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    Production de quatre pièces en les dédoublant une par une. Le dernier dédoublement se fait littéralement à vue, la main grande ouverte (avec explication de "L'Empalmage à l’italienne" et de "L’Italienne arrière"). Vous pouvez acheter des demi-dollars en cliquant ici.  
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    Le "Jeu Invisible" est un des grands classiques de la magie des cartes, et du mentalisme en close-up. Peter Din nous explique ici sa manière de présenter le tour. Vous pouvez acheter : un jeu de cartes normal en cliquant ici. du Roughing Spray en cliquant ici. un Jeu Invisible en cliquant ici.  
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    Le magicien propose de faire "3 choses impossible" avec l'aide d'un spectateur. Ce dernier va mélanger et couper le jeu entre chacune des trois phases. Et pourtant, un carré de Rois va être produit dans un premier temps, puis ces derniers vont se rassembler mystérieusement au même endroit après avoir été séparés, et en finale, les quatre As vont apparaître ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Après avoir mélangé copieusement le jeu, le magicien produit trois carrés de cartes différents, et finale, il produit le carré d'As !  Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le célèbre classique des pièces voyageant dans le verre. Dans cette version, le magicien ne met quasiment jamais les mains au-dessus du verre ! Vous pouvez acheter : - des demi-dollars en cliquant ici. - un demi-dollar jumbo en cliquant ici.  
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    L’effet de base : Le spectateur et le magicien pensent chacun à une carte et ces deux cartes se retrouvent côte à côte dans le jeu. Qu’est-ce qui est le plus étrange : que la carte du magicien soit à côté de celle du spectateur ou l’inverse ? Un effet troublant et magnifique ! Dans cette version, le spectateur a le libre choix de sa carte parmi les 52 cartes constituant le jeu et en climax, la carte pensée par le spectateur est la seule carte avec un dos différent ! Dévastateur ! Vous pouvez acheter : - le "Jeu pour Double Mental libre" en cliquant ici. - du roughing Balm V2 - Strong en cliquant ici.  
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    Après avoir mélangé copieusement le jeu, le spectateur distribue une par une les cartes sur la table ; la carte sur laquelle il s’arrête est celle que le magicien avait prédite par avance, grâce à son intuition ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien explique que quand il va dans un casino, il « chipe » une des cartes, et donne une note casino avec une lettre de A à Z, qu’il a marqué au dos de chacune de ces cartes. Il montre qu’il a ainsi une douzaine de cartes, qui sont copieusement mélangées faces en l’air et faces en bas, aussi bien par lui-même que par un spectateur. Cinq cartes sont ainsi déterminées aléatoirement par un spectateur ; ce dernier est vraiment chanceux, puisque les cartes forment le mot « Lucky » ! Et quand ces cartes sont retournées, on obtient une quinte flush royale à Pique ! Succès garanti !  
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    A la base, les "Hand Mucking" sont des techniques de tricheur pour échanger secrètement une ou plusieurs cartes au cours d'un partie de cartes. Appliquées à la magie des cartes, ces techniques permettent de transformer magiquement une carte (ou plusieurs) en une autre (ou plusieurs autres). Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Apparition inattendue de 4 pièces entre deux cartes à jouer constamment montrées des deux côtés. Killer ! (avec explication du « Dépôt au retournement », du « Glissage sous les cartes » et du « Change au ramassage »). Vous pouvez acheter : - des demi-dollars en cliquant ici. - un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Une carte est choisie, et perdue. Le magicien sort plusieurs groupes de cinq cartes. Le spectateur indique dans quel groupe se trouve sa carte. Il montre clairement qu’il a cinq cartes en mains ; puis il en fait tout aussi clairement disparaître une… qui se trouve être la carte du spectateur ! Cette dernière est retrouvée face en l’air dans le jeu ! Tout est donné à l'examen à la fin. Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - des cartes normales à l'unité en cliquant ici.  
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    Dominique Duvivier fait la démonstration d’une nouvelle merveille d’Eddy Taytelbaum (pas d’explication). Le magicien devine le nombre pensé par un spectateur ! L'illusion est diablement intrigante. La fabrication du matériel est superbe comme habituellement.  
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    Le célèbre « Chink a Chink » dans une version très bluffante. (avec explication du « Retournement Loupi » et de la « Subtilté Olram ») Vous pouvez acheter : - des demi-dollars en cliquant ici. - une pièce double face Penny/Demi-dollar en cliquant ici.  
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    Le magicien a en mains un carré d’As. Les cartes se retournent magiquement faces en l’air un par un dans un premier temps, puis tous ensemble dans un deuxième temps. Puis l’As de Pique disparaît, puis réapparait. On montre alors que les quatre As possèdent maintenant chacun un dos différent les uns des autres ! Tout est donné à l’examen.  
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    Une carte librement pensée par un spectateur a été prédite d'une manière claire et sans bavure ! Exceptionnel ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - des cartes à l'unité en cliquant ici.  
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    Une carte librement pensée par un spectateur se matérialise mystérieusement entre deux Jokers ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - un jeu de cartes à dos blanc en cliquant ici.  
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