Divination
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Le jeu est mélangé, quatre spectateurs désignent librement chacun une carte du jeu ; ces cartes sont isolées dans un portefeuille. Le magicien montre une prédiction, qu’il fait signer par un spectateur, et qu’il met dans le portefeuille avec les quatre cartes choisies. C’est un spectateur qui va ouvrir lui-même le portefeuille, en extraire les cartes et la prédiction, et constater que tout correspond ! Et cerise sur le gâteau, le magicien montre qu’il ne pouvait en être autrement, puisque toutes les autres cartes du jeu sont toutes identiques ! Un super miracle ! Vous pouvez acheter un “ Jeu de 52 cartes identiques ” en cliquant ici. Vous pouvez acheter un “ Super Magnetic Himber Wallet by Alan Wong” en cliquant ici.
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"« La Boisson » est un des tours qui a toujours fasciné Dominique Duvivier car pour lui, la magie des liquides est une magie très puissante, très forte ; c’est d’autre part un excellent effet de mentalisme. Il a créé de multiples versions de cet effet, il vous livre ici trois variantes différentes. Vous pouvez acheter « Shot Glass », la version commercialisée de « La Boisson », en cliquant ici.
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Technique de cartes : Le principe de la carte à l’œil est de prendre secrètement connaissance de l’identité de la carte du dessous du jeu. Cette technique particulière a déjà été décrite par Alexandra Duvivier.
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Vous allez faire vivre à vos spectateurs une aventure un peu spéciale, un mélange des genres avec plusieurs types d’effets. Un jeu de prédiction (à dos rouge) est copieusement mélangé. Quatre cartes sont choisies dans un deuxième jeu (à dos bleu) dans des conditions de folie par quatre spectateurs différents, alors que le magicien a le dos tourné. Ces cartes sont perdues dans le jeu dans des conditions tout aussi nettes. Le magicien, « pour s’échauffer », commence par retrouver les quatre As du jeu bleu. On compte maintenant les cartes dans le jeu de prédiction : il n’y en a que 48. Les quatre cartes manquantes sont les cartes choisies, et ont mystérieusement voyagé dans le jeu bleu ! Et cerise sur le gâteau, les quatre As du jeu rouge voyagent un à un dans différentes poches du magicien ! À la fin de cette routine, les deux jeux sont donnés à l’examen.
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Le magicien sort du jeu les deux rois noirs, qu'il pose de côté sur la table faces en l'air. Puis il demande à un spectateur de lui nommer n'importe quelle carte du jeu, hormis les deux rois noirs, bien sûr ; le choix est complètement libre. Incroyable, la carte pensée n'est plus dans le jeu, elle se retrouve en sandwich face en bas entre les deux rois noirs faces en l'air ! Un véritable miracle !
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Le magicien montre six petites valisettes, et six enveloppes. Enveloppes et valisettes sont associées deux à deux d'une manière tout à fait claire et aléatoire suivant les désirs de six spectateurs différents, à l'aide d'une "formule magique". Il est clair qu'il était impossible de prévoir à l'avance comment valisettes et enveloppes seront associées ; pourtant, les objets contenus dans la valisette et dans l'enveloppe associée sont clairement complémentaires à chaque fois : par exemple, la carte qui était dans l'enveloppe complète les quatre cartes qui sont dans la valisette, pour former une quinte flush royale ! Succès garanti !
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Une succession de prédictions avec un jeu de cartes alphabétiques mélangées. Un effet parfait pour un final.
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Les physiciens ont développé la théorie des « Supercordes » : notre espace-temps serait constitué non pas de quatre dimensions, mais de 30 ! Le spectateur est invité à choisir librement une des dimensions. Et à partir de là, on va assister à une série d’effets dans cette dimension particulière : une carte va voyager à vue d’un paquet dans l’autre, puis on fera un voyage dans l’espace-temps, et enfin on fera voyager un objet non-pensé… mais qui voyage quand même. Tout un programme ! Une routine avec plein d’effets hors du temps… et de l’espace !
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Un « Mélange dans tous les sens » vitaminé ! Un spectateur choisit une carte, le jeu est mélangé « dans tous les sens », faces en l’air, faces en bas. Le magicien dans un premier temps devine le nom de la carte. Puis dans un deuxième temps, il déclare qu’il va remettre le jeu dans l’ordre de départ ; en effet, lorsqu’il l’étale, toutes les cartes sont revenues faces en bas… à une erreur près : c’est la carte choisie par le spectateur qui est la seule carte face en l’air ! Le climax est tout à fait spectaculaire : en effet, lorsque le jeu est étalé faces en l’air, ce dernier est vraiment revenu dans son ordre de départ… puisque les cartes sont maintenant classées de l’As au Roi et par couleur ! Et cerise sur le gâteau, la carte choisie est à sa bonne place !
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Un tour de cartes impromptu, rapide, simple à faire, mais toujours bluffant ! Plusieurs variantes de ce grand classique sont expliquées sur cette plateforme. Cette version est la version de Larry Jennings. Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant sur le lien suivant : https://mayette.com/fr/cartes/850-jeu-bicycle-rider-rouge-standard
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Jérôme Sauloup vous propose cette routine de mentalisme utilisant de simples cartes de visite et finissant par une lecture de pensée. Une manière tout à fait efficace de donner votre carte de visite à vos spectateurs.
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Le divin « Professeur » Dai Vernon a expliqué ce tour, jadis, en utilisant des chapeaux... J’ai modifié un peu pour que cela soit plus facile à mettre en place, tout en gardant l’essence même du tour. C’est tellement intelligent ! Les cartes choisies ne sont jamais manipulées par vous. L’astuce est magnifique. Bravo Prof !
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Inclus Dans L'abonnement "Accro"Trois cartes choisies par les spectateurs voyagent successivement, magiquement et invisiblement entre les deux rois rouges, qui sont pourtant bien séparés du jeu dès le début. Une dernière carte choisie par un quatrième spectateur disparaît du jeu, et se retrouve dans la poche du magicien. Le jeu est donné à l’examen. Succès garanti !
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Inclus Dans L'abonnement "Accro""Out Of This World" de Paul Curry ("Les Rouges et les Noires" en français) est un des plus grands tours de cartes de tous les temps. Dai Vernon, "Le Professeur", le considère comme "Le meilleur tour de cartes du XXème siècle" ! Sylvain Latour vous propose ici une approche originale. Il s'est imposé certaines conditions : le jeu est mélangé par le spectateur lui-même et c’est lui qui distribue les cartes.
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Inclus Dans L'abonnement "Accro"Gaëtan Bloom a encore frappé ! Une carte pensée est retrouvée dans des conditions IMPOSSIBLES ! Vous verrez, la chose est aussi bluffante que l’intitulé est simple. Gaëtan nous offre ici sa brillante version d’un principe retrouvé dans le tour de Dai Vernon « Samo Ramee » et du tour « Le plus petit jeu du monde » créé par Jim Steinmeyer, un géant de créativité, qui en utilisant quelques cartes spéciales permettait de retrouver une carte juste pensée. Avec quelques paquets de cartes, il réussit tantôt à deviner la valeur puis la couleur de la carte pensée par le spectateur. C’est à la limite de la sorcellerie, tellement c’est génial ! Foncez vite découvrir cette ingénieuse version de Gaëtan Bloom ! Vous pouvez acheter ce produit dans notre boutique secrète, à laquelle seuls les abonnés « Accro » comme vous ont accès.
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Inclus Dans L'abonnement "Accro"Le spectateur choisit une carte dans des conditions impossibles. Puis il sort cinq cartes du jeu (dont la carte choisie), comme si chacune d’elles était sa carte. Il aura donc menti quatre fois. Malgré ces conditions extrêmes, le magicien se comportant comme un véritable détecteur de mensonges vivant, va retrouver la carte choisie !