CLOSE UP
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Sous le prétexte d’apprendre à jongler, le magicien fait apparaitre une à une cinq pièces de monnaie, pour constater que finalement, il va en rester à la magie plutôt qu’au jonglage. Vous pouvez acheter des demi-dollars en cliquant ici.
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Trois cordes de longueur différentes changent de taille, et deviennent identiques… puis reprennent leur taille d'origine. Tout est examinable au début et à la fin. C'est un des plus grands classiques de la magie. Vous pouvez présenter le tour en toutes conditions : close-up, salon et scène. Succès assuré ! Vous pouvez vous procurer « Les Trois Cordes » dans notre boutique Mayette : https://mayette.com/fr/tours-de-magie-faciles/1591-trois-cordes
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Le jeu est mélangé par le spectateur. Le magicien sort une carte au hasard. Le spectaeur nomme librement une carte… et c’est la carte qui avait été mise de côté ! Un vrai miracle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Ce tour illustre le cœur du principe « Green Neck System », qu’il a conçu en 2017. 3 objets empruntés sont empruntés à un spectateur. Ce sont donc des objets tout à fait usuels. Le magicien a le dos tourné. Le spectateur choisit librement un des objets, et sans poser de question, le magicien devine quel objet il s’agit ! Le tour est réitéré une deuxième fois ! Le tour est impromptu, incompréhensible, et facile à faire. Un vrai miracle !
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Dominique Duvivier fait la démonstration d’une nouvelle merveille d’Eddy Taytelbaum (pas d’explication). Un dé à jouer est enfermé dans une boîte par un spectateur, sans qu’il sache quel est la face supérieure. Une prédiction qui avait été mise au préalable à la vue de tous est montrée : c’est bien la face du dé qui a été prédite ! Encore un bijou de fabrication !
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Le magicien sort les cinq cartes suivantes du jeu : As, 2, 3, 4 et 5 de Pique. Il va alors exécuter une routine de carte ambitieuse successivement avec chacune de ces cartes, pour terminer sur un climax renversant ! Un véritable miracle ! Sources du tour : Il s'agit de la routine "Ambitious Classic" de Larry Jennings, décrite dans la revue "Epilogue" Special #3, deuxième partie, puis, dans une version remaniée, dans l'ouvrage The Classic Magic of Larry Jennings, publié en 1986 par L&L Publishing. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Technique de cartes : comment plier secrètement une carte en quatre. Ce pliage de carte polyvalent est utilisé dans une variété de tours de cartes, en particulier ceux où une carte à jouer signée se retrouve dans un endroit impossible, comme « La Carte à la bouche », les diverses « Mystery Box »… Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Le spectateur choisit une carte, qui est perdue dans le jeu. Une passe magique, et une carte se retourne mystérieusement face en l'air dans le milieu du jeu ; mais contre toute attente, ce n'est pas celle choisie par le spectateur : c'est le 5 de Cœur. Le magicien compte alors les cartes une par une à partir du 5, et la cinquième se révèle être… la carte choisie. Les quatre cartes qui ont été comptées pour arriver au 5 de Cœur sont retournées… ce sont les quatre As ! Et cerise sur le gâteau, le magicien montre qu’il n’a pas pu être autrement puisque les autres cartes du jeu sont montrées : elles sont toutes blanches ! Un tour complètement automatique, mais diablement efficace ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - un jeu de cartes à faces blanches en cliquant ici.
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Le magicien sort du jeu quatre cartes au hasard, et les transforme instantanément en quatre As ! Simple, net, mais diablement efficace ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Dominique Duvivier vous propose de jouer à un bonneteau un peu particulier. Il montre quatre cartes, un As de Carreau et trois cartes blanches. L’As est la carte gagnante, mais elle n’est pas là où elle devrait être, et à l’arrivée, on a clairement l'inverse, c'est-à-dire trois As de Carreau et une seule carte blanche ! Vous pouvez acheter des cartes à l’unité en cliquant ici.
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Inclus Dans L'abonnement "Apprenti.e"Vous empruntez une bague et un lacet tout ce qu’il y a de plus ordinaire. Vous annoncez que vous allez pouvoir enfiler la bague sur le lacet, sans que les bouts ne quittent la vue du spectateur… On place un foulard sur le milieu du lacet et la bague. Le magicien farfouille sous le foulard, sans pour autant que les extrémités ne bougent. Et incroyable : la bague se retrouve nouée sur le lacet ! Vous DEVEZ essayer ce tour d’une intelligence rare.
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Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"Dans l’attirail du magicien, il est très pratique de pouvoir « forcer » un spectateur à prendre la carte que l’on désire. En voici une possibilité !
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Inclus Dans L'abonnement "Apprenti.e"Deux voleurs se partagent un butin de sept pièces ordinaires. Mais le partage ne sera pas équitable, car il y a un bandit qu’il l’est plus que l’autre ! Une jolie petite histoire à raconter, tout en bluffant vos spectateurs !
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Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"Une carte choisie puis retrouvée dans des conditions complètement impossibles ! Le spectateur prend au hasard un groupe de cartes dans le milieu d’un jeu. Il compte secrètement le nombre de cartes sélectionnées (par exemple cinq), puis les place sur le dessus du jeu, en regardant qu’elle est la cinquième carte. Pour perdre complètement le magicien, il remélange le tout. Pourtant le magicien arrive à retrouver la carte que le spectateur a secrètement regardée ! Une méthode incroyable. Voyez par vous-même !
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À connaître sur le bout des doigts ! Cette technique d’Arturo Di Ascanio fait partie des connaissances indispensables du magicien. Voici le principe : vous montrez quatre cartes rouges et, quand vous le désirez, vous pouvez faire apparaître une carte noire !
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Avec un jeu de cartes normales, vous sortez un 7 et un 9 noirs que vous mettez clairement dans le milieu du jeu, perdus totalement. Avec un simple geste magique le magicien extrait les 7 et 9 noirs du début, en un éclair !