En poursuivant votre navigation sur le site, vous acceptez l'utilisation de cookies susceptibles de réaliser des statistiques de visites.
Pour en savoir plus

CLOSE UP


  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Le magicien « marque » et isole la carte librement choisie par un spectateur en clippant un trombone dessus. Malgré ces conditions de laboratoire, cette carte, placée dans le milieu du jeu, remonte mystérieusement sur le dessus, et se transforme ensuite dans les mains du spectateur. L’effet est extrêmement visuel.  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Tous les choix sont effectués par le spectateur d’une manière claire et nette. Celui-ci détermine ainsi une carte « virtuelle » et un nombre. Les cartes sont distribuées une à une et quand on arrive à ce nombre… c’est la carte qui est maintenant devenue bien « réelle » ! Le tour est complètement automatique. Du grand Max Maven !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Votre public va expérimenter un exercice d’hypnose collective… qui ira de plus en plus loin ! Trois spectateurs vont vivre une expérience hors du commun… mais quoi de plus normal, puisqu’ils se retrouvent sous l’emprise hypnotique du magicien !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Le spectateur détermine librement une carte en établissant un portrait-robot de cette dernière. Alors que les conditions des choix sont parfaitement nettes, la carte choisie se retrouve être la seule carte face en l’air parmi toutes les cartes faces en bas !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    J’avais adoré le sac à échange transparent que vendait Jeff Busby, mais il était assez fragile... J’ai adapté plein de choses avec cette boîte qui, par sa conception simple, permet plein de tours... Il y a surtout une routine de mémoire instantanée, rendue vraiment inratable grâce à la boîte... D’autres routines plus simples sont aussi déroutantes... et c’est trop drôle de mélanger les cartes en secouant la boîte !!!  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Deux spectateurs choisissent chacun une carte dans un paquet composé de cartes coupées en deux. Les choix sont nets ; ce sont les spectateurs qui font tout. Pourtant lorsqu’on retourne ces deux moitiés de carte, on constate qu’elles se correspondent, et s’assemblent parfaitement pour constituer une seule et unique carte ! Aucune manipulation. Le tour idéal pour utiliser vos vieilles cartes !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Apprenti.e"  
    Un tour TOTALEMENT automatique, avec juste un papier et un stylo. Un nombre est déterminé par un spectateur suivant un protocole net et sans bavure. Pourtant, ce nombre a été prédit à l’avance !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Dans ce tour, chaque carte représente un cheval. Le spectateur détermine un quarté ; il y a 6 500 000 possibilités de quarté pour une course avec 52 chevaux. Pourtant, quatre cartes à faces blanches qui représentent les pensées fugaces du magicien vont se matérialiser en chacune des cartes du quarté dans leur ordre d’arrivée !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Vous avez acheté un jeu de cartes et en l’ouvrant, vous constatez qu’il est défectueux : au lieu d’avoir un dos et une face, chaque carte possède une face de chaque côté ! Au lieu de le jeter, voici LA solution pour l’amortir… et effectuer un véritable miracle !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Un tour totalement atypique. C’est une « Bloomerie » dans toute sa splendeur ! Le magicien montre un pot opaque, rempli d’un breuvage. Il en verse une grande partie dans un verre. Une paille est placée dans chacun de ces deux récipients. Magicien et spectateur boivent une quantité de liquide chacun de son côté, l’un à l’insu de l’autre. Le magicien montre sans ambiguïté qu’il avait prévu d’avance la quantité de liquide que chacun a bue ! A votre santé ! The magician clearly shows that he had planned in advance the amount of liquid that each one drank! Here's to you!  
  • Inclus Dans L'abonnement "Apprenti.e"  
    Technique de base : Comment tenir le jeu de manière à pouvoir le contrôler parfaitement. Cette technique est complémentaire de la Position du Biddle, qui explique comment tenir le jeu avec l’autre main.  
  •  
    Technique de base : Comment tenir le jeu de manière à pouvoir le contrôler parfaitement. Cette technique est complémentaire de la Position de la Donne, qui explique comment tenir le jeu avec l’autre main.  
  •  
    Technique de base : Pour contrôler une carte dans un jeu. Une alternative simple et pratique au Saut de Coupe.  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Le spectateur choisit une carte dans des conditions impossibles. Puis il sort cinq cartes du jeu (dont la carte choisie), comme si chacune d’elles était sa carte. Il aura donc menti quatre fois. Malgré ces conditions extrêmes, le magicien se comportant comme un véritable détecteur de mensonges vivant, va retrouver la carte choisie !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Un « Tsunami » de folie, sur la base d’un tour de Larry Jennings. Une carte est librement pensée puis perdue dans le jeu dans des « conditions de laboratoire ». Le magicien a même le dos tourné pendant toutes ces opérations ! Sans poser aucune question, le magicien nomme la carte choisie. Le climax est incroyable : la carte choisie est la seule carte imprimée du jeu ; toutes les 51 autres cartes sont blanches des deux côtés ! Tout est donné à l’examen.  
  • Inclus Dans L'abonnement "Accro"  
    Une carte est choisie dans un jeu normal, puis retrouvée dans des conditions impossibles. Découvrez vite une nouvelle méthode secrète et comment réaliser la technique de la « carte à l’œil » de façon invisible. C’est tellement ingénieux !  
0:00/ 0:00
Slow Fast
  • 0.5
  • 0.6
  • 0.7
  • 0.8
  • 0.9
  • 1
  • 1.1
  • 1.2
  • 1.3
  • 1.4
  • 1.5