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Divination

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    Une carte est choisie dans un jeu à dos bleu dans des conditions de laboratoire. Un petit paquet avait été mis de côté au préalable : il y a les quatre dames à dos bleus, et quatre cartes à dos rouges faces en bas : ce sont des cartes « Mystères ». Le spectateur choisit librement une des dames ; celle-ci se retourne mystérieusement face en bas dans le paquet de dames. Les cartes « Mystères » sont étalées : il y a maintenant une carte face en l’air : c’est la dame choisie précédemment par le spectateur ! Et maintenant, le climax de folie : la carte face en bas parmi les dames est retournée : c’est maintenant la carte précédemment choisie ! Et quand les trois autres cartes « Mystères » sont montrées, elles forment un carré avec la carte choisie ! Vous pouvez acheter : - des cartes normales à l’unité en cliquant ici. - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - un jeu de cartes identiques en cliquant ici.  
  • Inclus Dans L'abonnement "accro"  
    Avec ce tour, vous allez passer pour un calculateur prodige ! Les spectateurs donnent un nombre de SIX chiffres, que vous écrivez sur un bloc-note. Sans hésitation, vous écrivez alors trois autres nombres en dessous, et demandez à un membre du public d’utiliser la calculatrice de son smartphone pour multiplier ces trois nombres entre-eux… et il obtient bien sûr comme résultat le nombre de six chiffres donné par le spectateur ! Facile à faire, extrêmement intrigant ! Succès garanti !  
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    Alors, que le magicien a le dos tourné, une carte est choisie et perdue dans le jeu. Malgré ces conditions impossibles, il retrouve la carte ! Incompréhensible ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    J ‘adore ce tour, et toutes ses roueries. C’est un rêve, que vous avez fait la veille, à propos d’un jeune spectateur qui est choisi au hasard dans le public. Il va devenir, pendant 5 minutes, le plus grand jeune magicien du monde, doté de pleins de pouvoirs ! Au final, il finira par choisir, dans sa tête, une carte... qui sera celle écrite depuis le début sur une grande ardoise, recouverte d’un voile, mais bien en évidence, tout le temps ! Il y a autant de comédie qu’un vrai beau moment magique à la fin. Pas d’électronique ! Une vraie « Bloomerie »...  
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    Un « Tsunami » de folie ! Tsunami est un mot japonais qui signifie "raz de marée". C'est un tour qui va dévaster le cerveau de vos spectateurs, qu'ils soient aussi bien profanes que magiciens. Le spectateur choisit une carte, et la perd dans des conditions de laboratoire extrêmes. Malgré cela, le magicien retrouve la carte choisie ! Mais cela ne s’arrête pas là ! Trois cartes sont maintenant choisies, et instantanément, sans poser aucune question, le magicien révèle le nom de ces trois cartes ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Un très bon sketch pour amuser vos amis, tout en les bluffant ! Le spectateur choisit une carte, et la remet dans le jeu. Le magicien explique qu’il va retourner les cartes une à une, et le spectateur devra rester « Poker Face » quand il verra sa carte… mais il se trahira en ayant un signe imperceptible sur son visage ; c’est effectivement ainsi que le magicien retrouve la carte. Il explique alors que le spectateur peut lui-même faire le même tour, même s’il n’a aucune notion de morphopsychologie. Les rôles sont alors inversés, le magicien devient spectateur, et réciproquement. Et effectivement, le spectateur « devine » la carte choisie, mais d’une manière tout à fait imprévue et drôle ! Ce tour vous permet d’installer un beau moment d’interactivité avec votre public. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    A real little gem of mentalism, with five objects. While they are covered by a scarf, and you are standing with your back to them, the spectator removes them one by one and puts them, according to your directions, in his pockets. There is a prediction in view from the beginning. At the end, the prediction reveals that such and such an object will be in such and such a pocket, and the prediction proves to be correct! No stooges, no electronics, and a real surprise!  
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    Cinq spectateurs choisissent chacun un sac en papier kraft dans des conditions de laboratoire extrêmes. Le sixième et dernier sac est pour le magicien. Chaque sac contient un cadeau-surprise : les spectateurs reçoivent ainsi des babioles diverses et variées : des bonbons, quelques feuilles de papier toilette, une serviette en papier, etc... Mais dans le sac du magicien, il y a… tout plein de billets de banque ! Un grand classique revisité par Gaëtan Bloom. Même si vous connaissez les versions précédentes, vous serez bluffés ! Gaëtan vous donne les indications pour fabriquer par vous-même le tour, ou vous pouvez vous le procurer dans notre boutique Mayette : https://mayette.com/fr/salon-et-scene/2280-de-file-du-14-juillet  
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    Le mentaliste demande à un spectateur de projeter sa pensée dans la tête du magicien. L’expérience se déroute en trois étapes : il devine tout d’abord la lettre que lui « envoie » le spectateur, puis un nombre, et enfin la carte s’il a choisie. Et cerise sur le gâteau, le magicien montre que cette carte a été prédite à l’avance ! Une application tout à fait personnelle de Viktor Vincent du principe de double réalité.  
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    Depuis tout petit, j'entends parler du tour « Les trois paquets de sept ». Mais pourquoi pas le contraire ? Bah oui après tout ! C’est parti !  
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    C’est un outil plus qu’un tour, qui a connu bien des versions. C’est aussi un principe qui vous permettra de nombreuses présentations à thème. Spécialement conçu pour la scène ou le salon, avec des objets normaux et contemporains... un bloc-note et un marqueur... A faire circuler, car y’a rien à voir… sinon le succès, au bout !  
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    Après "Les 3 paris, basé sur Bob Farmer" et "Les 3 paris Bob Farmer Duvivier ++" (déjà diffusés sur notre plateforme de streaming), une nouvelle variante des "3 paris"… sans aucun pari ! Un Tsunami de folie. Une carte est choisie dans des conditions de laboratoire absolues. Et pourtant, le magicien retrouve la carte avec 100% de réussite. Succès garanti ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant sur le lien suivant : https://mayette.com/fr/cartes/850-jeu-bicycle-rider-rouge-standard  
  • Inclus Dans L'abonnement "accro"  
    Le magicien montre un jeu bleu qu’il met de côté : c’est le jeu de prédiction. Il sort maintenant un jeu rouge, il montre que les cartes sont toutes différentes, et il fait choisir une carte LIBREMENT. Il sort alors le jeu bleu de son étui, et l’étale en ruban sur la table : il y a une carte à dos rouge parmi les cartes à dos bleus… et cette carte est la même que la carte choisie ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter des “ Jeux Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Technique de cartes : Howard Hamburg explique sa technique personnelle pour prendre secrètement connaissance du choix d'une carte par un spectateur lorsque ce dernier vous dit "Stop" alors que vous effeuillez les cartes. Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Un « Tsunami » de folie ! Une carte est choisie et perdue dans des conditions de laboratoire extrêmes. Pourtant, le magicien la retrouve sans poser aucune question. Sur une base de Bob Hummer, inspiré par un tour de Joshua Jay, Dominique Duvivier a conçu cette version magnifique. Du grand art ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Un Bonneteau qui va vous déchirer mentalement ! Un spectateur est invité à choisir une carte parmi trois qui lui sont présentées. Pas de forçage, pas d'influence. La carte est choisie complètement librement. Malgré ces conditions de laboratoire, le magicien va prouver d'une manière claire et sans équivoque qu'il avait prévu d'avancer la carte qui a été choisie ! Une véritable tuerie ! Vous pouvez acheter le tour “ Bonneteau mental” en cliquant ici.  
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