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Ecole Des Cartes - Vol. 5-6

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    D’un jeu, le magicien sort les quatre as. Une succession d’effets à couper le souffle se produit alors : - Les as sont séparés par couleurs : deux rouges, deux noirs. Les as changent de position ! - Ils se transforment alors en rois ! - Les as réapparaissent, puis les paquets de rois et d’as se transposent. - Après quelques voyages de cartes, les quatre dames apparaissent, puis les quatre valets. - Au final, le jeu se sépare en deux paquets distincts : les cartes rouges se retrouvent d’un côté, et les cartes noires de l’autre ! Une routine de folie ! Succès assuré ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Les quatre As sont montrés, et placés en un rang faces en bas sur la table. Un spectateur désigne un des As, et trois cartes quelconques sont placées dessus. Les trois autres As sont introduits à différents endroits à l’intérieur du jeu. Le miracle : les As disparaissent du jeu… et viennent prendre la place des cartes quelconques sur la table ! Les actions sont d’une netteté incomparable ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Vous allez adorer cette routine pleine de rebondissements ! Vous sortez les As de votre jeu, les y reperdez de différentes manières et c’est parti pour une cascade d’effets ahurissants pour les retrouver ! Vous allez bluffer vos amis, c’est sûr ! Ce tour a déjà été décrit par Dominique Duvivier.  
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    Technique de cartes : Le principe de la carte à l’œil est de prendre secrètement connaissance de l’identité de la carte du dessous du jeu. Cette technique particulière a déjà été décrite par Alexandra Duvivier.  
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    Une carte est librement choisie, perdue dans le jeu ; ce dernier est enfermé dans son étui. Un foulard est donné à examiner, et placé au-dessus de l'étui. Malgré ces conditions de laboratoire, la carte choisie va disparaître du jeu pour se retrouver dans les plis du foulard !  
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    Une transposition de cartes exceptionnelle ! Deux cartes sont choisies, et perdues dans le jeu. Le magicien demande au premier spectateur quelle est la valeur de sa carte (par exemple, un 9). Il sort le carré correspondant. 1er effet : la carte choisie (par exemple le 9 de Carreau) se retourne magiquement face en bas parmi les trois autres 9, qui restent faces en l'air. 2ème effet : le magicien annonce que la deuxième carte du jeu va se retourner dans le jeu. Lorsqu'il étale ce dernier en ruban, stupéfaction, ce n'est pas la deuxième carte choisie qui est face en l'air, mais… le 9 de Carreau ! 3ème effet : la carte face en bas dans le carré de 9 est retournée : c'est l'autre carte choisie! Impact garanti.  
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    Le forçage PATEO (Pick Any Two, Eliminate One) est une méthode permettant de forcer un objet particulier à partir d'un ensemble d'objets, qui a été créée par Roy Baker. Elle implique le spectateur et le magicien dans un processus alternatif de sélection et d'élimination, ne laissant qu'un seul objet parmi un nombre illimité d'objets.  
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    Ames sensibles s’abstenir ! Cette routine est considérée comme une des meilleures jamais créées. Des cartes à jouer (les « missionnaires ») disparaissent une par une lorsqu'elles sont placées entre d'autres cartes (les « Cannibales »), elles sont apparemment mangées et digérées par ces dernières. Ce tour est une vraie tuerie… c’est le cas de le dire !  
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    Technique de cartes : Ce faux mélange permet de donner l'impression que le jeu est parfaitement mélangé en queue d'aronde, alors que les cartes restent dans le même ordre au début et à la fin. Ce faux mélange est extrêmement convaincant. Dominique Duvivier donne une application de ce faux mélange : c'est un "Mélange dans tous les sens" où les cartes sont mélangées faces en l'air, faces en bas, et à la fin, toutes les cartes reviennent magiquement faces en bas, sauf la carte précédemment choisie qui est la seule carte face en l'air.  
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    Le "Fil à Coudre Coupé, et Raccommodé" (ou "Gypsy Thread") est un grand classique du close-up. Une bonne longueur de fil à coudre est cassée en plein de petits morceaux. L'ensemble est roulé en boule, formant ainsi une petite pelote de fil. Cette dernière est maintenant déployée et on se retrouve avec une seule longueur de fil, le fil cassé se retrouve entièrement reconstitué. Et cerise sur le gâteau : vous pouvez laisser le fil en souvenir, ce qui permettra au spectateur de le soumettre à l'examen le plus attentif !  
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    Un des thèmes favoris des magiciens. Vous mettez quatre pièces sous quatre cartes disposées aux quatre coins de votre tapis de magicien. De façon totalement incompréhensible, les pièces se regroupent une par une dans un des coins. C’est superbe !  
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    Un moyen tout à fait original et magique pour donner votre carte de visite ! Le magicien présente ses cartes de visite. Un spectateur en signe une. Incroyable, à côté de sa signature, un message apparaît alors qu'il n'y était pas avant ! Facile à faire.  
  • Included In The Subscription "Beginner"  
    How to make your wishes come true... but be careful, you should never say them out loud! A very funny presentation by Alexandra Duvivier. With this trick, which is one of the great classics of magic for beginners, you can make any flat object appear or disappear, or transform it to your liking. Easy, but devilishly effective! You can make the trick by yourself, or you can buy it in our Mayette magic store: https://mayette.com/en/tours-de-magie-faciles/1407-buddha-papers  
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    Technique de cartes : Cette technique permet de contrôler une carte alors que pour le spectateur, elle est clairement enfournée dans le milieu du jeu. Ce dernier est clean à la fin du mouvement : pas de break, le jeu peut être posé et égalisé sur la table.  
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    D'après la légende, ce tour aurait mystifié Dai Vernon, "Le Professeur", et par la suite dévasté le gotha magique ! Une carte est choisie et perdue dans des conditions impossibles. Qu'importe, elle a non seulement été prévue d'avance par le magicien, mais ce dernier la produit d'une façon tout à fait mystérieuse ! Un tour extraordinaire qui fera votre bonheur… et celui de votre public !  
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    Technique de base : Vous demandez au spectateur de choisir une carte, mais vous l'obligez à choisir celle que vous avez déjà présélectionnée. Le Forçage en Croix est un des forçages les plus simples ; il ne requiert aucune manipulation.  
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