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    Une carte est choisie et perdue dans le jeu. Le magicien montre les différents mélanges existants dans le monde entier, en particulier en Chine, où les cartes se retrouvent mélangées faces en l’air, faces en bas. Un souffle magique… et toutes les cartes se retrouvent faces en bas, à l’exception de la carte choisie qui se retrouve face en l’air dans le milieu du jeu ! Un véritable miracle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Une routine d’As leader pas comme les autres puisque les As sont représentés par quatre 8 de Pique, et les cartes quelconques par des Jokers. Les 8 de Pique rejoignent un par un le « 8 leader », et à la fin, les quatre 8 de Pique se transforment en carré d’As, justifiant ainsi pleinement l’appellation du tour « As leader » ! Et cerise sur le gâteau, à la fin, le jeu entier se transforment en Jokers ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes identiques en cliquant ici. - des cartes à l’unité en cliquant ici.  
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    Un spectateur prend la moitié du jeu. Magicien et spectateur choisissent chacun une carte dans sa moitié, et la perd dans l’autre paquet. Les cartes sont disposées moitié faces en l’air, moitié faces en bas… et mystérieusement, tout revient dans le même sens, sauf deux cartes : ce sont les cartes choisies ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Entrez dans le monde merveilleux de cet expert et très grand magicien. Paul Dassonville a fait une conférence au Double Fond le 15 février 1999 que vous pourrez savourer en sept épisodes. Vous allez découvrir un artiste fabuleux, qui va partager avec vous des secrets extraordinaires : Cigarettes, dés à coudre, briquet, pièces, ses propres doigts, cartes, corde, et aussi Rocky Raccoon !  
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    Le célèbrissime tour de Paul Curry « Les Rouges et les noires » est considéré comme un des plus grands effets de tous les temps. Dai Vernon considérait que c’était « le tour du siècle ». Cette nouvelle version conçue par Dominique Duvivier est tout à fait percutante et mystifiera le public le plus averti ! Succès garanti ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Le jeu est étalé sur la table : il y a une carte à dos rouge au milieu des cartes à dos bleus. Une carte est choisie librement ; on montre la carte rouge : c’est la carte choisie ! Plusieurs autres cartes sont choisies, et perdues dans le jeu. La carte rouge va se transformer plusieurs fois, révélant ainsi successivement les cartes choisies. Et ces dernières vont voyager mystérieusement dans la poche du magicien qui avait été vérifiée au préalable par un spectateur ! Tout est donné à l’examen à la fin ! Un véritable miracle ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - une carte à l’unité en cliquant ici. - des pastilles adhésives repositionnables en cliquant ici.  
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    Un grand classique de la magie des cartes. Les quatre As sont perdus un par un dans des conditions de laboratoire. Ils sont retrouvés un par un ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Le magicien sort les quatre 10 du jeu. Un des 10 se retourne, puis un deuxième, un troisième… et enfin les quatre 10 sont retournés. Puis ils voyagent dans la poche du magicien… et tout est donné à l’examen à la fin ! Vous pouvez acheter : - un Jeu Bicycle Rider (Standard) en cliquant ici. - une carte double dos en cliquant ici.  
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    Un grand classique de la magie de Dominique Duvivier. Le magicien sort les quatre As et les quatre 8. Toutes les cartes sont signées. Le quatre As sont placées dans quatre poches différentes ; les quatre 8 restent sur la table. En un clin d’œil, les cartes changent de place : les quatre As se retrouvent maintenant sur la table, et les quatre 8 sont extraites une par une des différentes poches. Pas d’empalmage ! Un vrai miracle ! Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Un grand classique de la magie des cartes, à la « sauce Bloom ». La carte librement choisie, signée est placée clairement dans le milieu du jeu. Elle disparaît, et se retrouve à l’intérieur du portefeuille du magicien, dans le compartiment zippé. Pas d’empalmage ! La méthode a complètement bluffé Larry Jennings. Vous pouvez acheter un jeu de cartes normal en cliquant ici.  
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    Un spectateur choisit une carte, qui est perdue dans le jeu. Deux autres cartes sont placées faces en l’air dans le jeu, il y a clairement une quinzaine de cartes entre elles. Sans que le magicien ne touche aux cartes, le jeu est égalisé et étalé en ruban par le spectateur : il n’y a plus qu’une seule carte entre les deux cartes faces en l’air, et c’est bien sûr celle que le spectateur a choisie ! Une pure merveille ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes normal en cliquant ici. - une carte normale à l’unité en cliquant ici. - Christian Grace’s Balm en cliquant ici.  
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    Le protocole "exact" du principe "Collector" tel qu'il a été enseigné à Dominique par Derek Dingle est ici scrupuleusement respecté, à savoir : - Les quatre As sont placés de côté faces en l'air au début du tour. - Trois cartes sont choisies, et sont perdues dans le jeu. - Les quatre As sont posés sur le jeu. - Et sans mélange ou autre manipulation supplémentaire, les As "collectent" les cartes choisies, c'est-à-dire que ces dernières se retrouvent intercalées faces en bas entre les quatre As faces en l'air ! Cette version imaginée par Dominique Duvivier à partir du tour de Derek Dingle est un véritable miracle ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Le magicien invite un spectateur à un jeu avec une règle hyper-simple, une espèce de bataille. Le jeu est au préalable clairement mélangé par le spectateur. Malgré ces conditions de laboratoire extrêmes, le spectateur va perdre à chaque donne… jusqu’il n’y ait plus aucune carte ! La répétition de l'effet rend le tour de plus en plus incompréhensible et bluffant ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Le magicien explique ce qui différencie magiciens et tricheurs : ils n’emploient pas les mêmes techniques, ils n’ont pas les mêmes buts… Il illustre son propos en montrant comment les tricheurs peuvent perdre les quatre As un par un de manières différentes et progressives, et comment les magiciens les retrouvent un par un ! Succès assuré ! Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Pour commencer, le magicien propose une expérience avec des cartes à jouer qui regroupe toutes les principales familles du mentalisme : - Télépathie : communication à distance par la pensée, - Clairvoyance : connaissance des choses par d’autres moyens que les cinq sens, - Précognition : prévision d'événements futurs non déductibles de la connaissance du présent (prédiction), - Télékinésie : influence de l’esprit sur la matière. Puis après ces expériences fort troublantes, il vous propose de se rassurer en effectuant un tour classique d’As leader. Vous pouvez acheter un “ Jeu Bicycle Rider (Standard) ” en cliquant ici.  
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    Encore une version différente du tour « Reversal » que Brent Braun a conçu à partir du célèbre tour « Twisting the Ace » de Dai Vernon. Le magicien explique qu’il met toujours les jokers de côté lorsqu’il utilise un jeu neuf… et il se retrouve maintenant avec un jeu uniquement composé de jokers. Il en prend quatre, et celles-ci se retournent magiquement une par une. A la fin du, tour, tout est donné à l’examen ! Vous pouvez acheter : - un jeu de cartes identiques en cliquant ici. - une carte double dos en cliquant ici.  
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