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Coïncidences

  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Des couples de cartes sont assemblés suivant les directives de différents membres du public. Les options et choix des spectateurs sont entièrement libres. Malgré ces conditions de folie, les deux cartes constituant chacun des couples s’avèrent être identiques ! Le tour a été tourné en live au Double Fond.  
  • FIN
    Inclus Dans L'abonnement "accro"  
    Une succession de prédictions avec un jeu de cartes alphabétiques mélangées. Un effet parfait pour un final.  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Un spectateur trouve, d’une façon extrêmement nette, la position de la carte d’un autre spectateur dans le jeu. C’est bluffant, drôle et très commercial : vous allez pouvoir créer un magnifique moment de magie et d’interactivité avec le public. Ce tour associe, d’une façon particulièrement intelligente, un ACAAN avec un principe de « Double réalité ». Vous apprécierez le savant dosage des techniques de manipulation avec des principes psychologiques, qui se renforcent mutuellement. C’est brillant !  
  • Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"  
    Une transposition de cartes exceptionnelle ! Deux cartes sont choisies, et perdues dans le jeu. Le magicien demande au premier spectateur quelle est la valeur de sa carte (par exemple, un 9). Il sort le carré correspondant. 1er effet : la carte choisie (par exemple le 9 de Carreau) se retourne magiquement face en bas parmi les trois autres 9, qui restent faces en l'air. 2ème effet : le magicien annonce que la deuxième carte du jeu va se retourner dans le jeu. Lorsqu'il étale ce dernier en ruban, stupéfaction, ce n'est pas la deuxième carte choisie qui est face en l'air, mais… le 9 de Carreau ! 3ème effet : la carte face en bas dans le carré de 9 est retournée : c'est l'autre carte choisie! Impact garanti.  
  • Inclus Dans L'abonnement "accro"  
    Le jeu est copieusement mélangé par le spectateur, puis il choisit une carte dans des conditions de folie. Pourtant, cette carte est la carte jumelle de celle qui a été choisie par le magicien (dans les mêmes conditions de laboratoire). Et cerise sur le gâteau, elle a même été prédite d'avance par le magicien ! Un tour coup de poing !  
  • Inclus Dans L'abonnement "accro"  
    Le spectateur détermine cinq cartes dans des conditions de laboratoire extrêmes, après avoir mélangé les cartes par lui-même. Il additionne les valeurs des cartes. Par exemple, s'il a un 10, un 6, un 3 un 5 et un 8, le total donne 32. Or, le magicien avait vidé ses poches au début du tour, et avait donc placé quelques pièces de monnaie de côté sur la table. On additionne les valeurs des pièces, il y a en tout 32 centimes… soit le même total que pour les cartes !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Par déduction, grâce à son intuition, le magicien essaie de retrouver la carte du spectateur. Il n’y arrive pas du tout ; mais ce qu’il fait est bien plus fort !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Un tour totalement atypique. C’est une « Bloomerie » dans toute sa splendeur ! Le magicien montre un pot opaque, rempli d’un breuvage. Il en verse une grande partie dans un verre. Une paille est placée dans chacun de ces deux récipients. Magicien et spectateur boivent une quantité de liquide chacun de son côté, l’un à l’insu de l’autre. Le magicien montre sans ambiguïté qu’il avait prévu d’avance la quantité de liquide que chacun a bue ! A votre santé ! The magician clearly shows that he had planned in advance the amount of liquid that each one drank! Here's to you!  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Le tour se présente comme un test pour voir si le magicien et le public sont sur « la même longueur d’onde » ! Le test va prouver que les spectateurs ont bien les mains heureuses, cette osmose générale étant de bon augure pour la suite du spectacle !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Le magicien explique que chaque carte d'un jeu a une relation particulière avec une autre carte du jeu ; ce lien n'est pas n'importe lequel, c'est celui qui lie les cartes jumelles ; par exemple, le 2 de Cœur est lié avec le 2 de carreau ; le 9 de Pique avec le 9 de Trèfle, etc... Une carte est choisie par un spectateur et est isolée dans l'étui, montrée au préalable vide. Une deuxième carte est désignée par le spectateur d'une façon tout à fait nette. Les deux cartes sont comparées : ce sont les deux cartes jumelles !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Deux spectateurs choisissent chacun une carte dans un paquet composé de cartes coupées en deux. Les choix sont nets ; ce sont les spectateurs qui font tout. Pourtant lorsqu’on retourne ces deux moitiés de carte, on constate qu’elles se correspondent, et s’assemblent parfaitement pour constituer une seule et unique carte ! Aucune manipulation. Le tour idéal pour utiliser vos vieilles cartes !  
  • Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"  
    Un Bonneteau qui va vous déchirer mentalement ! Un spectateur est invité à choisir une carte parmi trois qui lui sont présentées. Pas de forçage, pas d'influence. La carte est choisie complètement librement. Malgré ces conditions de laboratoire, le magicien va prouver d'une manière claire et sans équivoque qu'il avait prévu d'avancer la carte qui a été choisie ! Une véritable tuerie ! Vous pouvez acheter le tour “ Bonneteau mental” en cliquant ici.  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Plusieurs cartes choisies par un spectateur se téléportent mystérieusement, une par une, du jeu sur la table ! A chaque fois, la carte est montrée nettement dans le milieu du jeu, puis sans aucun geste supplémentaire suspect, on voit qu’elle n’y est plus, mais qu’elle apparaît sur la table ! Terriblement bluffant.  
  • Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"  
    Le célèbrissime tour de Paul Curry « Les Rouges et les noires » est considéré comme un des plus grands effets de tous les temps. Dai Vernon considérait que c’était « le tour du siècle ». Aldo Colombini a imaginé cette variante extrêmement intéressante car les spectateurs seront non seulement capables de séparer dans un premier temps cartes rouges et cartes noires, mais aussi dans un deuxième temps les Piques, les Cœurs, le Trèfles et les Carreaux ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
  • Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"  
    Le forçage PATEO (Pick Any Two, Eliminate One) est une méthode permettant de forcer un objet particulier à partir d'un ensemble d'objets, qui a été créée par Roy Baker. Elle implique le spectateur et le magicien dans un processus alternatif de sélection et d'élimination, ne laissant qu'un seul objet parmi un nombre illimité d'objets.  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Le magicien promet de faire vivre au public une expérience "quasi-mystique" ! Trois cartes sont choisies librement, et perdues dans le jeu. Le magicien déclare qu'il va "endormir hypnotiquement" tout l'auditoire sans que personne ne s'en rende compte. Il prend alors trois cartes au hasard dans jeu, en espérant que ce sont les cartes choisies… mais ce n'est le cas pour aucune d'elles ! Les trois cartes sont posées devant chacun des trois spectateurs, après que chacun ait confirmé que ce n'était pas sa carte à chaque fois. Le magicien "libère" alors son public, qui était jusqu'à lors sous son "pouvoir hypnotique total" : les trois "mauvaises" cartes sont retournées une à une : ce sont maintenant les bonnes ! Impact garanti !  
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