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Passionné.e

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    Dans une conférence tripartite, personne ne tombe jamais d’accord, n’est-ce pas ? Ce tour de magie commence pareil : trois spectateurs choisissent au hasard des cartes et des as, qui sont tous différents. Personne n’est raccord… c’est digne d’un débat politique ! Seulement là, la magie opère : le quatrième As, qui n’a été choisi par personne, a non seulement le pouvoir de retrouver les cartes choisies de chacun des spectateurs, mais aussi de se multiplier lui-même ! Voilà nos trois spectateurs maintenant en parfaite symbiose… Et ce n’est pas tout ! Les As multipliés perdent subitement leur dos au profit des fameuses cartes choisies, pour qu’il n’y ait plus qu’un seul As normal. Puis les cartes choisies retrouvent leur dos normal au contact d’un spectateur, parce qu’au fond c’est normal, le spectateur n’est pas magicien ! Les quatre As multipliés réapparaissent dans les mains du médiateur incarné par le magicien et se transforment à vue en quatre As parfaitement différents, tandis que les trois cartes choisies sont retrouvées dans le jeu de cartes. Encore une petite folie « à la Duvivier » qui rendra fous vos spectateurs ! Un petit bijou à découvrir sans plus tarder !  
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    Un effet de « sandwich » de cartes incompréhensible et qui va crescendo ! Une carte choisie par le spectateur se retrouve miraculeusement prise en sandwich entre deux rois rouges. Deux fois de suite ! Rapide, efficace et très bluffant !  
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    Trois pièces sont sorties d’un porte-monnaie et posées sur la table. Les mains sont montrées vides. C’est parti pour de la magie ! Vous mettez deux pièces dans la main gauche et la troisième dans la poche droite. Instantanément la pièce quitte la poche et rejoint les deux pièces dans la main gauche ! Aucune pièce spéciale n’est utilisée. Encore mieux : vous recommencez deux ou trois fois et la troisième pièce que vous placez dans la poche droite rejoindra toujours les deux autres qui se trouvent dans votre main gauche ! En Final les trois pièces disparaissent totalement pour se retrouver cette fois dans votre poche ! Grâce à ce tour merveilleux mais facile, vous découvrirez des techniques de manipulation pour rendre invisible des pièces cachées dans votre main… En quelques jours, avec un peu de travail et de passion, vous rentrerez dans le domaine merveilleux de l’illusion.  
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    Par exemple, comment inclure le gros point de l’As de Pique au milieu du dos d’une carte ?  
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    Comment fabriquer vos propres cartes double face, double dos ? Comment détramer une carte, puis effectuer le collage ? Nous vous conseillons vivement de voir tous ces chapitres dans l'ordre pour une compréhension optimale de ce sujet indispensable à tout cartomane sérieux.  
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    Tony Slydini m’a montré un soir sa fabuleuse routine d’épingles enclavées, très différente des autres ... Les mouvements étaient vraiment extraordinaires, mais il y avait une épingle « clé ouverte » et pas de change facile... J’ai cogité la nuit suivante et suis arrivé à ce concept, qui permet, sans change d’épingle, de pouvoir faire tout vérifier à la fin... Un petit miracle à faire de très, très près ! Vous pouvez acheter ce produit dans notre boutique secrète, à laquelle seuls les abonnés « Accro » comme vous ont accès.  
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    Avec un simple jeu de cartes, vous allez emmener vos spectateurs loin…très loin ! Il s’agit, pour commencer, d’un effet de miroir très surprenant avec une carte choisie (par exemple un roi de trèfle) dont le reflet vient s’imprimer sur une autre carte… Saisissant ! Puis vous mettez cette carte dans votre poche, mais elle ne cesse de revenir : elle est omniprésente ! Finalement le spectateur subodore que le jeu n’est constitué que de rois de trèfle, mais non !! Effet final en apothéose : il n’y a que des 9 de carreau ! Très fort et visuel. C’est une magnifique routine. Vous pouvez acheter ce produit dans notre boutique secrète, à laquelle seuls les abonnés « Accro » comme vous ont accès.  
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    Quatre cartes choisies par le spectateur apparaissent mystérieusement dans le portefeuille du magicien. Et ce n’est pas fini : les voyages se multiplient !  
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    Technique "Pinch/ear twist" : Cette technique très utile en sculpture de ballons a été décrite par Roger Siegel dans Roger's rubber Jungle, 1973

    Technique "Split pinch twist" : Pour ajouter du détail aux sculptures

    Technique "Bird body" : Technique probablement inventée par Ralph Dewey.

     

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    Un grand classique revisité ! Il y a toujours quatre As, mais là, pas seulement : vous avez aussi un jeu. Vous étalez les cartes et les As se retournent un par un, puis se transforment en cartes quelconques, puis à nouveau en As et tout cela grâce au célèbre « Twisting » : c’est la règle ! Vous qui êtes un connaisseur, vous apprécierez !  
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    Au départ cette fioriture de Marlo ne servait qu’à retourner une carte magiquement, de manière esthétique. Dominique Duvivier a adapté ce mouvement pour retourner secrètement un Himber Wallet. Très très utile et les applications sont multiples !  
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    Un magicien marque forcément son jeu de cartes de ses empreintes. Donc, quand le spectateur choisit une carte et qu’il y pose ainsi son empreinte, le magicien n’aura plus qu’à repérer où les empreintes sont doubles pour retrouver la carte ! Oui, le scénario est loufoque, mais le résultat est plus que bluffant !  
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    Un tour génial qui ne vous demandera pas beaucoup de travail. A partir d’un jeu normal, vous allez pouvoir sortir magiquement les quatre as de différentes parties du jeu. Un moment magique à partager sans modération avec vos spectateurs !  
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    Cette sculpture est basée sur un lion de Shirley Ray, qui fut sans doute inspirée par celui décrit par Ralph Dewey dans Dewey's new balloon animals (1976), et dont j'ai modestement et simplement modifié les proportions. Les ballons nécessaires : - 1 ballon 260 Les techniques mises en œuvre : - "Pinch twist" : décrit par Roger Siegel dans Roger's rubber Jungle, 1973 (?) The techniques used : - "Pinch twist": described by Roger Siegel in Roger's rubber Jungle, 1973 (?)  
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    Un avion dans un seul ballon, ce n'est pas simple, mais c'est possible… attachez vos ceintures, on décolle. Les ballons nécessaires : - 1 ballon 260 Les techniques mises en œuvre : - "Pinch twist" : décrit par Roger Siegel dans Roger's rubber Jungle, 1973 (?)  
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    Une technique indispensable pour faire face à de nombreuses situations : par exemple, vous serez capable de garder le contrôle d’une carte sous le jeu !  
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