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Tours d'as

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    Une version des "Cartes Cannibales" conçue pour mieux bluffer les magiciens. Deux cartes sont choisies librement. Elles disparaissent une à une lorsqu'on les introduit parmi les quatre As, que l'on présente comme des cartes cannibales. Tout est clean à la fin, on donne le jeu à examiner. Impact garanti !  
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    Pour faire apparaître les quatre As en un clin d'oeil ! Hyper flash, hyper efficace !  
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    Vous allez adorer cette routine pleine de rebondissements ! Vous sortez les as de votre jeu, les y reperdez de différentes manières et c’est parti pour une cascade d’effets ahurissants pour les retrouver ! Vous allez bluffer vos amis, c’est sûr !  
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    Le spectateur choisit une carte que personne, même pas lui, ne regarde ; cette carte est mise de côté. Le spectateur coupe maintenant le jeu à l'endroit où il le désire, et trois piles de cartes sont constituées à partir de la moitié coupée. La carte supérieure de chaque pile est montrée, ce sont par exemple trois Rois. Ces cartes indiquent donc clairement que la carte de départ est donc le quatrième Roi, mais quand on la retourne… c'est en fait un As ! Que cela ne tienne, le magicien transforme les cartes qui sont sur la table, on se retrouve maintenant avec un magnifique carré d'As !  
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    Avant toutes choses, le magicien sort une carte qu'il ne montre pas, et qu'il place face en bas sur la table. Cette carte restera toujours en vue. C'est une carte qui n'a rien à voir avec un tour de cartes, mais c'est une carte qui permet de "prédire l'avenir". Une deuxième carte est sortie et est signée par un spectateur ; cette carte, disons le 4 de Coeur, est perdue dans le jeu. S'ensuit une succession d'effets magiques : le magicien retrouve les As un par un ; puis ces derniers se transforment en Rois ; puis les cartes voyagent, se transposent ; le jeu qui a été copieusement mélangé pendant le tour est maintenant classé par carrés en ordre décroissant : d'abord le carré d'As, suivi par le carré de Rois, puis de Dames… pour finir par le carré de 2. Mais le carré de 4 ne comporte que trois cartes ? Oui, il manque le 4 de Cœur, qui est la carte signée par le spectateur… mais où est-elle donc passée ? Stupeur, quand on retourne la carte qui "prédit l'avenir", celle qui a été placée face en bas depuis le début et que l'on n'a pas touchée… c'est la carte signée !  
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    Dans une conférence tripartite, personne ne tombe jamais d’accord, n’est-ce pas ? Ce tour de magie commence pareil : trois spectateurs choisissent au hasard des cartes et des as, qui sont tous différents. Personne n’est raccord… c’est digne d’un débat politique ! Seulement là, la magie opère : le quatrième As, qui n’a été choisi par personne, a non seulement le pouvoir de retrouver les cartes choisies de chacun des spectateurs, mais aussi de se multiplier lui-même ! Voilà nos trois spectateurs maintenant en parfaite symbiose… Et ce n’est pas tout ! Les As multipliés perdent subitement leur dos au profit des fameuses cartes choisies, pour qu’il n’y ait plus qu’un seul As normal. Puis les cartes choisies retrouvent leur dos normal au contact d’un spectateur, parce qu’au fond c’est normal, le spectateur n’est pas magicien ! Les quatre As multipliés réapparaissent dans les mains du médiateur incarné par le magicien et se transforment à vue en quatre As parfaitement différents, tandis que les trois cartes choisies sont retrouvées dans le jeu de cartes. Encore une petite folie « à la Duvivier » qui rendra fous vos spectateurs ! Un petit bijou à découvrir sans plus tarder !  
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    Un tour très célèbre, court et saisissant, avec juste quatre cartes : les quatre as. Ils se retournent à la commande du magicien, un par un et se retrouvent même finalement classés : les as rouges d’un côté et les as noirs de l’autre. Un véritable miracle à votre portée !  
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    Une routine magnifique ! Un jeu rouge est mélangé et quatre cartes sont désignées librement. Incroyable, il s’agit des quatre as ! Mais ce n’est pas tout : l’intégralité du jeu se transforme dans des conditions impossibles ! On hésite à vous dire la fin tant elle est surprenante : le jeu devient de toutes les couleurs. Que des dos différents ! Il faut le voir pour le croire !  
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    Un superbe effet flash de quatre cartes quelconques qui se transforment en quatre as. Cela bluffera même les experts !  
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    Les As apparaissent un par un, et sont placés d’un côté sur la table. Puis une carte est choisie librement par un spectateur et placée de l’autre côté. Malgré la distance qui les sépare, les As (quatre cartes, donc !) et la carte choisie (une seule carte) vont mystérieusement changer de place deux fois de suite ! Un réel transfert de masse s’effectue devant vos yeux ébahis… Un magnifique effet et très inattendu !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Un sketch complet avec de multiples effets, jeux et cocasseries avec le public… On commence avec la Saga des As : ces derniers voyagent mystérieuèsement à plusieurs reprises de différentes façons. Puis on termine par une espèce de bataille, où le spectateur perd systématiquent de manière répétitive !  
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    Par déduction, grâce à son intuition, le magicien essaie de retrouver la carte du spectateur. Il n’y arrive pas du tout ; mais ce qu’il fait est bien plus fort !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Le spectateur coupe le jeu en quatre paquets ; on retourne la première carte de chaque paquet : ce sont les quatre Dames ! Elles sont reperdues dans le jeu. Malgré le fait que les cartes soient copieusement mélangées aussi bien par le magicien que par le spectateur, on retrouve de nouveau les quatre Dames et ce, à plusieurs reprises ! En conclusion, on montre que cela ne pouvait pas être autrement, puisque toutes les cartes, à l'exception des Dames, n'ont pas de face, ce sont toutes des cartes double dos ! Impact garanti !  
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