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    Une curiosité visuelle du plus bel effet. Deux cartes sont montrées, une à dos rouge, l’autre à dos bleu ; l’une est le Valet de Carreau, l’autre est le 3 de Pique. Ces deux cartes se dédoublent… et se transforment : ce sont maintenant les quatre As, qui sont données à l’examen ! Vous pouvez acheter : - des cartes normales à dos rouge à l’unité en cliquant ici. - des cartes normales à dos bleu à l’unité en cliquant ici. - une carte double face à l’unité en cliquant ici.  
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    Une carte est choisie par un spectateur dans les conditions de laboratoire extrêmes. Malgré ces conditions impossibles, le magicien retrouve la carte sans coup férir ! Ce tour est publié dans Inner Secrets of Card Magic de Dai Vernon écrit par Lewis Ganson. Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Une méthode d’enfer pour contrôler une carte, alors que le jeu a été vraiment mélangé avec l’aide su spectateur avant que la carte soit choisie, et juste après qu’elle soit perdue dans le jeu ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Encore une curiosité visuelle du plus bel effet, conçu par Dominique Duvivier en 2003 à partir d’un effet d’Edward Marlo. Le magicien coupe le jeu en quatre paquets, et les quatre As qui ont été préalablement mis de côté sont clairement posés sur le dessus chaque paquet. Les paquets sont empilés les uns sur les autres pour reformer le jeu… et les quatre As remontent sur le dessus ! Vous pouvez acheter : - des cartes normales à l’unité en cliquant ici. - un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Dominique Duvivier fait la démonstration d’une des merveilles d’Eddy Taytelbaum (pas d’explication). Des pastilles de couleur se téléportent d’une manière incompréhensible. L’effet est hallucinant !  
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    La version de Pierric des « Foulards noués » de Slydini. Deux mouchoirs sont noués ensemble… et se dénouent seuls, comme par magie ! Et cela même lorsque ce sont les spectateurs qui effectuent les nœuds, et les serrent le plus fort possible ! Très visuel et très intrigant ! Succès garanti !  
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    Trois pièces de monnaie passent une par une au travers d’un sac transparent. Très visuel et très intrigant ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter des “ demi-dollars ” en cliquant sur le lien suivant : https://mayette.com/fr/pieces/1036-demi-dollar-ordinaire  
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    Voici une version améliorée du tour « Choix parfait – Benjamin Barnes, Duvivier » déjà écrit sur cette plateforme. Une carte est choisie dans un jeu dans des conditions de laboratoire. Le spectateur compte aussitôt les cartes, il n’y en a plus que 51… et c’est sa carte qui manque, alors qu’on l’avait bien vue dans le jeu à l’instant précédent ! Cette carte se retrouve parmi des Jokers qui avaient été mis de côté au début du tour ! Et tout est donné à l’examen. Un véritable miracle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le spectateur choisit une carte que personne, même pas lui, ne regarde ; cette carte est mise de côté. Le spectateur coupe maintenant le jeu à l'endroit où il le désire, et trois piles de cartes sont constituées à partir de la moitié coupée. La carte supérieure de chaque pile est montrée, ce sont trois cartes quelconques différentes. Ces cartes devraient donner des indications sur la carte du spectateur… ce qui n’est pas le cas ! On regarde la carte du spectateur, et on montre que les cartes quelconques se sont transformées pour former un carré avec la carte du spectateur ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Avec ce tour, vous allez passer pour un calculateur prodige ! Les spectateurs donnent un nombre de SIX chiffres, que vous écrivez sur un bloc-note. Sans hésitation, vous écrivez alors trois autres nombres en dessous, et demandez à un membre du public d’utiliser la calculatrice de son smartphone pour multiplier ces trois nombres entre-eux… et il obtient bien sûr comme résultat le nombre de six chiffres donné par le spectateur ! Facile à faire, extrêmement intrigant ! Succès garanti !  
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    Une carte est choisie dans un jeu à dos bleu dans des conditions de laboratoire. Un petit paquet avait été mis de côté au préalable : il y a les quatre dames à dos bleus, et quatre cartes à dos rouges faces en bas : ce sont des cartes « Mystères ». Le spectateur choisit librement une des dames ; celle-ci se retourne mystérieusement face en bas dans le paquet de dames. Les cartes « Mystères » sont étalées : il y a maintenant une carte face en l’air : c’est la dame choisie précédemment par le spectateur ! Et maintenant, le climax de folie : la carte face en bas parmi les dames est retournée : c’est maintenant la carte précédemment choisie ! Et quand les trois autres cartes « Mystères » sont montrées, elles forment un carré avec la carte choisie ! Vous pouvez acheter : - des cartes normales à l’unité en cliquant ici. - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - un jeu de cartes identiques en cliquant ici.  
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    Le magicien montre un foulard qu’il enfonce dans son poing… et se transforme en une boule ! Vous pouvez acheter un ensemble boule et foulard en cliquant ici.  
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    Technique de cartes : Grâce à ce mouvement vous aurez dans votre palette de techniques une autre possibilité pour contrôler une carte choisie sur le dessus du jeu. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Dominique Duvivier fait la démonstration d’une des merveilles d’Eddy Taytelbaum (pas d’explication). Kong Hi est une espèce de génie japonais qui, extraite de son antre, va retrouver la carte choisie par le spectateur !  
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    Ce tour est un grand classique de la magie des cartes. Il a été inventé par Al Leech en 1950, et a été popularisé par Frank Garcia sous le nom de « Chicago Opener ». Le magicien fait changer la couleur du dos d'une carte librement choisie (par exemple de rouge à bleu), qui est ensuite déposée sur la table. Le magicien prétend ensuite pouvoir répéter l'effet et une deuxième carte est choisie. Cette deuxième tentative échoue - aucune deuxième carte bleue n'est trouvée - mais le magicien se rattrape en retournant la première carte bleue et en montrant qu'elle s'est transformée, comme par magie, en la deuxième carte choisie. Vous pouvez acheter : - une carte normale à l’unité en cliquant ici. - un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien montre une bourse, qu’il ouvre et en sort… une autre bourse… qui en contient encore une autre ! De cette dernière bourse, il sort quatre pièces chinoises, qu’il pose en un rang sur la table. Une de ces pièces est replacée dans une des bourses (les deux autres ont été rangées) ; quand il recompte les pièces sur la table, il en a de nouveau quatre ! Le processus est recommencé plusieurs fois ! La dernière fois, il ne met non plus une, mais trois pièces dans la bourse… et malgré cela, il en a toujours quatre qu’il donne à examiner !  
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