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    Le magicien invite un spectateur à un jeu avec une règle hyper-simple, une espèce de bataille. Le jeu est au préalable clairement mélangé par le spectateur. Malgré ces conditions de laboratoire extrêmes, le spectateur va perdre à chaque donne… jusqu’il n’y ait plus aucune carte ! La répétition de l'effet rend le tour de plus en plus incompréhensible et bluffant ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Pour commencer, le magicien propose une expérience avec des cartes à jouer qui regroupe toutes les principales familles du mentalisme : - Télépathie : communication à distance par la pensée, - Clairvoyance : connaissance des choses par d’autres moyens que les cinq sens, - Précognition : prévision d'événements futurs non déductibles de la connaissance du présent (prédiction), - Télékinésie : influence de l’esprit sur la matière. Puis après ces expériences fort troublantes, il vous propose de se rassurer en effectuant un tour classique d’As leader. Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Le tournage du programme « L’Ecole de la Magie – Volume 1 », s’est déroulé dans une ambiance d’enfer. Nous vous proposons de partager ce moment fort sympathique.  
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    Cette interview a été réalisée au cours du bonus de l’Ecole de la Magie Volume 1. Père et fille évoquent tour à tours leurs débuts, quel a été leur déclic, leurs inspirations, leurs parcours. Vous pouvez acheter l’Ecole des cartes, Volume 1 cliquant ici.  
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    Un spectateur prend la moitié du jeu. Magicien et spectateur choisissent chacun une carte dans sa moitié, et la perd dans l’autre paquet. Les cartes sont disposées moitié faces en l’air, moitié faces en bas… et mystérieusement, tout revient dans le même sens, sauf deux cartes : ce sont les cartes choisies ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Comment le chef d’une bande de voleurs peut arnaquer son complice lors du partage du butin : un maximum d’argent pour lui, un minimum pour son complice ! Vous pouvez acheter des demi-dollars en cliquant ici.  
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    Mario Lopez nous invite à partager une journée... pleine de magie ! Cette journée vous est proposée en plusieurs moments : 1- Au petit déjeuner 2- Dans la salle de bain 3- Dans la basse-cour 4- Dans la cuisine 5- Dans le salon : Un peu de tabac en vrac, du papier à cigarette, et un filtre… ou comment fabriquer instantanément une cigarette à partir de ces éléments. 6- Avec les amis Superbe !  
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    Un grand classique de la magie des cartes. Les quatre As sont perdus un par un dans des conditions de laboratoire. Ils sont retrouvés un par un ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Le célèbrissime tour de Paul Curry « Les Rouges et les noires » est considéré comme un des plus grands effets de tous les temps. Dai Vernon considérait que c’était « le tour du siècle ». Cette nouvelle version conçue par Dominique Duvivier est tout à fait percutante et mystifiera le public le plus averti ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Une carte est choisie et perdue dans le jeu. Le magicien montre les différents mélanges existants dans le monde entier, en particulier en Chine, où les cartes se retrouvent mélangées faces en l’air, faces en bas. Un souffle magique… et toutes les cartes se retrouvent faces en bas, à l’exception de la carte choisie qui se retrouve face en l’air dans le milieu du jeu ! Un véritable miracle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Voici une technique particulière pour faire disparaître une pièce de monnaie, et pour la faire réapparaître par la suite ! Cette technique est un grand classique de la magie des pièces, mais n’en est pas moins diablement efficace ! Vous pouvez acheter un demi-dollar en cliquant ici.  
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    Le magicien montre les quatre As. Il pose les deux As noirs sur la table, et garde les deux As rouges en mains. Mystérieusement, les cartes changent de place ! Certes, cela a été très rapide ; le magicien consent alors à répéter l'effet… mais il reste incompréhensible pour les spectateurs. Le magicien consent alors à expliquer le tour… mais à l'arrivée, il va finir par les bluffer une nouvelle fois ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici. To buy a regular deck of cards click here.  
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    Le tour des gobelets est un des plus anciens effets de la magie. Trois petites balles voyagent mystérieusement d’un gobelet à l’autre. Avec cette version du tour qui est très facile à faire, vous pourrez étonner votre public qui vous prendra pour un grand manipulateur. Vous pouvez acheter le tour en cliquant ici.  
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    Une carte librement choisie et signée par une spectateur voyage mystérieusement dans la poche du magicien ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien emprunte une bague, et donne à examiner un lacet. Les deux objets sont bien séparés, et recouvert d'un foulard ; les deux extrémités du lacet sont toujours en vue. Malgré ces conditions de laboratoire extrêmes, la bague se retrouve mystérieusement enfilée sur le lacet ! Un véritable miracle ! Vous pouvez acheter le tour « Ecrou du mécanicien » en cliquant ici.  
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    David Stone propose les tours suivants : « Carte à la bouche » et « La Bague ». Nous vous suggérons d'aller voir la partie anglaise de cette publication, car c'est un enregistrement différent, même si les tours sont globalement les mêmes. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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