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MAGIE IMPROMPTUE


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    Une carte est choisie, et perdue dans le jeu. Le magicien se trompe en apparence, mais en frottant la mauvaise carte, cette dernière se transforme en la carte choisie ! A ne pas négliger pour sa simplicité apparente, car l’effet sur le spectateur est dévastateur ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Cette vidéo est la version « live » de « Sandwich élastique » déjà publiée sur Double Fond TV. Le jeu est mélangé par un spectateur. Les deux rois rouges sont examinés, réunis par un élastique, et mis de côté. Une carte est librement choisie, et placée dans le centre du jeu. La carte disparaît du jeu et réapparaît « sandwichée » entre les deux rois rouges ! Tout est donné à l’examen. Vous pouvez acheter une “ Pochette plastique ” en cliquant sur le lien suivant : https://mayette.com/fr/cartes/1452-pochette-plastique Vous pouvez acheter un “ Mini Duvivier Wallet ” en cliquant sur le lien suivant : https://mayette.com/fr/tours-de-magie-faciles/1350-mini-duvivier-portefeuille  
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    Un « Tsunami » de folie ! Une carte est choisie et perdue dans des conditions de laboratoire extrêmes. Pourtant, le magicien la retrouve sans poser aucune question. Sur une base de Bob Hummer, inspiré par un tour de Joshua Jay, Dominique Duvivier a conçu cette version magnifique. Du grand art ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Une troisième méthode pour faire léviter une baguette magique, un crayon ou un stylo, un couteau de table, une paille, etc… sans aucun accessoire supplémentaire ! La première méthode est décrite sur cette plateforme sous le nom de « Lévitation baguette 1 ». La deuxième méthode est décrite sur cette plateforme sous le nom de « Lévitation baguette 2 ». Un tour de magie facile à faire, dans des conditions complètement impromptues ! Vous pouvez acheter une “ Baguette magique” en cliquant ici.  
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    Les quatre As sont montrés, et placés en un rang faces en bas sur la table. Un spectateur désigne un des As, et trois cartes quelconques sont placées dessus. Les trois autres As sont introduits à différents endroits à l’intérieur du jeu. Le miracle : les As disparaissent du jeu… et viennent prendre la place des cartes quelconques sur la table ! Les actions sont d’une netteté incomparable ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Fred Razon nous présente cet art annexe à la magie qui peut compléter à merveille nos propres prestations. Il décortique son numéro de pickpoket élément par élément, et nous donne les clés pour intégrer cet art annexe à la magie pour compléter et enrichir nos prestations. Ces explications ont été scindées en sept parties. - Partie n°1 : Dans ce préambule, il attire notre attention sur le fait qu’II vaut mieux aborder ces explications sur le pickpocketisme dans l’ordre des vidéos. - Partie n°2 : Il présente les grandes lignes qui seront développés dans les chapitres suivants, et il partage son propre parcours avec nous, ainsi que sa liste de ses pickpockets préférés. - Partie n°3 : Comment “voler” une montre. - Partie n°4 : Comment gérer les « vols » en fonction de la disposition des poches de la veste du spectateur. - Partie n°5 : Description de son numéro de scène, qui se décompose en 3 étapes, plus l'étape finale. - Partie n°6 : Suite de la partie n°5. - Partie n°7 : Réponses à des questions diverses posées par Alexandra Duvivier.  
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    Les quatre As sont posés faces en l’air sur la table. Le jeu est mélangé par un spectateur, une carte est librement choisie, et perdue dans le jeu. Les quatre As sont de nouveau montrés ; un des As se retourne mystérieusement face en bas : c’est l’As de la même famille que la carte choisie. Et quand cet As est retourné face en l’air… c’est maintenant la carte choisie ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Le boniment est une qualité essentielle de l’arnaqueur ! Claude Rix nous propose d’illustrer brillamment cette constatation à travers une routine magistrale dans laquelle il mélange de manière tout à fait personnelle le bonneteau avec une chaînette et la magie des pièces. La démonstration s’achève par une succession de climax tout à fait inattendus !  
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    Technique de cartes : Howard Hamburg explique sa technique personnelle pour prendre secrètement connaissance du choix d'une carte par un spectateur lorsque ce dernier vous dit "Stop" alors que vous effeuillez les cartes. Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Le spectateur choisit une carte que personne, même pas lui, ne regarde ; cette carte est mise de côté. Le spectateur coupe maintenant le jeu à l'endroit où il le désire, et trois piles de cartes sont constituées à partir de la moitié coupée. La carte supérieure de chaque pile est montrée, ce sont par exemple trois Rois. Ces cartes indiquent donc clairement que la carte de départ est donc le quatrième Roi, ce qui est bien le cas. C’est donc le spectateur lui-même qui a retrouvé sa propre carte choisie ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    La « Carte de visite » est un des grands classiques de la magie des cartes. Le pitch est le suivant : Le magicien montre un morceau de papier plié en quatre qu’il place en vue de côté sur la table : c’est sa prédiction. Un jeu de carte est mélangé. Le jeu est étalé en ruban faces en bas sur la table et un spectateur place une carte de visite à l’endroit où il le désire (pas de forçage). Les deux cartes qui sont de part et d’autre de la carte de visite sont montrées ; on ouvre la prédiction : les deux cartes sont écrites dessus ! Une façon « magique » de donner sa carte de visite ! Dans cette version, on fait la même chose, mais sans carte de visite ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Un tour impromptu avec du matériel du quotidien, que l'on peut emprunter : deux trombones à papier, un billet de banque. Les deux trombones vont s'enclaver l'un dans l'autre d'un manière mystérieuse !  
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    Ce tour est une variante de « La carte Mystère » déjà décrit sur cette plateforme. Des cartes sont successivement choisies dans un jeu à dos rouge. Le magicien montre que dans son jeu, il y a une carte spéciale, la « Carte mystère », qui a la particularité d’être la seule carte à dos bleu. Les cartes choisies et la « Carte mystère » vont se transformer, se transposer, se mimétiser l’une l’autre en un ballet diabolique ! Vous pouvez acheter : - un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici. - une carte à l’unité “ Double dos bicolore ” en cliquant ici. - une carte à l’unité “ Normal Bleu ” en cliquant ici.  
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    Le rêve de tout magicien : transformer la matière en or ! Le célèbre tour de "La Papillote" revisité au temps des alchimistes.  
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    Technique de cartes : Permet de donner l'impression que le jeu entier est mélangé, alors qu'il n'est que coupé. Ce faux-mélange est très déceptif. Il est particulièrement adapté aux tours utilisant le principe du chapelet. Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Renélys a été le premier mentor de Dominique Duvivier alors qu’il était tout jeune. Il faisait une transposition de deux cartes et pour ce faire, il utilisait des cartes biseautées. Dominique explique deux méthodes pour effectuer cet effet, mais avec des cartes normales. Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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