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Tours d'as

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    Une routine d’As leader pas comme les autres puisque les As sont représentés par quatre 8 de Pique, et les cartes quelconques par des Jokers. Les 8 de Pique rejoignent un par un le « 8 leader », et à la fin, les quatre 8 de Pique se transforment en carré d’As, justifiant ainsi pleinement l’appellation du tour « As leader » !  
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    Cette vidéo est la version "live" de "Collector 3 Cartes Choisies » déjà publiée sur Double Fond TV. Le protocole "exact" du principe "Collector" tel qu'il a été enseigné à Dominique par Derek Dingle est ici scrupuleusement respecté, à savoir : - Les quatre As sont placés de côté faces en l'air au début du tour. - Trois cartes sont choisies, et sont perdues dans le jeu. - Les quatre As sont posés sur le jeu. - Et sans mélange ou autre manipulation supplémentaire, les As "collectent" les cartes choisies, c'est-à-dire que ces dernières se retrouvent intercalées faces en bas entre les quatre As faces en l'air ! Cette version imaginée par Dominique Duvivier est un véritable miracle !  
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    Un très beau tour, très efficace : la présentation est humoristique, vous faites croire à votre public que vous vous êtes trompé, et la révélation finale n’en n’est que plus surprenante. Succès garanti !  
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    Les physiciens ont développé la théorie des « Supercordes » : notre espace-temps serait constitué non pas de quatre dimensions, mais de 30 ! Le spectateur est invité à choisir librement une des dimensions. Et à partir de là, on va assister à une série d’effets dans cette dimension particulière : une carte va voyager à vue d’un paquet dans l’autre, puis on fera un voyage dans l’espace-temps, et enfin on fera voyager un objet non-pensé… mais qui voyage quand même. Tout un programme ! Une routine avec plein d’effets hors du temps… et de l’espace !  
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    Imaginez que vous êtes dans la configuration de travail suivante : vous êtes dans un train, vous êtes donc debout, les spectateurs sont assis, ils sont juste devant vous, vous devez lutter contre le ballotement du train… ce tour a été conçu pour ces conditions particulières. Les quatre As ont la remarquable propriété de se retourner comme par magie faces visibles et faces cachées par paires. Un vrai régal pour vos spectateurs.  
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    La routine "Sleeve Aces" (ou "Les apparitions d’As") se fait en lenteur et en douceur. On retrouve dans cette routine la philosophie de Dominique Duvivier pour rendre un effet encore plus pur : ne pas voir, ne pas sentir, ne pas supposer. De nombreux concepts de misdirection sont abordés et explicités en détail : Pinky Count, motivation des actions, temps d’avance, contextualisation de l’effet. Les concepts de Gary Kurtz et Darwin Ortiz au service d’une routine percutante !  
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    Quatre cartes quelconques sont mises de côté, puis une carte est choisie dans le jeu. Et là, la folie commence ! Les cartes quelconques se transforment toutes en la carte choisie ! Puis deviennent subitement des As ! Mais ce n’est pas fini : les choses se compliquent vraiment avec les poches du magicien. Une routine à rebondissements, très subtilement construite. Pour ceux qui aiment la technique, c’est du pur bonheur !  
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    Dominique Duvivier vous conte une histoire sans paroles : les quatre As sont perdus dans le jeu et réapparaissent quasi-instantanément. Une espèce de symphonie à la fois musicale et magique. Un joli moment de poésie !  
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    Excercice de style inspiré par Frank Garcia à Dominique Duvivier : Les quatre As sont perdus dans le jeu et retrouvés un à un après toute une série de mélanges.  
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    Un grand classique revisité ! Il y a toujours quatre As, mais là, pas seulement : vous avez aussi un jeu. Vous étalez les cartes et les As se retournent un par un, puis se transforment en cartes quelconques, puis à nouveau en As et tout cela grâce au célèbre « Twisting » : c’est la règle ! Vous qui êtes un connaisseur, vous apprécierez !  
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    Le protocole "exact" du principe "Collector" tel qu'il a été enseigné à Dominique par Derek Dingle est ici scrupuleusement respecté, à savoir : - Les quatre As sont placés de côté faces en l'air au début du tour. - Trois cartes sont choisies, et sont perdues dans le jeu. - Les quatre As sont posés sur le jeu. - Et sans mélange ou autre manipulation supplémentaire, les As "collectent" les cartes choisies, c'est-à-dire que ces dernières se retrouvent intercalées faces en bas entre les quatre As faces en l'air ! Cette version imaginée par Dominique Duvivier est un véritable miracle !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Technique d’estimation qui peut être bien utile dans certaines circonstances. Cette technique n’est pas fiable à 100%, mais elle peut constituer une arme redoutable pour bluffer vos spectateurs les plus retors.  
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    Encore un exercice de style magique. Un effet flash et bluffant d’une carte qui devient quatre cartes en un instant…  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Alors que les as se trouvent dans le milieu du jeu, le magicien les retrouve un par un dans des conditions impossibles…  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Pour prouver au public que ce rassemblement d’as est vrai, le magicien refait trois fois la même chose… Et c’est à chaque fois encore plus fou !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Un « petit exercice de style » tel que l’annonce Dominique : les As sont perdus puis reviennent magiquement en trois phases de plus en plus déroutantes et, il faut le reconnaître, un tantinet énervantes ! Suivez le Maître !  
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