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    Cette technique décrite par Roger Siegel dans Roger's rubber magic, vol 1, 1976 a été améliorée par Ralph Dewey et décrite dans Dewey's bubble buddies, 1978. Elle permet de pouvoir séparer les deux portions d’un ballon, pour par exemple séparer les pattes d’un animal, ou pour obtenir le guidon d’une moto. Vous pouvez acheter des “ Ballons à sculpter 260” en cliquant ici.  
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    Cette technique (“Hook Twist“ ou “Torsion Crochet”) est décrite par Ralph Dewey dans Dewey's bubble buddies, 1978. Elle permet par exemple de faire la crosse d’une canne. Vous pouvez acheter des “ Ballons à sculpter 260” en cliquant ici.  
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    Décrite dans "The pied piper squeack" par Larry Moss, 1998, et basée sur le Tulip twist (Henry Maar et Don Alan). Cette technique permet de faire une sculpture en forme de Yoyo. Vous pouvez acheter des “ Ballons à sculpter 260” en cliquant ici.  
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    Vous montrez une pièce de 0,20 € tenue dans votre main droite entre l'index et le pouce ; la main droite ne contient rien d'autre. Après avoir montré votre main gauche vide, vous joignez vos mains pour un instant, et lorsque vous les séparez, vous avez un penny anglais dans chaque main ; la pièce de 0,20 € a disparu. Au final, les pièces voyagent d'une main dans l'autre pour se transformer en une grosse pièce chinoise. Vous pouvez acheter des pièces de 1 Penny en cliquant ici.  
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    Un tour de cartes impromptu, rapide, simple à faire, mais toujours bluffant ! Plusieurs variantes de ce grand classique sont expliquées sur cette plateforme. Cette version est la version de Michael Weber/Dominique Duvivier. Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Technique : Comment prendre la deuxième carte du dessus du jeu en donnant l'illusion de prendre la première. Très utile pour les démonstrations de tricherie. Cette version complète les versions déjà décrite sur cette plateforme. Cette vidéo est extraite de la cassette VHS Team Duvivier n°5 (1982). Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Un book test avec un livre tout à fait ordinaire. Et cerise sur le gâteau, vous devinez en plus la carte qui a été choisie par le spectateur, et qui lui a permis de choisir la page du livre ! Un book test avec la "Bloom Touch" ! Ce tour est extrait du DVD " L'Ecole des Objets - Vol 2 " que vous pouvez acheter en cliquant ici.  
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    Une troisième méthode pour faire léviter une baguette magique, un crayon ou un stylo, un couteau de table, une paille, etc… sans aucun accessoire supplémentaire ! La première méthode est décrite sur cette plateforme sous le nom de « Lévitation baguette 1 ». La deuxième méthode est décrite sur cette plateforme sous le nom de « Lévitation baguette 2 ». Un tour de magie facile à faire, dans des conditions complètement impromptues ! Vous pouvez acheter une “ Baguette magique” en cliquant ici.  
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    A partir de bases de Bob Hummer, Joshua Jay et Dominique Duvivier (voir « Bonneteau mental » et « Bonneteau mental avec un jeu entier Jay Duvivier » déjà publiés sur notre plateforme), ce dernier va encore un peu plus loin et vous propose une nouvelle déclinaison de ces différents principes. Entre un « Tsunami » de folie, une prédiction incroyable, et les transformations successives de cette fameuse carte mystère, vos spectateurs vont vivre des moments inoubliables ! Du grand art ! Vous pouvez acheter : - un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici. - une carte à l’unité “ Double dos bicolore ” en cliquant ici.  
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    La version 2022 du « Truc Spouch » que Dominique Duvivier a créé dans les années 90. Le « Truc Spouch » a été décrit dans le livre « Magie Duvivier » édité par Richard Kaufman en 1996, écrit par Jon Racherbaumer, et illustré par Ton Onosaka. Un maëlstrom d’effet qui s’achève par un jeu avec les dos dos différents. Vous pouvez acheter le “ Colors” en click here.  
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    Les quatre As sont montrés, et placés en un rang faces en bas sur la table. Un spectateur désigne un des As, et trois cartes quelconques sont placées dessus. Les trois autres As sont introduits à différents endroits à l’intérieur du jeu. Le miracle : les As disparaissent du jeu… et viennent prendre la place des cartes quelconques sur la table ! Les actions sont d’une netteté incomparable ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Fred Razon nous présente cet art annexe à la magie qui peut compléter à merveille nos propres prestations. Il décortique son numéro de pickpoket élément par élément, et nous donne les clés pour intégrer cet art annexe à la magie pour compléter et enrichir nos prestations. Ces explications ont été scindées en sept parties. - Partie n°1 : Dans ce préambule, il attire notre attention sur le fait qu’II vaut mieux aborder ces explications sur le pickpocketisme dans l’ordre des vidéos. - Partie n°2 : Il présente les grandes lignes qui seront développés dans les chapitres suivants, et il partage son propre parcours avec nous, ainsi que sa liste de ses pickpockets préférés. - Partie n°3 : Comment “voler” une montre. - Partie n°4 : Comment gérer les « vols » en fonction de la disposition des poches de la veste du spectateur. - Partie n°5 : Description de son numéro de scène, qui se décompose en 3 étapes, plus l'étape finale. - Partie n°6 : Suite de la partie n°5. - Partie n°7 : Réponses à des questions diverses posées par Alexandra Duvivier.  
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    Une carte est librement choisie (par exemple le roi de Trèfle). Le magicien sort au hasard une dizaine de cartes, les montre – ce sont des cartes quelconques -, et les met de côté faces en bas sur la table. La carte choisie est placée avec les cartes mises de côté, mais revient dans le jeu. Le même effet est répété plusieurs fois… et le magicien montre que maintenant, toutes les cartes qu’il a en mains sont des rois de Trèfle ! Au final, toutes les cartes qu’il a en main redeviennent toutes différentes, et quand il montre les cartes quelconques qu’il avait mis de côté, se sont transformées en toute la séquence de l’As au Roi de Pique ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Les quatre As sont posés faces en l’air sur la table. Le jeu est mélangé par un spectateur, une carte est librement choisie, et perdue dans le jeu. Les quatre As sont de nouveau montrés ; un des As se retourne mystérieusement face en bas : c’est l’As de la même famille que la carte choisie. Et quand cet As est retourné face en l’air… c’est maintenant la carte choisie ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Le boniment est une qualité essentielle de l’arnaqueur ! Claude Rix nous propose d’illustrer brillamment cette constatation à travers une routine magistrale dans laquelle il mélange de manière tout à fait personnelle le bonneteau avec une chaînette et la magie des pièces. La démonstration s’achève par une succession de climax tout à fait inattendus !  
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    Le magicien montre une carte à dos bleu, et la place de côté sur la table : c’est la « Carte mystère ». Deux cartes sont librement choisies dans un jeu à dos rouge. Ces deux cartes et la « Carte mystère » vont se transformer, se transposer, se mimétiser l’une l’autre en un ballet diabolique ! Vous pouvez acheter : - un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici. - une carte à l’unité “ Double dos bicolore ” en cliquant ici. - une carte à l’unité “ Normal Bleu ” en cliquant ici.  
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