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    Un "Suivez le chef" complètement atypique, avec différents carrés de cartes. Superbe ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    La suite des aventures de David Stone au pays de « La Magie des Pièces ». Quatre pièces sont produites de la manche d’une spectatrice alors que le magicien semble avoir les mains vides (une révision des principales techniques expliquées dans les publications précédentes de « La Magie des Pièces »). Vous pouvez acheter des demi-dollars en cliquant ici.  
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    Un voyage très net de quatre pièces dans la main d’une spectatrice. La dernière pièce apparaît dans sa main alors qu’elle avait le poing fermé ! (avec explication du « Vol », du « Pincement arrière » et du « Deux en un ») Vous pouvez acheter des demi-dollars en cliquant ici.  
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    On ne vous raconte pas le début de la routine pour l’effet de surprise ! Une version très nette et très magique du classique "Copper/Silver" (avec explication du "Retournement Pely" et de la "Charge au tapis"). Vous pouvez acheter : un demi-dollar en cliquant ici. une pièce double face demi-dollar/Penny en cliquant ici.  
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    Dominique Duvivier fait la démonstration d’une nouvelle merveille d’Eddy Taytelbaum (pas d’explication). Une pièce de monnaie passe à travers une barrière en plexiglass. L'illusion est diablement intrigante. La fabrication du matériel est superbe comme habituellement.  
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    Production de quatre pièces en les dédoublant une par une. Le dernier dédoublement se fait littéralement à vue, la main grande ouverte (avec explication de "L'Empalmage à l’italienne" et de "L’Italienne arrière"). Vous pouvez acheter des demi-dollars en cliquant ici.  
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    Le "Jeu Invisible" est un des grands classiques de la magie des cartes, et du mentalisme en close-up. Peter Din nous explique ici sa manière de présenter le tour. Vous pouvez acheter : un jeu de cartes normal en cliquant ici. du Roughing Spray en cliquant ici. un Jeu Invisible en cliquant ici.  
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    Le magicien propose de faire "3 choses impossible" avec l'aide d'un spectateur. Ce dernier va mélanger et couper le jeu entre chacune des trois phases. Et pourtant, un carré de Rois va être produit dans un premier temps, puis ces derniers vont se rassembler mystérieusement au même endroit après avoir été séparés, et en finale, les quatre As vont apparaître ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Après avoir mélangé copieusement le jeu, le magicien produit trois carrés de cartes différents, et finale, il produit le carré d'As !  Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le célèbre classique des pièces voyageant dans le verre. Dans cette version, le magicien ne met quasiment jamais les mains au-dessus du verre ! Vous pouvez acheter : - des demi-dollars en cliquant ici. - un demi-dollar jumbo en cliquant ici.  
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    L’effet de base : Le spectateur et le magicien pensent chacun à une carte et ces deux cartes se retrouvent côte à côte dans le jeu. Qu’est-ce qui est le plus étrange : que la carte du magicien soit à côté de celle du spectateur ou l’inverse ? Un effet troublant et magnifique ! Dans cette version, le spectateur a le libre choix de sa carte parmi les 52 cartes constituant le jeu et en climax, la carte pensée par le spectateur est la seule carte avec un dos différent ! Dévastateur ! Vous pouvez acheter : - le "Jeu pour Double Mental libre" en cliquant ici. - du roughing Balm V2 - Strong en cliquant ici.  
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    Après avoir mélangé copieusement le jeu, le spectateur distribue une par une les cartes sur la table ; la carte sur laquelle il s’arrête est celle que le magicien avait prédite par avance, grâce à son intuition ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien explique que quand il va dans un casino, il « chipe » une des cartes, et donne une note casino avec une lettre de A à Z, qu’il a marqué au dos de chacune de ces cartes. Il montre qu’il a ainsi une douzaine de cartes, qui sont copieusement mélangées faces en l’air et faces en bas, aussi bien par lui-même que par un spectateur. Cinq cartes sont ainsi déterminées aléatoirement par un spectateur ; ce dernier est vraiment chanceux, puisque les cartes forment le mot « Lucky » ! Et quand ces cartes sont retournées, on obtient une quinte flush royale à Pique ! Succès garanti !  
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    A la base, les "Hand Mucking" sont des techniques de tricheur pour échanger secrètement une ou plusieurs cartes au cours d'un partie de cartes. Appliquées à la magie des cartes, ces techniques permettent de transformer magiquement une carte (ou plusieurs) en une autre (ou plusieurs autres). Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Dominique Duvivier nous explique une méthode simple, mais efficace pour prendre connaissance d’une carte choisie dans des conditions de laboratoire, puis comment la contrôler et terminer par la révéler, alors que le spectateur a examiné le jeu et l’a mélangé avant et après le choix de la carte. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Sans aucun doute la routine la plus complexe de ce programme "La Magie des Pièces" de David Stone, mais surtout la plus stupéfiante car elle utilise des pièces géantes. La routine est inracontable : c’est l’enchaînement d’effets plus magiques les uns que les autres dans un concert de subtilités et de misdirections jusqu’au climax final. (avec explication de la "Tenue Goshman", la "Chic Production" , la "Mise en manche du Dr Roberts", les "Tenues et empalmages de grosses pièces", le "Faux dépôt" et la "Fausse prise", le "Lavement de main jumbo") Vous pouvez acheter : - des demi-dollars en cliquant ici. - des pièces géantes en cliquant ici.  
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