Et autres familles
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Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"J’avais adoré le sac à échange transparent que vendait Jeff Busby, mais il était assez fragile... J’ai adapté plein de choses avec cette boîte qui, par sa conception simple, permet plein de tours... Il y a surtout une routine de mémoire instantanée, rendue vraiment inratable grâce à la boîte... D’autres routines plus simples sont aussi déroutantes... et c’est trop drôle de mélanger les cartes en secouant la boîte !!!
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Inclus Dans L'abonnement "Accro"Voici une variation du « Contrôle au ruban » : c'est court, c'est net et c'est trompeur pour les connaisseurs.
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Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"Une carte choisie puis retrouvée dans des conditions complètement impossibles ! Le spectateur prend au hasard un groupe de cartes dans le milieu d’un jeu. Il compte secrètement le nombre de cartes sélectionnées (par exemple cinq), puis les place sur le dessus du jeu, en regardant qu’elle est la cinquième carte. Pour perdre complètement le magicien, il remélange le tout. Pourtant le magicien arrive à retrouver la carte que le spectateur a secrètement regardée ! Une méthode incroyable. Voyez par vous-même !
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Une variante des "Les 3 paris, basé sur Bob Farmer" déjà diffusé sur notre plateforme de streaming. Un Tsunami de folie. Une carte est choisie dans des conditions complètement impossibles. Et pourtant, le magicien retrouve la carte avec 100% de réussite. Succès garanti !
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Les quatre Rois sont sortis du jeu et donnés à l'examen, puis posés de côté. Trois cartes sont librement choisies, signées, et posés au-dessus des quatre Rois. Une pression sur le petit paquet… et les sept cartes ne sont plus que quatre : ce sont les quatre cartes gloutonnes qui ont fait un festin des trois cartes choisies ! En finale, les quatre cartes ne sont maintenant plus que trois, ce sont les cartes choisies ; le carré de Rois se retrouve face en l'air dans le milieu du jeu faces en bas ! Succès garanti ! Success guaranteed!
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Les quatre Rois sont des « cartes gloutonnes » qui vont « absorber » trois cartes librement choisies et signées. Puis ces dernières vont être régurgitées, et les quatre Rois seront de nouveau réunis. Cette version est différente de celle déjà décrite précédemment sur cette plateforme (« Les cartes gloutonnes 1997 »).
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Inclus Dans L'abonnement "accro"L'effet "Tempête sous un Crâne" avec un porte-carte normal, et tout est donné à l'examen à la fin ! Une carte est choisie dans des conditions de laboratoire extrêmes. Le magicien prouve de multiples manières qu'il avait prévu à l'avance cette carte. Un vrai miracle !
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Inclus Dans L'abonnement "Accro"L’excellente et légendaire coupe multiple de Chris Kenner maintenant transformée en faux mélange total ! Les paquets de cartes virevoltent entre vos doigts, tournent et pivotent, s’imbriquent et pourtant, en finissant avec deux éventails qui se superposent pour égaliser le jeu, celui-ci conserve un ordre parfait !
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Inclus Dans L'abonnement "Accro"Un tour tout à fait original. Le magicien pose une carte bleue face en bas sur la table, et sort les 2 Jokers d'un jeu à dos rouge. Le spectateur désigne librement une carte parmi le reste du jeu, et appose une gommette qu'il a signée au préalable sur la face de sa carte. Le magicien ne touche jamais la carte choisie, elle est tenue entre les deux Jokers, qui sont utilisés comme une pincette. La carte bleue se trouve être un duplicata de la carte choisie ! Et bien que cette dernière ait été désignée librement par le spectateur, lorsqu'on montre toutes les autres cartes du jeu, force est de constater que ce dernier est uniquement constitué de jokers ! Tout est donné à l'examen.
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Inclus Dans L'abonnement "Accro"Un Tsunami de folie. Une carte est choisie dans des conditions complètement impossibles. Et pourtant, le magicien retrouve la carte avec 100% de réussite (ce qui n'était pas complètement le cas avec le tour original de Bob Farmer). Succès garanti !
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Inclus Dans L'abonnement "Accro"Le magicien propose à un spectateur de vivre avec lui une expérience de synchronicité. Il montre deux jeux de cartes de même marque et de même couleur de dos. Le spectateur choisit librement le jeu qu'il va utiliser pour lui ; puis il choisit librement 3 cartes de ce jeu, sans les regarder. Sans poser aucune question, le magicien sort 3 cartes de l'autre jeu. Miracle de la synchronicité : les 3 cartes du magicien et celles du spectateur sont les mêmes. Impact garanti !
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Inclus Dans L'abonnement "Accro"Le magicien explique que chaque carte d'un jeu a une relation particulière avec une autre carte du jeu ; ce lien n'est pas n'importe lequel, c'est celui qui lie les cartes jumelles ; par exemple, le 2 de Cœur est lié avec le 2 de carreau ; le 9 de Pique avec le 9 de Trèfle, etc... Une carte est choisie par un spectateur et est isolée dans l'étui, montrée au préalable vide. Une deuxième carte est désignée par le spectateur d'une façon tout à fait nette. Les deux cartes sont comparées : ce sont les deux cartes jumelles !
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Inclus Dans L'abonnement "Apprenti.e"Un moyen tout à fait original et magique pour donner votre carte de visite ! Le magicien présente ses cartes de visite. Un spectateur en signe une. Incroyable, à côté de sa signature, un message apparaît alors qu'il n'y était pas avant ! Facile à faire.
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Inclus Dans L'abonnement "Apprenti.e"Un tour de mentalisme par téléphone. Idéal pour le tout débutant… ainsi que pour le magicien confirmé ! Le spectateur choisit une carte. Le magicien appelle un "ami mentaliste", et sans qu'aucune parole n'ait été échangée, il tend le téléphone au spectateur ; à sa grande stupeur, le mentaliste lui révèle le nom de sa carte ! Spectaculaire et incompréhensible !
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Inclus Dans L'abonnement "Accro"Complicité Aveugle… c'est une espèce de Speed Dating magique ! En fait, c'est la double révélation d'une carte pensée, qui met en exergue la "double osmose" entre deux personnes. Idéal lors d'une "Soirée des Amoureux" !
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Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"Un effet cocasse à la vitesse de la lumière ! Les quatre As sont posés sur la table à la gauche du magicien, et les quatre Rois à sa droite. Les cartes sont perdues dans le jeu et instantanément, ils réapparaissent mystérieusement, mais cette fois-ci le carré de Rois se trouve à gauche, et le carré d'As à droite !