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    Le jeu est donné à l’examen au spectateur, qui le mélange et le coupe. Une carte est déterminée par le spectateur dans des conditions de laboratoire. Cette carte a été prédite à l’avance par le magicien ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Dans cette suite d’effets, le magicien met en exergue les qualités d’intuition qu’un spectateur donné possède sans le savoir ! Une routine magnifique qui mélange coïncidences, prédiction et même… carré magique ! Superbe! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien montre des objets usuels, mais soi-disant secrètement bourrés de « nanotechnologies », qu’il va utiliser pour révéler d’une manière spectaculaire deux cartes librement choisies ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Un carré de Rois se transpose avec un carré d’As, puis toutes ces cartes sont perdues dans le jeu. Le magicien fait alors quatre paquets, mélange les cartes entre eux, et fait apparaître au-dessus de chaque les As, puis les Rois. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le prénom du magicien s’inscrit progressivement à vue sur les dos des cartes du jeu. Quand on étale ce dernier, il n’y a plus qu’une seule carte écrite : c’est celle qui avait été choisie au préalable par le spectateur ! Hyper visuel, hyper efficace ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Le magicien montre deux jeux de cartes, l’un est un jeu de prédiction qu’il met de côté. Le spectateur, après avoir examiné et mélangé l’autre jeu, choisit une carte et la perd, le tout dans des conditions de laboratoire. Le magicien explique alors qu’il existe un phénomène de synchronicité entre les deux jeux… qui lui permet de retrouver la carte malgré ces conditions impossibles ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal rouge en cliquant ici. - un jeu de cartes normal bleu en cliquant ici.  
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    Le magicien montre un morceau de papier plié en quatre : c’est sa prédiction. Le jeu est donné à l’examen au spectateur, qui le mélange, le coupe, choisit une carte et la reperd dans le jeu, le tout dans des conditions de laboratoire. La prédiction est montrée : il y a écrit « Quatre de Carreau ». Le spectateur est étonné, ce n’est pas sa carte. « Mais je n’ai pas dit que ce serait VOTRE carte. C’est MA carte de prédiction ! » Le magicien épèle alors « Quatre de Carreau », en mettant une carte par lettre… la dernière carte est celle du spectateur ! Succès garanti avec ce véritable miracle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    En gros, le « Hand Mucking » est une technique utilisée par les joueurs pour échanger secrètement une ou plusieurs cartes pendant une partie de cartes. Appliquées à la magie des cartes, ces techniques permettent de transformer magiquement une carte (ou plusieurs) en une autre (ou plusieurs autres). Cette version permet d’effectuer une transformation instantanée à vue sans que vous n’ailliez l’air de toucher aux cartes. C’est superbe ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Tout au long de ce tour de petit paquet, le magicien demande l’avis d’un spectateur, et à chaque fois, il en prend le contre-pied, transformant les cartes de multiples fois ! A la fin, tout est donné à l’examen. Vous pouvez acheter : - un Mini Duvivier Wallet en cliquant ici. - des cartes à face blanche en cliquant ici.  
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    Parce qu’il est un peu superstitieux, le magicien montre son objet porte-bonheur : c’est une carte qu’il a pliée en quatre, et qui est maintenue par une épingle à linge. Une carte est choisie librement, signée et perdue dans le jeu par divers mélanges utilisés dans divers pays. Il termine par le mélange chinois qui mélange les cartes pêle-mêle faces en l’air, faces en bas. Toutes les cartes reviennent mystérieusement dans le même sens, sauf une ; quand le spectateur nomme sa carte, magicien montre la face de la carte sur laquelle il y a écrit « Exact » ! Il termine par un climax d’enfer : la carte choisie se trouve être la carte pliée qui était coincée dans l’épingle à linge, et qui était à la vue de tous depuis le début du tour ! (explication du « Mercury Fold » en bonus) Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal rouge en cliquant ici. - une carte à face blanche en cliquant ici.  
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    Trois spectateurs choisissent librement chacun une carte. A l’aide de son Joker, le magicien révèle d’une manière amusante les trois cartes une par une. Puis s’ensuit une série de transformations où toutes les trois cartes deviennent des Jokers, et de nouveau elles-mêmes. Tout est donné à l’examen à la fin du tour ! Superbe ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    La version originelle d’un des tours « signatures » de Dominique Duvivier, qu’il a conçu dans les années 70. « Je voulais faire un tour où les spectateurs seraient surpris visuellement, mentalement, le plus possible, et le plus fréquemment possible… une cascade d’effets un peu fous, colorés, visuel, où tout se transforme à fond ». Ne passez pas à côté !  
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    Le magicien montre deux jeux de cartes. Deux cartes sont choisies dans des conditions de laboratoire, une dans chacun des jeux ; l’une des cartes est même pensée ! Les cartes vont mystérieusement passer d’un jeu à l’autre sans qu’il n’y ait le moindre contact ! Un vrai miracle ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal rouge en cliquant ici. - un jeu de cartes normal bleu en cliquant ici.  
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    Le protocole "exact" du principe "Collector" tel qu'il a été enseigné à Dominique par Derek Dingle est ici scrupuleusement respecté, à savoir : - Les quatre As sont placés de côté faces en l'air au début du tour. - Trois cartes sont choisies, et sont perdues dans le jeu. - Les quatre As sont posés sur le jeu. - Et sans mélange ou autre manipulation supplémentaire, les As "collectent" les cartes choisies, c'est-à-dire que ces dernières se retrouvent intercalées faces en bas entre les quatre As faces en l'air ! Allan Ackerman nous propose ici une version de son cru, les techniques employées sont originales, et les cartes choisies sont vraiment clairement perdues chacune dans le milieu du jeu (pas de Tilt Move !). Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    The four Aces are produced one by one. The magician thoroughly shuffles the deck between each production. To buy a regular deck of cards click here.  
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    Entrez dans le monde merveilleux de cet expert et très grand magicien. Philippe Socrate a fait une conférence au Double Fond le 15 mars 1999 que vous pourrez savourer en sept épisodes. Vous allez découvrir un artiste fabuleux, qui va partager avec vous des secrets extraordinaires, aussi bien de scène, de close-up, de mentalisme, avec des cartes, des cordes, des journaux, du fil invisible…  
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