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Color changes / Transformations

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    Des cartes s’impriment comme par magie. Tout s’imprime de partout ! Tout simplement hallucinant !  
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    Pour faire apparaître les quatre As en un clin d'oeil ! Hyper flash, hyper efficace !  
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    Le magicien trouve deux cartes vraiment très étranges dans son jeu : une double-face et une double-dos. Heureusement qu’il est magicien : quelques gestes magiques et les cartes sont réparées ! Les cartes redeviennent normales. Et bien sûr, le spectateur peut tout examiner ! Deux cartes seulement et le miracle est là ! Un tour absolument bluffant…  
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    Le spectateur choisit une carte que personne, même pas lui, ne regarde ; cette carte est mise de côté. Le spectateur coupe maintenant le jeu à l'endroit où il le désire, et trois piles de cartes sont constituées à partir de la moitié coupée. La carte supérieure de chaque pile est montrée, ce sont par exemple trois Rois. Ces cartes indiquent donc clairement que la carte de départ est donc le quatrième Roi, mais quand on la retourne… c'est en fait un As ! Que cela ne tienne, le magicien transforme les cartes qui sont sur la table, on se retrouve maintenant avec un magnifique carré d'As !  
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    Avant toutes choses, le magicien sort une carte qu'il ne montre pas, et qu'il place face en bas sur la table. Cette carte restera toujours en vue. C'est une carte qui n'a rien à voir avec un tour de cartes, mais c'est une carte qui permet de "prédire l'avenir". Une deuxième carte est sortie et est signée par un spectateur ; cette carte, disons le 4 de Coeur, est perdue dans le jeu. S'ensuit une succession d'effets magiques : le magicien retrouve les As un par un ; puis ces derniers se transforment en Rois ; puis les cartes voyagent, se transposent ; le jeu qui a été copieusement mélangé pendant le tour est maintenant classé par carrés en ordre décroissant : d'abord le carré d'As, suivi par le carré de Rois, puis de Dames… pour finir par le carré de 2. Mais le carré de 4 ne comporte que trois cartes ? Oui, il manque le 4 de Cœur, qui est la carte signée par le spectateur… mais où est-elle donc passée ? Stupeur, quand on retourne la carte qui "prédit l'avenir", celle qui a été placée face en bas depuis le début et que l'on n'a pas touchée… c'est la carte signée !  
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    Dans une conférence tripartite, personne ne tombe jamais d’accord, n’est-ce pas ? Ce tour de magie commence pareil : trois spectateurs choisissent au hasard des cartes et des as, qui sont tous différents. Personne n’est raccord… c’est digne d’un débat politique ! Seulement là, la magie opère : le quatrième As, qui n’a été choisi par personne, a non seulement le pouvoir de retrouver les cartes choisies de chacun des spectateurs, mais aussi de se multiplier lui-même ! Voilà nos trois spectateurs maintenant en parfaite symbiose… Et ce n’est pas tout ! Les As multipliés perdent subitement leur dos au profit des fameuses cartes choisies, pour qu’il n’y ait plus qu’un seul As normal. Puis les cartes choisies retrouvent leur dos normal au contact d’un spectateur, parce qu’au fond c’est normal, le spectateur n’est pas magicien ! Les quatre As multipliés réapparaissent dans les mains du médiateur incarné par le magicien et se transforment à vue en quatre As parfaitement différents, tandis que les trois cartes choisies sont retrouvées dans le jeu de cartes. Encore une petite folie « à la Duvivier » qui rendra fous vos spectateurs ! Un petit bijou à découvrir sans plus tarder !  
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    L'image d'une carte à jouer imprimée sur la carte de visite du magicien se matérialise en la carte librement choisie et signée par un spectateur. Un final très commercial pour une routine de "Carte Ambitieuse". Idéal pour donner votre carte de visite tout en subtilité.  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Un effet très étrange qui se passe entièrement dans la main du spectateur. Tout d’abord le spectateur voit sa propre main agir en dehors de tout contrôle. Puis c’est le moment du climax avec la cuillère qu’il n’a pas lâchée depuis le début. Je ne vous en dis pas plus pour vous garder la surprise ! Un tour très fort pour celui qui le vit dans sa main, tout comme pour ceux qui y assistent. Vos spectateurs seront marqués à jamais !  
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    Une carte choisie par un spectateur se met à voyager dans le jeu et se métamorphose complètement…  
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    Découvrez pourquoi vous avez toujours de bonnes chances de gagner quand vous jouez pour la première fois à un jeu… Un tour particulièrement percutant !  
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    Vous connaissez sûrement le « Chicago opener ». Voici une version inédite qui va encore plus loin ! Vous avez un jeu de cartes à dos rouges avec une seule carte à dos bleu. Une carte est choisie librement. Incroyable, mais vrai : il s’agit de LA carte à dos bleu ! Puis le jeu se transforme : tous les dos sont devenus bleus ! Enfin une autre carte est choisie et elle aussi change de dos plusieurs fois. Ne manquez surtout pas cette routine qui va vous fasciner, tout autant que vos spectateurs. Une vraie merveille !  
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    Une routine magnifique ! Un jeu rouge est mélangé et quatre cartes sont désignées librement. Incroyable, il s’agit des quatre as ! Mais ce n’est pas tout : l’intégralité du jeu se transforme dans des conditions impossibles ! On hésite à vous dire la fin tant elle est surprenante : le jeu devient de toutes les couleurs. Que des dos différents ! Il faut le voir pour le croire !  
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    Le magicien « marque » et isole la carte librement choisie par un spectateur en clippant un trombone dessus. Malgré ces conditions de laboratoire, cette carte, placée dans le milieu du jeu, remonte mystérieusement sur le dessus, et se transforme ensuite dans les mains du spectateur. L’effet est extrêmement visuel.  
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    C'est la version "remastérisée" de la "Carte Signée Classique", que vous pouvez voir et apprendre par ailleurs sur ce site. La carte choisie, signée par un membre du public, est perdue dans le jeu. Aussi incroyable que cela puisse paraître, c'est le spectateur qui va retrouver lui-même sa carte dans le jeu face en bas !

    Pour rematérialiser cette carte, il suffit de faire une passe magique sur le jeu et la carte signée réapparaît face en l'air dans le milieu du jeu. Le magicien retourne alors les autres cartes et stupéfaction, elles sont maintenant toutes complètement blanches !

    Dans cette version + de la routine, toutes les cartes sont données à l'examen à la fin, ce qui n'était pas le cas dans la version "classique".  

  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    La carte choisie, signée par un membre du public, est perdue dans le jeu. Aussi incroyable que cela puisse paraître, c'est le spectateur qui va retrouver lui-même sa propre carte dans le jeu face en bas ! Encore plus étonnant, la signature ainsi que la face de la carte du spectateur vont disparaître d'une façon très nette ; la carte devient entièrement blanche ! Pour rematérialiser cette carte, il suffit de faire une passe magique sur le jeu et la carte signée réapparaît face en l'air dans le milieu du jeu. Le magicien retourne alors les autres cartes et stupéfaction, elles sont maintenant toutes complètement blanches !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Le spectateur et le magicien pensent chacun à une carte. Dans cette nouvelle approche de ce grand classique de Dominique Duvivier, la carte du magicien va cette fois changer tout le jeu… Incroyable mais vrai !  
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