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VOYAGES


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    Dans une boîte, il y a des allumettes et dans les 2 autres, rien. Le but du jeu : trouver LA boîte avec les allumettes, bien sûr… et bien, ce n’est pas si facile !  
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    « Plus qu’une routine, c’est une véritable pièce de théâtre ». C'est un tour de cartes sans pourtant être un tour de cartes. 12 mn de routine complète ; la narration est logique et soutenue ; Jean-Luc vous livre tout : de la technique, des anecdotes, des tips, beaucoup d’humour et son ton incisif made in JLB ! Préparez vos notes, vous allez apprendre une routine issue de 20 ans de magie (24, mais on a arrêté de compter).  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Le magicien montre sa carte de chance, le Roi de Coeur. Grâce à cette dernière, il parie qu'il va retrouver les As un par un dans un ordre de couleurs qu'il annonce au préalable, alors que le spectateur mélange copieusement le jeu entre chaque As ! En fin de compte, le spectateur choisit une carte librement ; cette dernière disparaît du jeu et se retrouve dans la poche du magicien. Pas d'empalmage, aucune manipulation. Succès garanti !  
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    Dominique Duvivier fait la démonstration d’une nouvelle merveille d’Eddy Taytelbaum (pas d’explication). Un cordon traverse de part en part un cube troué. L’ensemble est montré de tous côtés. Un spectateur tient les deux extrémités du cordon, et malgré ces conditions impossibles, le magicien libère le cube ! Vous pouvez voir d’autres merveilles d’Eddy Taytelbaum en cliquant sur la catégorie « Dominique Duvivier => Taytelbaum »  
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    Le magicien tente de retrouver les quatre As "à l'aveugle" ; mais il se trompe de cartes ; mais son erreur n'en est pas une puisque ces cartes étaient prévues ; mais ces "fausses cartes" se transforment enfin en As ! Et la carte choisie qu'il n'arrivait pas à retrouver apparaît… en de multiples exemplaires ! Une série de quiproquos… qui n'en sont plus, grâce à la magie !  
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    3 pièces chinoises qui se trouvent dans la main gauche permutent une à une avec 3 pièces de cuivre placées en main droite ; les mains sont montrées vides à chaque passage. Pour conclure, les pièces de cuivre se transforment en 3 pièces chinoises ; vous finissez en montrant 6 pièces chinoises, plus aucune trace des pièces en cuivre ! Avec cette routine, vous découvrirez de nouvelles techniques, notamment la puissance du "Change Paume à Paume" qui permet d'échanger d'une seule main une pièce contre une autre, voire même un groupe de pièces comme dans la présente routine. En travaillant cette routine, vous ferez vos premiers pas dans le monde restreint des experts !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Une carte est librement choisie, puis perdue dans le jeu. Le magicien produit alors les quatre As. Puis après un petit "intermède magique" où les quatre As permutent mystérieusement, une carte cinquième carte apparaît entre ces derniers : c'est bien sûr celle du spectateur !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Avant toutes choses, le magicien sort une carte qu'il ne montre pas, et qu'il place face en bas sur la table. Cette carte restera toujours en vue. C'est une carte qui n'a rien à voir avec un tour de cartes, mais c'est une carte qui permet de "prédire l'avenir". Une deuxième carte est sortie et est signée par un spectateur ; cette carte, disons le 4 de Coeur, est perdue dans le jeu. S'ensuit une succession d'effets magiques : le magicien retrouve les As un par un ; puis ces derniers se transforment en Rois ; puis les cartes voyagent, se transposent ; le jeu qui a été copieusement mélangé pendant le tour est maintenant classé par carrés en ordre décroissant : d'abord le carré d'As, suivi par le carré de Rois, puis de Dames… pour finir par le carré de 2. Mais le carré de 4 ne comporte que trois cartes ? Oui, il manque le 4 de Cœur, qui est la carte signée par le spectateur… mais où est-elle donc passée ? Stupeur, quand on retourne la carte qui "prédit l'avenir", celle qui a été placée face en bas depuis le début et que l'on n'a pas touchée… c'est la carte signée !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Un effet cocasse à la vitesse de la lumière ! Les quatre As sont posés sur la table à la gauche du magicien, et les quatre Rois à sa droite. Les cartes sont perdues dans le jeu et instantanément, ils réapparaissent mystérieusement, mais cette fois-ci le carré de Rois se trouve à gauche, et le carré d'As à droite !  
  • Inclus Dans L'abonnement "accro"  
    "La Carte Folle" est un des plus grands classiques des tours de petits paquets. Il a été inventé par Peter Kane. Des dizaines, voire des centaines de versions ont été conçues à ce jour. La version de Dominique Duvivier est une des plus pures qui soient. Malgré cela, il est allé encore plus loin avec cette version +++, car on peut maintenant donner toutes les cartes à l'examen à la fin. Un véritable miracle ! « Carte Folle », le tour de base est vendu dans notre boutique Mayette : https://mayette.com/fr/tours-de-magie-faciles/918-carte-folle  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Vous êtes le magicien de la soirée, vos spectateurs sont assis très serrés autour de la table et vous cernent… DUR DUR DUR pour les angles ! Cette routine de pièces est faite pour cette situation. Vous allez produire plusieurs pièces une par une grâce à un foulard blanc quasi transparent. C'est une superbe entrée pour dire : "Bonjour". En bonus, Jean-Pierre vous explique comment vous pouvez faire disparaître les pièces que vous avez produites à l'aide de ce même foulard.  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    La carte librement choisie se retourne mystérieusement dans le milieu du jeu en un éclair de temps. Un tour flash du plus bel effet !  
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    Vous allez apprécier ce tour très élégant et mystifiant qui utilise une pièce et un foulard qui, pour la beauté du tour doit être transparent. Vous drapez le foulard sur la paume de votre main gauche et vous déposez la pièce dessus, vous fermez la main gauche quelques secondes. Souffle magique : la pièce se retrouve sous le foulard dans votre paume. Vous recommencez mais cette fois, la pièce disparait complètement : elle n'est pas sous le foulard ! Vos mains sont vides et le foulard peut être examiné.  
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    La version de Dominique Duvivier du tour de Brother John Hamman. Les quatre As passent un par un magiquement à travers la table. Le climax de folie : à la fin du tour, les quatre cartes se transforment en Rois ! Impact garanti !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Deux cartes sont librement choisies dans un jeu examiné et mélangé, puis elles sont perdues. La première carte va être tout d'abord être retrouvée, puis elle va disparaitre et réapparaître plusieurs fois dans des conditions différentes. Au final, la deuxième carte va se retourner magiquement au milieu du jeu ! Une succession d'effets aussi mystérieux qu'incroyables !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Le magicien présente les quatre As, et douze cartes quelconques (qui sont les 12 figures du jeu, pour que le contraste soit le plus net possible). Les cartes sont disposées en quatre paquets : un As sous chaque paquet, trois cartes quelconques au-dessus. Les As passent magiquement un par un dans le paquet leader. A chaque fois, les paquets de quatre cartes sont montrés nettement : pas de carte supplémentaire, pas de carte en moins. Le tour est d'une netteté absolue à chaque stade de la routine. On ne peut être plus proche de la perfection !  
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