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    Technique de cartes : Grâce à ce mouvement vous aurez dans votre palette de techniques une autre possibilité pour contrôler une carte choisie sur le dessus du jeu. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le spectateur choisit une carte que personne, même pas lui, ne regarde ; cette carte est mise de côté. Le spectateur coupe maintenant le jeu à l'endroit où il le désire, et trois piles de cartes sont constituées à partir de la moitié coupée. La carte supérieure de chaque pile est montrée, ce sont trois cartes quelconques différentes. Ces cartes devraient donner des indications sur la carte du spectateur… ce qui n’est pas le cas ! On regarde la carte du spectateur, et on montre que les cartes quelconques se sont transformées pour former un carré avec la carte du spectateur ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien montre un petit paquet constitué pas les As, 2, 3 et 4 de Cœur. Il dit que ces cartes sont des cartes acrobates. En effet, elles se retournent magiquement une par une faces en l’air. Il montre alors qu’il a une cinquième carte secrète, le 5 de Pique… et instantanément, il a en mains l’As, le 2, le 3, le 4 et le 5… de Pique ! Vous pouvez acheter des cartes à l’unité en cliquant ici.  
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    Chaque grand artiste a sa vérité... Avant de comprendre le secret de son art magique, venez découvrir Larry Jennings dans cette vidéo de présentation qui vous permettra d'en apprendre davantage sur lui et sa spécialité.  
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    Le spectateur nomme un carré de cartes de son choix. Le magicien sort les quatre cartes du jeu, et les perd dans quatre endroits différents du jeu. Ces quatre cartes se retrouvent magiquement dans quatre poches différentes de la veste du magicien ! Et crise sur le gâteau, l’effet est immédiatement répété ! Une vraie tuerie ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Technique de base : comment donner l’illusion de mélanger un jeu de cartes en effectuant une série de coupes, mais en réalité, le jeu se retrouve dans le même ordre qu’au départ. Un faux mélange simple et convaincant. Vous pouvez également contrôler une carte avec cette technique. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Technique de cartes : Cette technique permet de donner l’illusion que toutes les cartes d’un petit paquet sont identiques, alors qu’en vérité, elles sont toutes différentes. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Dans l’attirail du magicien, il est très pratique de pouvoir « forcer » un spectateur à prendre la carte que l’on désire. En voici une possibilité ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Techniques de cartes : Dominique Duvivier vous explique trois fausses coupes classiques extrêmement efficaces. Dans ces trois cas, le jeu semble être coupé alors qu'il reste dans son état d'origine. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Alors, que le magicien a le dos tourné, une carte est choisie et perdue dans le jeu. Malgré ces conditions impossibles, il retrouve la carte ! Incompréhensible ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Deux allumettes sont tenues côte à côte au bout des doigts du magicien. Par son seul pouvoir de la pensée, les allumettes s’écartes l’une de l’autre ! Un véritable mystère !  
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    Le magicien fait un nœud sur une corde. Miracle ! Un foulard apparait instantanément au milieu de la corde, emprisonné par le noeud ! Vous pouvez acheter : - de la corde de magicien en cliquant ici. - un foulard cliquant ici.  
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    Le magicien fait mystérieusement voyager un peu de cendre de cigarette dans la paume de la main fermée en poing d'un spectateur !  
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    Un très bon sketch pour amuser vos amis, tout en les bluffant ! Le spectateur choisit une carte, et la remet dans le jeu. Le magicien explique qu’il va retourner les cartes une à une, et le spectateur devra rester « Poker Face » quand il verra sa carte… mais il se trahira en ayant un signe imperceptible sur son visage ; c’est effectivement ainsi que le magicien retrouve la carte. Il explique alors que le spectateur peut lui-même faire le même tour, même s’il n’a aucune notion de morphopsychologie. Les rôles sont alors inversés, le magicien devient spectateur, et réciproquement. Et effectivement, le spectateur « devine » la carte choisie, mais d’une manière tout à fait imprévue et drôle ! Ce tour vous permet d’installer un beau moment d’interactivité avec votre public. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Ce tour est un grand classique de la magie des cartes. Il a été inventé par Al Leech en 1950, et a été popularisé par Frank Garcia sous le nom de « Chicago Opener ». Le magicien fait changer la couleur du dos d'une carte librement choisie (par exemple de rouge à bleu), qui est ensuite déposée sur la table. Le magicien prétend ensuite pouvoir répéter l'effet et une deuxième carte est choisie. Cette deuxième tentative échoue - aucune deuxième carte bleue n'est trouvée - mais le magicien se rattrape en retournant la première carte bleue et en montrant qu'elle s'est transformée, comme par magie, en la deuxième carte choisie. Vous pouvez acheter : - une carte normale à l’unité en cliquant ici. - un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Vous expliquez que votre pouce a une capacité particulière : c’est un pouce chercheur d’As ! Et vous le prouvez car grâce à lui, vous faites apparaître les quatre As un par un! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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