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    Le Magicien explique qu’il est capable de tricher lorsqu’il joue aux cartes. Il montre tout d’abord qu’il peut contrôler une carte déterminée librement par un spectateur. Puis il enchaîne en montrant qu’il peut faire de même avec une main complète de Poker. Puis il montre à plusieurs reprises qu’il peut retrouver instantanément n’importe quelle carte ! Et enfin, il montre qu’il contrôle TOUTES les cartes du jeu ! Une routine de folie ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le jeu est mélangé par un spectateur, qui choisit une carte dans des conditions de laboratoire. Cette carte va se « dissoudre », c’est-à-dire qu’elle va disparaître, pour réapparaître dans des conditions impossibles ! Un véritable miracle ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - une carte à l’unité en cliquant ici. - des pastilles adhésives repositionnables en cliquant ici. - un Mini Duvivier Wallet en cliquant ici. - le tour « Thought of Card to Box » de Christian Grace en cliquant ici.  
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    La carte de face du paquet de carte se transforme en une autre. Le changement de couleur est instantané ! Laurent Beretta explique deux versions de cet effet « Waouh »si spectaculaire ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Mario Lopez nous invite à partager une journée... pleine de magie ! Cette journée vous est proposée en plusieurs moments : 1- Au petit déjeuner 2- Dans la salle de bain 3- Dans la basse-cour 4- Dans la cuisine 5- Dans le salon : Un peu de tabac en vrac, du papier à cigarette, et un filtre… ou comment fabriquer instantanément une cigarette à partir de ces éléments. 6- Avec les amis Superbe !  
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    Une routine d’As leader pas comme les autres puisque les As sont représentés par quatre 8 de Pique, et les cartes quelconques par des Jokers. Les 8 de Pique rejoignent un par un le « 8 leader », et à la fin, les quatre 8 de Pique se transforment en carré d’As, justifiant ainsi pleinement l’appellation du tour « As leader » ! Et cerise sur le gâteau, à la fin, le jeu entier se transforment en Jokers ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes identiques en cliquant ici. - des cartes à l’unité en cliquant ici.  
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    Luke Jermay nous propose d’effectuer une expérience de mentalisme, qui consiste à ressentir l’émotion sur laquelle un spectateur est connecté. Il va ainsi deviner le nom de la personne que ce dernier aura secrètement déterminé parmi plusieurs autres.  
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    Le jeu est étalé sur la table : il y a une carte à dos rouge au milieu des cartes à dos bleus. Une carte est choisie librement ; on montre la carte rouge : c’est la carte choisie ! Plusieurs autres cartes sont choisies, et perdues dans le jeu. La carte rouge va se transformer plusieurs fois, révélant ainsi successivement les cartes choisies. Et ces dernières vont voyager mystérieusement dans la poche du magicien qui avait été vérifiée au préalable par un spectateur ! Tout est donné à l’examen à la fin ! Un véritable miracle ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - une carte à l’unité en cliquant ici. - des pastilles adhésives repositionnables en cliquant ici.  
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    Ceci est un texte en gras, souligné et rouge.

    Et maintenant une phrase pas en gras.  
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    C’est une nouvelle idée sur la « Donne du milieu », car on la mélange avec une « Donne en second », mais sans effort et en plus avec de la couleur, alors on n'hésite pas !  
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    C’est l’histoire d’un ivrogne qui veut jouer au poker. Etant rond comme une barrique, il mélange les cartes faces en l’air et faces en bas. Ça commence mal… mais ça finit très très bien ! Vous verrez… Le POKER DE L’IVROGNE est un grand classique pour les magiciens qui ont une quarantaine d’années aujourd’hui, et plus... Le tour original a été publié si je me souviens bien par LES CAHIERS DE LA MAGIE dans les années 60. Je ne sais pas à qui nous devons l’idée et la routine de base de ce merveilleux classique. J’ai bien évidemment utilisé cette base pour en faire un peu autre chose. Ceux qui connaissent l’original se régaleront sûrement de cette version nouvelle créée par mes soins en Avril 90. Longtemps, j’ai laissé “dormir ” cette petite routine (gardée jalousement secrète par l’intelligentsia magique). Une première ébauche m’est venue en 1977, mais elle était sans grand intérêt. En 1983, j’ai retravaillé sur un concept nécessitant l’idée du POKER DE L’IVROGNE. Ces 2 moutures 77 et 83 m’ont permis d’arriver à L’IVROGNE tel qu’il est resté depuis.  
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    Au même titre que ACAAN, ce tour est considéré comme le Saint Graal de la magie. Nombreux sont ceux qui cherchent encore la solution parfaite de ce tour. En voici une !  
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    L’excellente et légendaire coupe multiple de Chris Kenner maintenant transformée en faux mélange total ! Les paquets de cartes virevoltent entre vos doigts, tournent et pivotent, s’imbriquent et pourtant, en finissant avec deux éventails qui se superposent pour égaliser le jeu, celui-ci conserve un ordre parfait !  
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    Découvrez pourquoi vous avez toujours de bonnes chances de gagner quand vous jouez pour la première fois à un jeu… Un tour particulièrement percutant !  
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    Un effet de prédiction très différent ! Des cartes sont roulées dans une bouteille, comme des petits tubes... Vous secouez la bouteille pour bien les mélanger, puis vous faites choisir un numéro de façon parfaitement libre. Les cartes sortent alors une à une de la bouteille jusqu’au numéro choisi et la carte correspond à votre prédiction ! Une seule carte sortie, pas de duplicata et un objet intriguant : cette bouteille magique peut rester par exemple sur une étagère du salon, prête à l’emploi. Vous m’en direz des nouvelles !  
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    Des cartes non transparentes, ça paraît évident enfin ! Mais avez-vous déjà vu des cartes, transparentes ou non, changer de couleur à vue ? Dominique nous bluffe à nouveau en changeant à vue un petit paquet de quatre cartes : As, 2, 3, 4 de Pique en As, 2, 3, 4 de CŒUR !!! De façon apparemment impromptue de surcroît, car les cartes sont extraites d’un jeu tout à fait normal ! L’As, le 2, le 3 et le 4 de Pique sont sortis du jeu. L’As est mis face en bas sur les autres cartes face en l’air. Tout se retourne face en bas en un instant. Puis, le 2 se retourne magiquement, puis le 3 et enfin le 4… Et toutes les cartes sont à nouveau face en bas : c’est de la folie avec simplement quatre cartes ! Grâce à la boutique secrète de la plateforme, vous pourrez même vous procurer le matériel nécessaire. À tout de suite sur la vidéo puis rendez-vous dans votre boutique secrète préférée !  
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    Gaëtan Bloom a encore frappé ! Une carte pensée est retrouvée dans des conditions IMPOSSIBLES ! Vous verrez, la chose est aussi bluffante que l’intitulé est simple. Gaëtan nous offre ici sa brillante version d’un principe retrouvé dans le tour de Dai Vernon « Samo Ramee » et du tour « Le plus petit jeu du monde » créé par Jim Steinmeyer, un géant de créativité, qui en utilisant quelques cartes spéciales permettait de retrouver une carte juste pensée. Avec quelques paquets de cartes, il réussit tantôt à deviner la valeur puis la couleur de la carte pensée par le spectateur. C’est à la limite de la sorcellerie, tellement c’est génial ! Foncez vite découvrir cette ingénieuse version de Gaëtan Bloom ! Vous pouvez acheter ce produit dans notre boutique secrète, à laquelle seuls les abonnés « Accro » comme vous ont accès.  
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