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MAGIE IMPROMPTUE


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    Un tour l’on peut idéalement faire pendant un repas, par exemple. Des petits morceaux de papier, collés sur la lame d’un couteau, apparaissent et disparaissent à votre volonté. Un grand classique de la magie impromptue.  
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    Le jeu est mélangé au préalable par un spectateur. Une carte est placée face en bas sur la table : c’est la carte de prédiction. Trois piles de cartes sont déterminées librement par le spectateur. La carte du dessus du premier paquet est retourné : c’est par exemple, un 4 ; la carte de prédiction est montrée : c’est aussi un 4 ! Et c’est précisément le nombre de spectateurs qu’il y a dans votre public ! Les premières cartes des deux autres paquets sont retournées : ce sont les deux 4 manquants ! Vous avez compris que si vous aviez un nombre différent de spectateurs, par exemple huit, vous obtiendriez un carré de 8 ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Un tour impromptu par excellence : comment faire disparaître une pièce de monnaie enfermée dans un morceau de papier. Ce grand classique s’effectue sans aucune manipulation, et avec le matériel du plus ordinaire : un morceau de papier, et une pièce de monnaie.  
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    Une carte est librement choisie, et peut même être signée. Cette carte est visiblement introduite dans le milieu du paquet… et remonte mystérieusement sur le dessus du jeu ! L’effet est reproduit plusieurs fois, dans des conditions de plus en plus impossibles, pour s’achever sur une remontée finale tout à fait visuelle et incompréhensible ! Un grand classique de la cartomagie. Effet garanti ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    C’est juste un gag, une surprise, à glisser quand vous le sentez... toujours prêt, pas de reset, mais une belle recette. Vous produisez de la poche d’un spectateur une tranche de saucisson ! Puis vous mordez dedans, vous mangez le bout... zut ! Il y a du poivre ! Vous soufflez vers la tranche, qui se reconstitue vue... et vous la remettez dans la poche du spectateur. C’est tout : pas de flap, ou d’élastique qui casse. Ideal en déambulatoire.  
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    La routine de corde de Paul Dassonville. La démonstration est effectuée par Dominique Duvivier au Double Fond, l’explication est donnée par Paul Dassonville. Un document exceptionnel ! Vous pouvez acheter de la corde à magicien en cliquant ici.  
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    Gaëtan Bloom a revisité le principe en y incluant sa fameuse "Bloom Touch" : le "cabinet" est une simple boîte en carton qu'il donne à examiner. Différents phénomènes "spirites" se produisent sur divers objets alors que ces derniers sont isolés à l'intérieur du carton : - Une bague empruntée se retrouve enfilée sur un cordon. - Un petit ballon de rugby, placé à l’intérieur de la boîte, s’anime mystérieusement. Un grand classique… revisité par Gaëtan Bloom.  
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    Technique des cartes : une méthode pour contrôler une carte sur le dessus du jeu après avoir effectué un Tilt Move. Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Comment gagner un pari d’une manière ludique, avec une carte à jouer et une pièce de monnaie !  
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    Le magicien donne un papier plié au spectateur : c’est sa prédiction. Il va l’inviter à effectuer un voyage imaginaire : ce dernier sort d’un porte-monnaie diverses pièces virtuelles (et donc invisibles !), de divers pays du monde. C’est lui qui choisi le pays d’origine de chaque pièce. Puis il en désigne une, et joue à pile ou face avec. La prédiction est alors lue : le magicien a non seulement prédit quelle pièce il s’agit, mais en plus si elle est tombée du côté pile ou du côté face ! Un tour complètement impromptu… de folie !  
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    Deux gobelets en métal sont présentés. Le magicien fait passer par magie un gobelet à travers l'autre. L'illusion est saisissante! C'est une introduction parfaite pour votre routine de gobelets.  
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    Comment faire tenir deux pièces de monnaie l’une sur l’autre par la tranche ! Une « inconguïté » tout à fait magique !  
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    Les quatre As sont disséminés bien clairement dans différentes parties du jeu de cartes. Le magicien montre clairement qu’ils ne sont ni dessus, ni dessous le jeu. Pourtant, en un clin d’œil, les As se retrouvent ensemble sur le dessus du jeu. Le tour est répété, mais cette fois les As se retrouvent ensemble dessous. Pour terminer, les As traversent le jeu un par un… et tout est donné à l’examen ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
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    Les "Anneaux Chinois" version close-up, avec trois bracelets… qu'on donne à l'examen à la fin du tour! Une tuerie !  
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    Olivier Bridard partage une de ses premières émotions magiques, que son père, magicien amateur, lui avait procurée quand il avait 6/7 ans. Une cuillère, enveloppée dans une serviette de table, se transforme en couteau, et réapparait sous la serviette ! Le couteau est à son tour enveloppé dans la serviette, et il disparait… pour réapparaitre sous cette dernière ! En final, une grande bouteille est produite de sous la serviette ! Le tour idéal en fin de repas !  
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    Une carte librement choisie par un spectateur, et clairement « enterrée » dans le jeu… remonte sur le dessus après que le spectateur ait tapé sur le jeu avec la paume de sa main, ou avec son poing : c’est la « passe magique » qu’il aura choisie au préalable ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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