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Inclus Dans L'abonnement "accro"Le magicien ouvre une petite enveloppe et montre qu'il y a une carte à l'intérieur : c'est sa carte de prédiction. L'enveloppe est refermée et laissée à la vue des spectateurs. Une carte est choisie librement, et est perdue dans le jeu. Le magicien reprend l'enveloppe, et la carte de prédiction traverse magiquement l'enveloppe ! Cette dernière est ouverte, elle est maintenant vide ! La carte est retournée, c'est la carte qui a été librement choisie précédemment, et qui n'est plus dans le jeu !
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Entrez dans le monde merveilleux de cet expert et très grand magicien. Patrick Page a fait une conférence au Double Fond le 13 février 2000, que vous pourrez savourer en huit épisodes. Vous allez découvrir un artiste fabuleux, qui va partager avec vous des secrets extraordinaires.
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Des couples de cartes sont assemblés suivant les directives de différents membres du public. Les options et choix des spectateurs sont entièrement libres. Malgré ces conditions de folie, les deux cartes constituant chacun des couples s’avèrent être identiques ! Le tour a été tourné en live au Double Fond.
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Any Card At Any Number (ACAAN) : La carte librement choisie se retrouve au nombre désigné par le spectateur. Une version killer de l’effet mythique de David Berglas !
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Inclus Dans L'abonnement "Accro"Cette routine est une autre approche de la routine de base « Le Jeu qui se Souvient » : Votre public va expérimenter un exercice d’hypnose collective… qui ira de plus en plus loin ! Trois spectateurs vont vivre une expérience hors du commun… mais quoi de plus normal, puisqu’ils se retrouvent sous l’emprise hypnotique du magicien !
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Le mentaliste demande à un spectateur de projeter sa pensée dans la tête du magicien. L’expérience se déroute en trois étapes : il devine tout d’abord la lettre que lui « envoie » le spectateur, puis un nombre, et enfin la carte s’il a choisie. Et cerise sur le gâteau, le magicien montre que cette carte a été prédite à l’avance ! Une application tout à fait personnelle de Viktor Vincent du principe de double réalité.
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Le spectateur détermine cinq cartes dans des conditions de laboratoire extrêmes, après avoir mélangé les cartes par lui-même. Il additionne les valeurs des cartes. Par exemple, s'il a un 10, un 6, un 3 un 5 et un 8, le total donne 32. Or, le magicien avait vidé ses poches au début du tour, et avait donc placé quelques pièces de monnaie de côté sur la table. On additionne les valeurs des pièces, il y a en tout 32 centimes… soit le même total que pour les cartes !
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Une révélation impossible et déroutante ! Un effet de niveau professionnel réalisé par les meilleurs pros... à la portée de tou(te)s ! Un spectateur choisit au hasard une pièce de puzzle à partir d'un tas de pièces. Le magicien attire l'attention sur un tissu qui recouvre un puzzle terminé sur la table. Il enlève le tissu et montre qu'il manque une pièce de ce puzzle. Incroyablement, la seule pièce de puzzle sélectionnée par le spectateur est exactement la bonne pièce nécessaire pour compléter le puzzle ! Ce célèbre effet magique a été réalisé par de nombreux magiciens professionnels de haut niveau. Cette méthode simple apporte le même effet à votre portée, de sorte que vous pouvez ravir et déconcerter votre propre public. Vous pouvez acheter le tour en cliquant ici.
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Deux cartes sont choisies, et perdues dans le jeu. Les cartes sont clairement mélangées la moitié faces en l’air, l’autre moitié faces en bas. Une passe magique… et toutes les cartes reviennent faces en bas, sauf les deux cartes choisies ! Le climax est inattendu : toutes les autres cartes, à part les deux cartes choisies, sont maintenant vierges de toute inscription ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter le tour « Triumph Kicker »en cliquant ici.
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Le spectateur choisit une carte dans des conditions de laboratoire extrêmes. Le magicien sort de son portefeuille, qui était sur la table depuis le début, tous les billets qui étaient dedans : il y a 85 €. Sur un seul des billets, il y a écrit au feutre noir le nom d’une carte : c’est celui de la carte qui a été choisie ! Vous pouvez acheter : - un Pocket Wallet en cliquant ici. - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - des cartes à l’unité en cliquant ici.
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Un « Tsunami » de folie ! Tsunami est un mot japonais qui signifie "raz de marée". C'est un tour qui va dévaster le cerveau de vos spectateurs, qu'ils soient aussi bien profanes que magiciens. Le spectateur choisit une carte, et la perd. Il mélange et coupe le jeu de multiples fois ; le magicien ne touche pas les cartes. Malgré ces conditions de laboratoire extrêmes, le magicien retrouve la carte choisie sans poser aucune question ! Une véritable tuerie. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Le "Chapelet Numéroté" est une des armes les plus puissantes de la magie des cartes. Vous allez découvrir les bases de la mnémotechnie, qui forment une entrée nécessaire pour apprendre un chapelet numéroté, ce dernier permettant d’effectuer de fabuleux effets de cartomagie et de mentalisme avec des cartes. Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - « Claude Rix et ses 52 Partenaires » en cliquant ici.
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Une carte blanche est posée au début du tour sur la table. Le jeu est présenté, et mélangé moitié des cartes faces en l’air, moitié faces en bas. Le spectateur choisit librement une des cartes faces en bas. Une passe magique, et le jeu est étalé sur la table : toutes les cartes sont maintenant faces en l’air, sauf une seule qui est face en bas : c’est la carte choisie ! La carte blanche est retournée : c’est la même carte que la carte choisie ! Nouvelle passe magique : tous les dos des cartes du jeu sont maintenant blancs ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes à dos blanc en cliquant ici. - des cartes normales à l’unité en cliquant ici.
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Inclus Dans L'abonnement "passionné.e"Le magicien montre le 8 de Pique, et le pose sur la table : c’est la carte chercheuse de cartes choisies ! Trois cartes sont choisies, et sont perdues d’une manière nette dans le jeu. Grâce au 8 de Pique, le magicien va retrouver les trois cartes choisies de manière tout à fait, inhabituelle et étonnante ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - une carte à l’unité en cliquant ici.
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Inclus Dans L'abonnement "accro"Le magicien montre deux jeux de cartes dans leur étui : un rouge et un bleu. Le jeu bleu est sorti, les cartes sont mélangées, une carte est choisie et perdue dans le jeu par un spectateur dans des conditions de laboratoires extrêmes. L’étui rouge est montré, il ne contient qu’un morceau de papier plié en quatre, qui est déplié : il y a écrit « 12 » dessus. Le spectateur compte les cartes à partir du dessus du jeu : la douzième carte est la sienne ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter : - un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici. - le tour “ Tool ” en cliquant ici.
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Un effet de prédiction très différent ! Des cartes sont roulées dans une bouteille, comme des petits tubes... Vous secouez la bouteille pour bien les mélanger, puis vous faites choisir un numéro de façon parfaitement libre. Les cartes sortent alors une à une de la bouteille jusqu’au numéro choisi et la carte correspond à votre prédiction ! Une seule carte sortie, pas de duplicata et un objet intriguant : cette bouteille magique peut rester par exemple sur une étagère du salon, prête à l’emploi. Vous m’en direz des nouvelles !