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Et autres familles

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    Dominique Duvivier fait la démonstration d’une nouvelle merveille d’Eddy Taytelbaum (pas d’explication). Un petit magicien chinois retrouve d’une manière tout à fait imprévisible la carte choisie par un spectateur.  
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    Une méthode d’enfer pour contrôler une carte, alors que le jeu a été vraiment mélangé avec l’aide su spectateur avant que la carte soit choisie, et juste après qu’elle soit perdue dans le jeu ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Une carte est choisie dans un jeu à dos bleu dans des conditions de laboratoire. Un petit paquet avait été mis de côté au préalable : il y a les quatre dames à dos bleus, et quatre cartes à dos rouges faces en bas : ce sont des cartes « Mystères ». Le spectateur choisit librement une des dames ; celle-ci se retourne mystérieusement face en bas dans le paquet de dames. Les cartes « Mystères » sont étalées : il y a maintenant une carte face en l’air : c’est la dame choisie précédemment par le spectateur ! Et maintenant, le climax de folie : la carte face en bas parmi les dames est retournée : c’est maintenant la carte précédemment choisie ! Et quand les trois autres cartes « Mystères » sont montrées, elles forment un carré avec la carte choisie ! Vous pouvez acheter : - des cartes normales à l’unité en cliquant ici. - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - un jeu de cartes identiques en cliquant ici.  
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    Voici une version améliorée du tour « Choix parfait – Benjamin Barnes, Duvivier » déjà écrit sur cette plateforme. Une carte est choisie dans un jeu dans des conditions de laboratoire. Le spectateur compte aussitôt les cartes, il n’y en a plus que 51… et c’est sa carte qui manque, alors qu’on l’avait bien vue dans le jeu à l’instant précédent ! Cette carte se retrouve parmi des Jokers qui avaient été mis de côté au début du tour ! Et tout est donné à l’examen. Un véritable miracle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le spectateur mélange le jeu de cartes, qui est ensuite étalé en ruban sur la table. Le magicien annonce une carte « qui lui vient à l’esprit », et demande de pointer son doigt sur une carte de l’étalement : cette carte est retournée face en l’air, et c’est bien sûr la carte que le magicien avait désignée par avance !  
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    Le magicien et le spectateur choisissent chacun une carte. Par exemple, le magicien pense à l’As de Pique, et le spectateur au 2 de Cœur. Dans un premier temps, le magicien retrouve magiquement son As de Pique… qu’il envoie ans l’esprit du spectateur ! Quand on retourne la carte, c’est maintenant le 2 de Cœur… et l’As de Pique a disparu du jeu, puisqu’il est maintenant emprisonné dans l’esprit du spectateur ! Tout est donné à l’examen. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Une carte est choisie dans un jeu dans des conditions de laboratoire. Le spectateur compte aussitôt les cartes, il n’y en a plus que 51… et c’est sa carte qui manque, alors qu’on l’avait bien vue dans le jeu à l’instant précédent ! Cette carte se retrouve parmi des Jokers qui avaient été mis de côté au début du tour ! Et tout est donné à l’examen. Un véritable miracle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Cette routine de salon/scène tous publics (enfants et/ou adultes) vous permettra de présenter une saynète magique de 15 minutes avec une succession d’effets s’enchaînant en un ensemble cohérent : Carte choisie, perdue et retrouvée, prédiction, carte déchirée et reconstituée, objet dans un ballon. Un régal pour vos spectateurs. - des jeux de cartes jumbo rouges en cliquant ici. - des Ballons Sculpture cliquant ici.  
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    "La Carte Folle" est un des plus grands classiques des tours de petits paquets. Il a été inventé par Peter Kane. Des dizaines, voire des centaines de versions ont été conçues à ce jour. La version de Dominique Duvivier est une des plus pures qui soient. Malgré cela, il est allé encore plus loin avec cette version +++, car on peut maintenant donner toutes les cartes à l'examen à la fin. Un véritable miracle ! « Carte Folle », le tour de base est vendu dans notre boutique Mayette : https://mayette.com/fr/tours-de-magie-faciles/918-carte-folle  
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    Cette vidéo est la démonstration en version "live" de ce tour qui a déjà été publiée sur Double Fond TV. Un tour qui peut se faire même par téléphone, où tout le monde comprend sauf le spectateur… C’est génial !  
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    Le magicien ouvre une petite enveloppe et montre qu'il y a une carte à l'intérieur : c'est sa carte de prédiction. L'enveloppe est refermée et laissée à la vue des spectateurs. Une carte est choisie librement, et est perdue dans le jeu. Le magicien reprend l'enveloppe, et la carte de prédiction traverse magiquement l'enveloppe ! Cette dernière est ouverte, elle est maintenant vide ! La carte est retournée, c'est la carte qui a été librement choisie précédemment, et qui n'est plus dans le jeu !  
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    Je voulais une version différente de la pièce dans la bouteille, et c’est celle-là ! Je vous en laisse la surprise, mais le spectateur pourra repartir avec un souvenir insolite. Une belle idée tordue signée Gaëtan Bloom.  
  • Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"  
    Vous allez adorer cette routine pleine de rebondissements ! Vous sortez les As de votre jeu, les y reperdez de différentes manières et c’est parti pour une cascade d’effets ahurissants pour les retrouver ! Vous allez bluffer vos amis, c’est sûr ! Ce tour a déjà été décrit par Dominique Duvivier.  
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    Technique de base : Comment tenir le jeu de manière à pouvoir le contrôler parfaitement. Cette technique est complémentaire de la Position de la Donne, qui explique comment tenir le jeu avec l’autre main.  
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    Technique de base : Pour contrôler une carte dans un jeu. Une alternative simple et pratique au Saut de Coupe.  
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    La version de Dominique Duvivier du tour de Brother John Hamman. Les quatre As passent un par un magiquement à travers la table. Le climax de folie : à la fin du tour, les quatre cartes se transforment en Rois ! Impact garanti !  
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