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    Gaëtan Bloom a revisité le principe en y incluant sa fameuse "Bloom Touch" : le "cabinet" est une simple boîte en carton qu'il donne à examiner. Différents phénomènes "spirites" se produisent sur divers objets alors que ces derniers sont isolés à l'intérieur du carton : - Une bague empruntée se retrouve enfilée sur un cordon. - Un petit ballon de rugby, placé à l’intérieur de la boîte, s’anime mystérieusement. Un grand classique… revisité par Gaëtan Bloom.  
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    Cet effet très ancien a été revisité par Gaëtan Bloom. La « recette » de base du tour d’Al Baker a été agrémenté de la petite dose de « Bloom Touch » supplémentaire qui lui donne un goût si particulier ! Un fond de tarte est noirci avec du noir de fumée. Une inscription mystérieuse apparaît sur ce noir… c’est le nom de la carte qui a été choisie au préalable par une spectateur !  
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    Une bague est empruntée, et est enfilée sur le manche d’une petite cuillère, qui est maintenue par un spectateur. Malgré ces conditions impossibles, le magicien libère mystérieusement la bague !  
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    Un tour impromptu par excellence : comment faire disparaître une pièce de monnaie enfermée dans un morceau de papier. Ce grand classique s’effectue sans aucune manipulation, et avec le matériel du plus ordinaire : un morceau de papier, et une pièce de monnaie.  
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    Isaac Newton n’a qu’à bien se tenir ! Ici, c’est une poire qui est utilisée, pour un effet de traversée de la matière à travers la matière… dans des conditions impossibles ! Un bel hommage à ce grand magicien qu’était Stewart James, avec la « Bloom Touch » de Gaëtan !  
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    Ce tour est un classique du close-up. Un mouchoir est enfilé sur une longueur de fil à coudre. Ce fil est tendu devant le magicien, une de ses extrémités est maintenu par son pied, et l’autre par sa main. Le foulard, placé en haut, coulisse le long du fil, mais obéit de façon inexplicable aux ordres du magicien : il tombe ou s’arrête à volonté ! Gaëtan Bloom est parti du procédé classique, et a appliqué sa « Bloom Touch » qui permet de donner le matériel à examiner !  
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    A défaut d’animal de compagnie, Toto est un haricot blanc adopté par le magicien ! Ce dernier montre un verre rempli d’haricots blanc. Les haricots sont abondamment mélangés, et malgré cela, il retrouve le seul haricot sur lequel est écrit son nom : « Toto » ! Succès garanti !  
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    La présentation de Frank Chapman de la célèbre « Boîte Renélys » (ou « Jiffy Coin Trick ») : la « Malle des Indes » version close-up ! Une des pièces est enfermée par un spectateur dans un petit sac, qui est lui-même enfermé dans une petite boîte, et l’ensemble dans une plus grande boîte ; chacun de ces éléments est scellé hermétiquement par des élastiques. Les deux pièces signées changent mystérieusement de place ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter des “Boîte Renélys” en cliquant ici.  
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    Cet extrait du DVD " L'Ecole des Objets - Vol 2 " est la présentation de Gaëtan Bloom par Alexandra et Dominique Duvivier.  
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    Un book test avec un livre tout à fait ordinaire. Et cerise sur le gâteau, vous devinez en plus la carte qui a été choisie par le spectateur, et qui lui a permis de choisir la page du livre ! Un book test avec la "Bloom Touch" ! Ce tour est extrait du DVD " L'Ecole des Objets - Vol 2 " que vous pouvez acheter en cliquant ici.  
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    D’un jeu, le magicien sort les quatre as. Une succession d’effets à couper le souffle se produit alors : - Les as sont séparés par couleurs : deux rouges, deux noirs. Les as changent de position ! - Ils se transforment alors en rois ! - Les as réapparaissent, puis les paquets de rois et d’as se transposent. - Après quelques voyages de cartes, les quatre dames apparaissent, puis les quatre valets. - Au final, le jeu se sépare en deux paquets distincts : les cartes rouges se retrouvent d’un côté, et les cartes noires de l’autre ! Une routine de folie ! Succès assuré ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Les quatre As sont montrés, et placés en un rang faces en bas sur la table. Un spectateur désigne un des As, et trois cartes quelconques sont placées dessus. Les trois autres As sont introduits à différents endroits à l’intérieur du jeu. Le miracle : les As disparaissent du jeu… et viennent prendre la place des cartes quelconques sur la table ! Les actions sont d’une netteté incomparable ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Vous allez adorer cette routine pleine de rebondissements ! Vous sortez les As de votre jeu, les y reperdez de différentes manières et c’est parti pour une cascade d’effets ahurissants pour les retrouver ! Vous allez bluffer vos amis, c’est sûr ! Ce tour a déjà été décrit par Dominique Duvivier.  
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    Technique de cartes : Le principe de la carte à l’œil est de prendre secrètement connaissance de l’identité de la carte du dessous du jeu. Cette technique particulière a déjà été décrite par Alexandra Duvivier.  
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    Une carte est librement choisie, perdue dans le jeu ; ce dernier est enfermé dans son étui. Un foulard est donné à examiner, et placé au-dessus de l'étui. Malgré ces conditions de laboratoire, la carte choisie va disparaître du jeu pour se retrouver dans les plis du foulard !  
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    Une transposition de cartes exceptionnelle ! Deux cartes sont choisies, et perdues dans le jeu. Le magicien demande au premier spectateur quelle est la valeur de sa carte (par exemple, un 9). Il sort le carré correspondant. 1er effet : la carte choisie (par exemple le 9 de Carreau) se retourne magiquement face en bas parmi les trois autres 9, qui restent faces en l'air. 2ème effet : le magicien annonce que la deuxième carte du jeu va se retourner dans le jeu. Lorsqu'il étale ce dernier en ruban, stupéfaction, ce n'est pas la deuxième carte choisie qui est face en l'air, mais… le 9 de Carreau ! 3ème effet : la carte face en bas dans le carré de 9 est retournée : c'est l'autre carte choisie! Impact garanti.  
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