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Et autres familles

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    Le jeu est mélangé, quatre spectateurs désignent librement chacun une carte du jeu ; ces cartes sont isolées dans un portefeuille. Le magicien montre une prédiction, qu’il fait signer par un spectateur, et qu’il met dans le portefeuille avec les quatre cartes choisies. C’est un spectateur qui va ouvrir lui-même le portefeuille, en extraire les cartes et la prédiction, et constater que tout correspond ! Et cerise sur le gâteau, le magicien montre qu’il ne pouvait en être autrement, puisque toutes les autres cartes du jeu sont toutes identiques ! Un super miracle ! Vous pouvez acheter un “ Jeu de 52 cartes identiques ” en cliquant ici. Vous pouvez acheter un “ Super Magnetic Himber Wallet by Alan Wong” en cliquant ici.  
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    Un des tours « phare » de Dominique Duvivier. Créé dans les années 70, il fait toujours partie de de nos jours de son répertoire ! Un killer ultime ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    « La Boisson » est un des tours qui a toujours fasciné Dominique Duvivier car pour lui, la magie des liquides est une magie très puissante, très forte ; c’est d’autre part un excellent effet de mentalisme. Il a créé de multiples versions de cet effet, il vous livre ici trois variantes différentes. Vous pouvez acheter « Shot Glass », la version commercialisée de « La Boisson », en cliquant ici.  
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    Vous comptez dix cartes une par une en les lançant en vrac à votre gauche sur la table. Vous répétez l’action, cette fois-ci sur votre droite. Miracle ! Deux cartes sont alors téléportées magiquement et invisiblement d’un paquet vers l’autre ! La « téléportation » est d’une netteté absolue ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Vous allez faire vivre à vos spectateurs une aventure un peu spéciale, un mélange des genres avec plusieurs types d’effets. Un jeu de prédiction (à dos rouge) est copieusement mélangé. Quatre cartes sont choisies dans un deuxième jeu (à dos bleu) dans des conditions de folie par quatre spectateurs différents, alors que le magicien a le dos tourné. Ces cartes sont perdues dans le jeu dans des conditions tout aussi nettes. Le magicien, « pour s’échauffer », commence par retrouver les quatre As du jeu bleu. On compte maintenant les cartes dans le jeu de prédiction : il n’y en a que 48. Les quatre cartes manquantes sont les cartes choisies, et ont mystérieusement voyagé dans le jeu bleu ! Et cerise sur le gâteau, les quatre As du jeu rouge voyagent un à un dans différentes poches du magicien ! À la fin de cette routine, les deux jeux sont donnés à l’examen.  
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    Le spectateur choisit une carte, qui est perdue dans le jeu. Une passe magique, et une carte se retourne mystérieusement face en l'air dans le milieu du jeu ; mais contre toute attente, ce n'est pas celle choisie par le spectateur : c'est le 5 de Cœur. Le magicien compte alors les cartes à partir du 5, et la cinquième se révèle être… la carte choisie. Un tour complètement automatique, mais diablement efficace !  
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    Le magicien sort du jeu les deux rois noirs, qu'il pose de côté sur la table faces en l'air. Puis il demande à un spectateur de lui nommer n'importe quelle carte du jeu, hormis les deux rois noirs, bien sûr ; le choix est complètement libre. Incroyable, la carte pensée n'est plus dans le jeu, elle se retrouve en sandwich face en bas entre les deux rois noirs faces en l'air ! Un véritable miracle !  
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    Un tour de cartes impromptu, rapide, simple à faire, mais toujours bluffant ! Plusieurs variantes de ce grand classique sont expliquées sur cette plateforme. Cette version est la version de Marlo/Duvivier. Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Technique de cartes : Le principe de la carte à l’œil est de prendre secrètement connaissance de l’identité d’une carte du jeu. Cette vidéo explique deux méthodes pour connaitre la carte du dessous du jeu à l’insu de votre public.  
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    Inspiré par une technique utilisée par Edward Marlo, Dominique Duvivier vous propose un voyage d’As tout à fait spectaculaire. L’effet est répété, mais cette fois avec l’As choisi par le spectateur ! Succès garanti !  
  • FIN
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    Une succession de prédictions avec un jeu de cartes alphabétiques mélangées. Un effet parfait pour un final.  
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    Un effet classique revisité. Ici le jeu est mélangé par les spectateurs. Le magicien remontre les cartes bien mélangées et les égalise nettement. Et pourtant la magie opère : les cartes noires et les cartes rouges sont séparées !  
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    La version originelle d’un des tours « signatures » de Dominique Duvivier, qu’il a conçu dans les années 70. « Je voulais faire un tour où les spectateurs seraient surpris visuellement, mentalement, le plus possible, et le plus fréquemment possible… une cascade d’effets un peu fous, colorés, visuel, où tout se transforme à fond ». Ne passez pas à côté !  
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    Encore un miracle de notre ami Howard Hamburg. Le spectateur choisit une carte dans des « conditions de laboratoire » absolues. Pourtant, il suffit d’épeler le nom du spectateur en comptant une carte par lettre… la dernière carte se révèle être celle du spectateur ! Succès garanti !  
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    Le jeu est copieusement mélangé par le spectateur, puis il choisit une carte dans des conditions de folie. Pourtant, cette carte est la carte jumelle de celle qui a été choisie par le magicien (dans les mêmes conditions de laboratoire). Et cerise sur le gâteau, elle a même été prédite d'avance par le magicien ! Un tour coup de poing !  
  • Inclus Dans L'abonnement "Passionné.e"  
    Le tour se présente comme un test pour voir si le magicien et le public sont sur « la même longueur d’onde » ! Le test va prouver que les spectateurs ont bien les mains heureuses, cette osmose générale étant de bon augure pour la suite du spectacle !  
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