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Tours d'as

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    Le magicien montre quatre cartes : c’est un carré de 2, mais chaque carte a un dos de couleur différente. Une passe magique, et toutes la cartes ont maintenant le même dos ! Tout est donné à l’examen.  
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    Une version ++ du tour : Combien à peu près ? Un ruban de cartes est étalé sur la table. Un spectateur est invité à deviner combien de cartes il y a exactement : Il semble y en avoir plus d’une vingtaine. Les cartes sont retournées : il n’y a que quatre cartes, qui sont les quatre Rois… qui se métamorphosent instantanément en un carré d’As ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Un grand classique de la magie des cartes ! Après les avoir fait apparaître, les quatre As sont nettement introduits dans différentes parties du jeu. Les cartes sont copieusement mélangées dans tous les sens, faces en l'air, faces en bas. Premier effet : le magicien forme instantanément quatre petits paquets, sur les faces desquels il y a un As ! Deuxième effet : le restant des cartes sont étalées en ruban sur la table… toutes les cartes sont maintenant faces en bas ! Troisième effet : les paquets contenant les As sur la face sont étalées, révélant les quatre quintes flush royales ! Et quatrième effet, la cerise sur le gâteau : le magicien montre que le restant des cartes sont maintenant séparées en rouges d'un côté, et noires de l'autre ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    La particularité de cette version de McDonald Aces est que toutes les cartes sont montrées faces ET dos. Mc Donald Aces est un grand classique de la cartomagie : les quatre As sont placés sur la table et recouverts chacun de trois autres cartes. L'un après l'autre, les As disparaissent des trois paquets, et se rassemblent sous le quatrième As. Mais à la fin, les As disparaissent du paquet leader et se retrouvent sous leur paquet d’origine ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - des cartes double face à l’unité en cliquant ici. - des cartes double dos à l’unité en cliquant ici. - des pastilles adhésives repositionnables en cliquant ici. The special feature of this version of McDonald Aces is that all the cards are shown face-up AND back-up. McDonald Aces is a great classic of card magic: the four Aces are displayed on the table, each covered by three other cards. One by one, the Aces disappear from the three packets, and gather under the fourth Ace. To buy : - an ordinary deck of cards click here. - some double faced cards click here. - some double backed cards click here. - some repositionable adhesive dots click here.  
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    Un grand classique de la cartomagie : les quatre As sont placés sur la table et recouverts chacun de trois autres cartes. L'un après l'autre, les As disparaissent des trois paquets, et se rassemblent sous le quatrième As. Mais à la fin, les As disparaissent du paquet leader et se retrouvent sous leur paquet d’origine ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - des cartes double face à l’unité en cliquant ici. A great classic of card magic: the four Aces are displayed on the table, each covered by three other cards. One by one, the Aces disappear from the three packets, and gather under the fourth Ace. But in the end, the Aces disappear from the leading packet and find themselves back under their original packets! To buy : - an ordinary deck of cards click here. - some double faced cards click here.  
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    Un grand classique de la cartomagie : les quatre As sont clairement placés sur la table et recouverts chacun de trois autres cartes. L'un après l'autre, les As disparaissent des trois paquets, et se rassemblent sous le quatrième As. Un véritable miracle à couper le souffle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Un grand classique de la magie des cartes. Les quatre As sont mis de côté. Une carte est librement choisie, et perdue dans le jeu. Un des As se retourne mystérieusement face en bas parmi les autres faces en l’air : c’est l’As de la couleur de la carte choisie ! Mais quand on retourne cet As face en l’air, il s’est transformé et c’est maintenant la carte choisie qui est visible ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le protocole "exact" du principe "Collector" tel qu'il a été enseigné à Dominique par Derek Dingle est ici scrupuleusement respecté, à savoir : - Les quatre As sont placés de côté faces en l'air au début du tour. - Trois cartes sont choisies, et sont perdues dans le jeu. - Les quatre As sont posés sur le jeu. - Et sans mélange ou autre manipulation supplémentaire, les As "collectent" les cartes choisies, c'est-à-dire que ces dernières se retrouvent intercalées faces en bas entre les quatre As faces en l'air ! Dominique Duvivier nous propose ici une version de « Collector perso », mais dans cette variante, il a prédit les cartes choisies ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Un Ace Assembly « direct »… avec un climax tout à fait surprenant ! Les quatre As sont posés en rang sur la table. Trois cartes quelconques sont montrées, et placées sur l’As Leader. Instantanément, on montre que les As se sont regroupés avec cet As leader… et quand on pose ces As sur la table, on voit un Roi… les trois autres cartes sont alors retournées faces en l’air pour révéler un carré de rois : il n’y a plus ni As, ni cartes quelconques ! Et cerise sur le gâteau, ces quatre rois se retransforment instantanément en quatre As ! Et tout est donné à l’examen… un véritable miracle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Un scénario tout à fait original pour présenter la routine des « As gangsters ». Le magicien montre plusieurs méthodes pour faire choisir une carte, et plusieurs manières de les perdre dans le jeu. Malgré cela, il retrouve les cartes une par une. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Une carte est choisie par un spectateur. Le magicien se saisit alors de quelques cartes qu’il avait mises de côté avant de commencer le tour ; ces cartes vont lui servir à établir une espèce de portrait-robot de la carte du spectateur : ce sont les quatre As, qu’il montre un à un. Ces As vont dans un premier temps déterminer la « couleur » de la carte (par exemple Pique », puis la valeur de la carte (par exemple Valet), puisque l’As en question se transforme en la carte choisie. En finale, les As se transforment toutes en quatre Valet de Pique ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - des cartes à l’unité en cliquant ici.  
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    Le magicien fait apparaître instantanément les quatre As du jeu. L’effet est saisissant, comme au moment où le maïs éclate lors de la cuisson, mais ce n’est pas du popcorn… mais le carré d’As qui apparaît ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le protocole "exact" du principe "Collector" tel qu'il a été enseigné à Dominique par Derek Dingle est ici scrupuleusement respecté, à savoir : - Les quatre As sont placés de côté faces en l'air au début du tour. - Trois cartes sont choisies, et sont perdues dans le jeu. - Les quatre As sont posés sur le jeu. - Et sans mélange ou autre manipulation supplémentaire, les As "collectent" les cartes choisies, c'est-à-dire que ces dernières se retrouvent intercalées faces en bas entre les quatre As faces en l'air ! Dominique Duvivier nous propose ici une nouvelle version de son cru ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Encore une curiosité visuelle du plus bel effet, conçu par Dominique Duvivier en 2003 à partir d’un effet d’Edward Marlo. Le magicien coupe le jeu en quatre paquets, et les quatre As qui ont été préalablement mis de côté sont clairement posés sur le dessus chaque paquet. Les paquets sont empilés les uns sur les autres pour reformer le jeu… et les quatre As remontent sur le dessus ! Vous pouvez acheter : - des cartes normales à l’unité en cliquant ici. - un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Vous expliquez que votre pouce a une capacité particulière : c’est un pouce chercheur d’As ! Et vous le prouvez car grâce à lui, vous faites apparaître les quatre As un par un! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Tel un transformiste humain, une carte à jouer (par exemple, le 10 de Cœur) change plusieurs fois d’identité, et au final se démultiplie et on se retrouve maintenant avec un carré de 10 ! Ce tour a été créé en 1998.  
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