et parce qu'il permet d'effectuer d'excellents contrôles et de faux mélanges tout en mélangeant le jeu de cette manière. Ariel Frailich vous explique les techniques employées, diverses applications (contrôles, mélanges classificateurs, faux mélanges totaux...), ainsi que plusieurs tours dans cette vidéo découpée en cinq épisodes. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Une carte est choisie, et perdue. Le magicien sort 10 cartes du jeu ; le "hasard" fait que la carte choisie fait partie de ces 10 cartes. Mais quand il les remontre, il n'y en a plus que 9, la carte choisie a disparu du paquet... et se retrouve face en l'air dans le reste du jeu faces en bas. Tout est donné à l'examen à la fin. Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - une carte double face à l'unité en cliquant ici.  
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    Des paires de cartes, déterminées dans des conditions de laboratoire extrêmes, et cinq pièces de monnaie, qui ont permis de déterminer ces paires de cartes de manière complètement aléatoire, vont correspondre de manière complètement incompréhensible ! Coïncidence incroyable... ou réel miracle ? Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Quatre cartes quelconques se transforment un à un en quatre As, que l'on peut examiner ! Succès assuré ! Vous pouvez acheter des cartes normales à l'unité en cliquant ici.  
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    Une routine d’As Assembly d’une simplicité redoutable. Les quatre As sont disposés sur la table en un rang, trois cartes quelconques sont posées sur chacun des As. Les trois premiers As disparaissent de leur paquet respectif et viennent se regrouper dans le dernier paquet. Net et sans bavure ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Comment marquer vos cartes ? Quel type de feutre utiliser et comment vous y prendre ? Je vous apprends également à utiliser les lettres transfert.  
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