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    Une carte est choisie d'une manière nette. Le magicien retrouve le nom de la carte choisie en deux temps : d'abord sa couleur, puis sa valeur ! Après nous avoir donné l'explication du tour original de Ramon Rioboo, Howard Hamburg partage avec nous la touche personnelle qu'il a mise sur cet effet.  
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    La carte librement choisie se retourne mystérieusement dans le milieu du jeu en un éclair de temps. Un tour flash du plus bel effet !  
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    Un Tsunami de folie. Une carte est choisie dans des conditions complètement impossibles. Et pourtant, le magicien retrouve la carte avec 100% de réussite (ce qui n'était pas complètement le cas avec le tour original de Bob Farmer). Succès garanti !  
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    Un tour tout à fait original. Le magicien pose une carte bleue face en bas sur la table, et sort les 2 Jokers d'un jeu à dos rouge. Le spectateur désigne librement une carte parmi le reste du jeu, et appose une gommette qu'il a signée au préalable sur la face de sa carte. Le magicien ne touche jamais la carte choisie, elle est tenue entre les deux Jokers, qui sont utilisés comme une pincette. La carte bleue se trouve être un duplicata de la carte choisie ! Et bien que cette dernière ait été désignée librement par le spectateur, lorsqu'on montre toutes les autres cartes du jeu, force est de constater que ce dernier est uniquement constitué de jokers ! Tout est donné à l'examen.  
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    D'après la légende, ce tour aurait mystifié Dai Vernon, "Le Professeur", et par la suite dévasté le gotha magique ! Une carte est choisie et perdue dans des conditions impossibles. Qu'importe, elle a non seulement été prévue d'avance par le magicien, mais ce dernier la produit d'une façon tout à fait mystérieuse ! Un tour extraordinaire qui fera votre bonheur… et celui de votre public !  
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    Une version des "Cartes Cannibales" conçue pour mieux bluffer les magiciens. Deux cartes sont choisies librement. Elles disparaissent une à une lorsqu'on les introduit parmi les quatre As, que l'on présente comme des cartes cannibales. Tout est clean à la fin, on donne le jeu à examiner. Impact garanti !  
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    La version de Dominique Duvivier du tour de Brother John Hamman. Les quatre As passent un par un magiquement à travers la table. Le climax de folie : à la fin du tour, les quatre cartes se transforment en Rois ! Impact garanti !  
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    Tsunami : mot japonais qui signifie "raz de marée". C'est un tour qui va dévaster le cerveau de vos spectateurs, qu'ils soient aussi bien profanes que magiciens. Ce Tsunami a été montré à Dominique Duvivier par Brother John Hamman. Le tour est impromptu; une carte est choisie et perdue dans des conditions impossibles. Et pourtant, le magicien va la retrouver ! Un véritable miracle !  
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    Pour faire apparaître les quatre As en un clin d'oeil ! Hyper flash, hyper efficace !  
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    Le magicien présente les quatre As, et douze cartes quelconques (qui sont les 12 figures du jeu, pour que le contraste soit le plus net possible). Les cartes sont disposées en quatre paquets : un As sous chaque paquet, trois cartes quelconques au-dessus. Les As passent magiquement un par un dans le paquet leader. A chaque fois, les paquets de quatre cartes sont montrés nettement : pas de carte supplémentaire, pas de carte en moins. Le tour est d'une netteté absolue à chaque stade de la routine. On ne peut être plus proche de la perfection !  
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    « Plus qu’une routine, c’est une véritable pièce de théâtre ». C'est un tour de cartes sans pourtant être un tour de cartes. 12 mn de routine complète ; la narration est logique et soutenue ; Jean-Luc vous livre tout : de la technique, des anecdotes, des tips, beaucoup d’humour et son ton incisif made in JLB ! Préparez vos notes, vous allez apprendre une routine issue de 20 ans de magie (24, mais on a arrêté de compter).  
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    Dominique Duvivier vous propose une espèce d'exercice de style : Le magicien sort quatre cartes quelconques du jeu. Elles se transforment instantanément en quatre As, puis immédiatement en quatre Rois ! Un régal pour les yeux !  
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    Le magicien montre sa carte de chance, le Roi de Coeur. Grâce à cette dernière, il parie qu'il va retrouver les As un par un dans un ordre de couleurs qu'il annonce au préalable, alors que le spectateur mélange copieusement le jeu entre chaque As ! En fin de compte, le spectateur choisit une carte librement ; cette dernière disparaît du jeu et se retrouve dans la poche du magicien. Pas d'empalmage, aucune manipulation. Succès garanti !  
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    Technique de cartes : Howard Hamburg vous dévoile une technique qu'il a montrée à Dai Vernon, Charlie Miller et Johnny Thompson en 1972 ! Cette technique permet de contrôler une carte qui est perdue dans le milieu du jeu, sans que celle-ci ne soit déplacée de l'endroit où elle a été enfouie. Ce contrôle est tout indiqué pour enchaîner sur votre méthode de "Mélange Dans Tous les Sens" favorite.  
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    Ce tour est complètement automatique. Il est parfait pour les débutants. Le jeu est divisé en deux paquets. Une carte est librement choisie dans chaque paquet, et perdue dans l'autre. Les deux paquets sont examinés et mélangés par les spectateurs : rien ne permet de distinguer les cartes choisies des autres cartes. Malgré cela, le magicien retrouve les deux cartes sans poser aucune question. Incompréhensible !  
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    Le magicien montre ses cartes à un spectateur, qui en pense une tout à fait librement. Pourtant, cette carte a été prévue au préalable, puisque le magicien montre qu'il y a une seule carte étrangère dans le jeu (c'est une carte qui a un dos différent des cartes du jeu), et c'est bien celle qui a été pensée par le spectateur ! Succès garanti ! Dans l'explication Dominique mentionne une nouvelle technique, il s'agit en fait du "Hitchcock Move" que vous trouverez dans la sous-catégorie "Mes Techniques" de Dominique Duvivier.  
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