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DOMINIQUE DUVIVIER

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    Le spectateur choisit une carte dans un jeu mélangé. Le magicien sort deux cartes du jeu : l’une représente la valeur de la carte choisie, et l’autre sa couleur ! John Bannon a développé le tour sur un principe de Rick Aviles, et Dominique Duvivier partage une de ses versions personnelles. Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Deux billets de banque de valeurs différentes sont utilisés : l’un est placé à l’intérieur de la main du spectateur, et le magicien tient l’autre au bout de ses doigts. Malgré ces conditions impossibles, les deux billets vont changer magiquement de place ! Un vrai miracle !  
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    Le spectateur choisit une carte dans un jeu mélangé. Le magicien sort deux cartes du jeu : l’une représente la valeur de la carte choisie, et l’autre sa couleur ! John Bannon a développé le tour sur un principe de Rick Aviles, et Dominique Duvivier partage une autre de ses versions personnelles, avec laquelle vous allez réitérer l’effet une deuxième fois à la suite ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - un Mini Duvivier Wallet en cliquant ici.  
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    Le spectateur choisit une carte dans un jeu mélangé. Le magicien sort deux cartes du jeu : l’une représente la valeur de la carte choisie, et l’autre sa couleur ! John Bannon a développé le tour sur un principe de Rick Aviles, et Dominique Duvivier partage encore une autre de ses versions personnelles. Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le spectateur choisit une carte dans un jeu mélangé. Le magicien sort deux cartes du jeu : l’une représente la valeur de la carte choisie, et l’autre sa couleur ! John Bannon a développé le tour sur un principe de Rick Aviles, et Dominique Duvivier partage sa toute dernière version personnelle. Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le jeu est mélangé par le spectateur. Le magicien sort une carte au hasard. Le spectaeur nomme librement une carte… et c’est la carte qui avait été mise de côté ! Un vrai miracle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Dominique Duvivier fait la démonstration d’une nouvelle merveille d’Eddy Taytelbaum (pas d’explication). Un dé à jouer est enfermé dans une boîte par un spectateur, sans qu’il sache quel est la face supérieure. Une prédiction qui avait été mise au préalable à la vue de tous est montrée : c’est bien la face du dé qui a été prédite ! Encore un bijou de fabrication !  
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    Le spectateur choisit une carte, qui est perdue dans le jeu. Une passe magique, et une carte se retourne mystérieusement face en l'air dans le milieu du jeu ; mais contre toute attente, ce n'est pas celle choisie par le spectateur : c'est le 5 de Cœur. Le magicien compte alors les cartes une par une à partir du 5, et la cinquième se révèle être… la carte choisie. Les quatre cartes qui ont été comptées pour arriver au 5 de Cœur sont retournées… ce sont les quatre As ! Et cerise sur le gâteau, le magicien montre qu’il n’a pas pu être autrement puisque les autres cartes du jeu sont montrées : elles sont toutes blanches ! Un tour complètement automatique, mais diablement efficace ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - un jeu de cartes à faces blanches en cliquant ici.  
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    Le magicien sort du jeu quatre cartes au hasard, et les transforme instantanément en quatre As ! Simple, net, mais diablement efficace ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Dominique Duvivier vous propose de jouer à un bonneteau un peu particulier. Il montre quatre cartes, un As de Carreau et trois cartes blanches. L’As est la carte gagnante, mais elle n’est pas là où elle devrait être, et à l’arrivée, on a clairement l'inverse, c'est-à-dire trois As de Carreau et une seule carte blanche ! Vous pouvez acheter des cartes à l’unité en cliquant ici.  
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    Une routine d’as leader un peu particulière, puisque les as finissent par retourner à leur place initiale.  
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    Si on aime jouer aux cartes et qu’en même temps, on est magicien, ça fait forcément des étincelles !  
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    Une carte se désintègre littéralement du jeu pour revenir dans un endroit impossible… Et, à la fin, c’est le jeu entier qui se métamorphose !  
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    Plus qu’impossible : inconcevable. Regardez cette approche, vous allez aimer.  
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    Quatre cartes choisies par le spectateur apparaissent mystérieusement dans le portefeuille du magicien. Et ce n’est pas fini : les voyages se multiplient !  
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    C’est l’histoire d’un ivrogne qui veut jouer au poker. Etant rond comme une barrique, il mélange les cartes faces en l’air et faces en bas. Ça commence mal… mais ça finit très très bien ! Vous verrez… Le POKER DE L’IVROGNE est un grand classique pour les magiciens qui ont une quarantaine d’années aujourd’hui, et plus... Le tour original a été publié si je me souviens bien par LES CAHIERS DE LA MAGIE dans les années 60. Je ne sais pas à qui nous devons l’idée et la routine de base de ce merveilleux classique. J’ai bien évidemment utilisé cette base pour en faire un peu autre chose. Ceux qui connaissent l’original se régaleront sûrement de cette version nouvelle créée par mes soins en Avril 90. Longtemps, j’ai laissé “dormir ” cette petite routine (gardée jalousement secrète par l’intelligentsia magique). Une première ébauche m’est venue en 1977, mais elle était sans grand intérêt. En 1983, j’ai retravaillé sur un concept nécessitant l’idée du POKER DE L’IVROGNE. Ces 2 moutures 77 et 83 m’ont permis d’arriver à L’IVROGNE tel qu’il est resté depuis.  
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